Deliver “Delight and Passion” to people
through space creation

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*Multiple selections possible

Sumitomo Life "Vitality" Plaza Ginza Flagship store

Sumitomo Life "Vitality" Plaza Ginza Flagship store

Sumitomo Life's "Vitality" product combines features such as variable premiums and benefits (rewards) to support customers' efforts and continuation of health promotion activities. To allow more customers to experience its advanced features and value, we have developed walk-in stores. Our company was in charge of the following stores: ・Sumitomo Life "Vitality" Plaza Yurakucho Store (Opened April 2020) ・Sumitomo Life "Vitality" Plaza Shinjuku Store (Opened November 2019) [Social Issues / Customer Issues / Requests] While addressing three issues—increasing awareness of "Sumitomo Life "Vitality"", acquiring new customers, and improving policyholder loyalty—there was a need to utilize "digital" to create new experiential value rooted in "people". By developing stores in the heart of Ginza, one of Japan's leading commercial districts, and disseminating information, we promoted the project to contribute to Sumitomo Life's vision of "Each individual living a better life = well-being". [Solution] We created a space where customers can experience the world of Vitality by visualizing the features of Sumitomo Life's "Vitality" health program—"understanding your health status," "improving your health status," and "enjoying benefits (rewards)"—through benefit displays and videos. We created a flexible space that can be used to hold various events and seminars to support health promotion activities, and a meeting room where face-to-face support can be provided to existing policyholders, resulting in a plan that emphasizes value rooted in "people." Interactive content that makes health initiatives personal has been introduced in the entrance, providing a new "digital" experience with Ginza as the backdrop. We hope that this store will become one that supports the "daily lives" of each individual through the space in the heart of Ginza and contributes to the realization of a healthy and long-lived society. [Customer Feedback] Many design companies in the same industry visit our store because they are interested in design, layout of your company. Customers have said things like, "The wall concept design is wonderful," "It's a stylish space," "The smart partitions are cool," and "It's a space that makes you want to sign a contract," and some have been impressed by the monolith (a large touch-panel monitor). <Our Project Members> ・Sumitomo Life "Vitality" Plaza Ginza Flagship Store [Development] Mizuki Ogura [Sales/Project Management] Keita Shima [Planning] Yuki Noda, Hiroshi Matsushita [Digital Content Planning] Aya Watanabe [Leasing] Aya Nishimoto, Tomoko Shirasaki [design, layout] Yasushi Machida, Megumi Yatsuka, Mariko Yamagiwa [Production/ construction] Tomokuni Hasegawa [System Design/ construction] Keisuke Taneda, Yuki Kuga ・Sumitomo Life "Vitality" Plaza Yurakucho Store [Development] Mizuki Ogura [Sales/Project Management] Keita Shima [Planning] Yuki Noda [design, layout] Yasushi Machida [Production/ construction] Kazuki Misawa ・Sumitomo Life "Vitality" Plaza Shinjuku Store [Development] Mizuki Ogura [Sales/Project Management] Keita Shima [Planning] Koji Nakazato, Yuki Noda [design, layout] Yasushi Machida [Production and construction] Kazuki Misawa

#Urban & Retail
Bridge for Innovation

Bridge for Innovation

This project involved creating a customer touchpoint space in conjunction with the relocation of Fujifilm Business Innovation Japan (formerly Fuji Xerox) to its new headquarters. Our company was responsible for the planning, design, layout of "Bridge for Innovation," an experiential showroom located on the 17th floor of the Toyosu Bayside Cross Tower, where the new office will be situated. This project required a showroom that could identify directions for solving customer challenges and lead them to success, while simultaneously considering the future of the workplace. Our answer was "Agility of Variable Space." In the solution experience area, no fixed walls were erected, and the space was composed entirely of highly agile movable furniture, thoroughly pursuing a variable and movable space. [Social Challenges/Customer Challenges/Requests] It was necessary to enable flexible operation so that furniture layouts could be quickly arranged to match the business strategy. [Solution] To accommodate a style of operation that involves daily updates of diverse booth configurations tailored to product characteristics and customer characteristics, seven types of movable furniture were planned. Partitions that completely block the line of sight, partitions that allow only half of the view to pass through, and overlapping partitions that create even more variations in transparency are all incorporated. Furthermore, by not constructing fixed walls and instead using different colors for the floor and ceiling to make the boundaries of the space more noticeable, natural zoning is made possible. Flexible infrastructure such as power supplies is also installed under the floor, making it easy to change the function in the future. The thorough pursuit of variable and movable space was also a challenge to organically control the function of space without building walls. <Our Project Members> [Sales/Project Management] Natsuko Murakami, Shioto Kawashima [Planning] Keita Kobayashi [design, layout] Ryo Onishi, Nobuaki Saka, Yoriko Uemura [Manufacturing/ construction] Shunsaku Kimura, Riku Murata

#corporate
Sunshine City SOLARIUM

Sunshine City SOLARIUM

This is a new style of community lounge realized through the direct management of Sunshine City Co., Ltd. in a vacant space on the 3rd floor food and beverage area of Sunshine City Alpa. Our company was in charge of planning support, design, layout, and construction. The space consists of a lounge area where workers can do desk work and a kitchen area where different businesses operate during lunchtime, making it suitable for a variety of scenes such as work, meals, relaxation, and events. In addition, there is a cafe space where "BYRON BAY coffee," which is popular for its organic coffee, has opened, making it a place that connects "people to people" and "people to things," where diverse people gather and a hub for promoting new communities, a lounge space that deliberately does not prescribe its use. The facility name "SOLARIUM" means "sundial" in Latin, and it is an original name that is appropriate for this place where various people gather and interact depending on the time of day. [Social Issues/Customer Issues/Requests] Due to the changes brought about by the COVID-19 pandemic, the options for places to work have increased, so there was a need to propose a flexible community lounge that could accommodate these changes. This project required flexibility in space and opportunities for communication, proposing a co-working space with an attached kitchen, made possible by its location on the food and beverage floor, and a community lounge that could be used not only by workers but also by local residents. [Solution] All main tables are fitted with casters to accommodate various situations. In addition, to ensure a comfortable environment for working or eating, a variety of seating options are available to suit different purposes and moods, including box-type seats for individual work, a sofa area for taking a short break, and a high counter for casual conversation over coffee. To convey that this is a place for connection with the local community, we commissioned artist FACE, a Toshima Ward native who is active globally, to create artwork on the themes of "diversity" and "the city of Ikebukuro," which is boldly laid out on the glass surface of the space. By refreshing the previous image of Sunshine City in a positive way, we express that this is a place that takes a step forward and embraces new values. <Our Project Members> [Sales/Project Management] Minami Hiramatsu [design, layout] Manabu Yamanobe, Noriaki Tamura, Kan Fujimura [Production/ construction] Takashi Kodama

#corporate
PARA HEROes Exhibition

PARA HEROes Exhibition

The "PARA HEROes Exhibition" is an exhibition planned to spread the message of diversity and inclusion to Japan and the world by having four young artists and creators express the appeal of the sport and athletes using "para table tennis" as their theme. As part of NOMURA Co.,Ltd. 's efforts to support activities that contribute to the promotion of sports, and also due to the connection made through the "COLORS" event held in October 2019 to commemorate one year until the Tokyo 2020 Paralympics, we were able to sponsor the exhibition by providing planning and concept design. What did the artists feel when they encountered "para table tennis," what did they think when they tried to translate that into their works, and what did they want to convey through the works they created? What emerged from this was a way of expressing what they saw through their own sensibilities, without fixed ideas or preconceptions. We also hoped that visitors would break free from preconceptions through the artists' expressions, increase their empathy for parasports, and engage with the works with an open mind, so we concept design the space with the concept of "Uncoated." The elements that make up the space also make the most of their natural textures, and materials with textures related to each artwork are also incorporated. We paid close attention to the presentation so that the charm of each artwork would be best brought out. In line with NOMURA Co.,Ltd. Ltd. Group's guideline of "providing added value from an environmental perspective," this displays is concept design so that approximately 90% of the materials can be reused as is. The wood used was selected in accordance with the Fairwood Support Declaration. <Our Project Members> [Planning Support & concept design] Akane Yamaguchi, Ryo Onishi ~Related Links~ [Press Releases] ・"PARA HEROes Exhibition 2" sponsored by NOMURA Co.,Ltd. with concept design work is currently being held to great acclaim ・ NOMURA Co.,Ltd., Ltd. launches company-wide "Social Good" activities to create a positive impact on society and contribute to solving social issues [Announcements] ・"PARA HEROes Exhibition" sponsored with concept design work is currently being held

#Conventions & Events
Park Wellstate Kamogawa

Park Wellstate Kamogawa

Park Well State" by Mitsui Fudosan Residential is a serviced residence for mature, active seniors with diverse values, aiming to enable them to spend a new stage of their lives freely and abundantly in their own way. Park Well State Kamogawa, the second property following Park Well State Hamadayama, will be built in Kamogawa City, Chiba Prefecture. It will be a 22-story building with a capacity of approximately 470 units, and will be a high value-added facility with a partnership with the medical corporation that operates Kameda General Hospital in the same city and leisure functions in the facility. We were in charge of the common areas, including the lobby reception area, promenade, club lounge, and restaurant. The Kamogawa area was originally a hilly area covered in forests with a rich ecosystem, but after being used as a quarry in the 1990s, the trees were cut down and the land was left bare and rocky. The project was aimed at creating a home where the residents, the seniors, could enjoy a rich time and life while restoring the natural environment, from the viewpoint that a natural environment enhances the quality of life for seniors and is the foundation for a healthy and rich life. SOLUTION: To solve the problem, a brightly colored white sycamore veneer was used for the interior finishing material to create a warm common-use space. The height of the washbasin was set lower than usual to accommodate seniors, and the corners and edges were chamfered with rounded edges. The flooring is made of stone, carpet, and flooring with narrow joints to prevent steps from being taken, and to create a safe and friendly environment for seniors. concept design The artwork was selected to reflect the local quarry site and the Kamogawa River, and local crushed stone was used to create a work of art that expresses the charm of the Kamogawa River and its local climate and culture. <Our project members> 【Sales/Project Management】 Naoki Murata 【design, layout】Common area concept design ・Supervision: Michio Matsuzaki / Artwork coordination: Misa Sanjoba, Wataru Tajiri 【Production・ construction】Masato Takeuchi, Shusuke Hoshino, Keiichi Yamazaki, Shogo Yasunaga

#hospitality
ARTBAY TOKYO

ARTBAY TOKYO

臨海副都心エリアを拠点とするアートによるまちづくりプロジェクト。5つのエリア、440haを超える広大なまちをアートによってつなぎ、魅力を高めていくことを目指しています。第一弾のプロジェクトとして建築家の萬代基介氏を招き、ARTBAYHOUSEというパビリオン建築を企画しました。「この場所にしかない“自然”を纏う建築」をコンセプトに作られたパビリオンは、光や風、雨、植物など刻一刻と変化する自然を纏いながら変化する建築そのものが体験型のアート作品であり、同時にさまざまなアートやまちづくりのプロジェクトの拠点となる空間です。内部にはカフェも併設され、ペットも連れて入ることができます。 人、植物、動物、虫などさまざまな“自然”がそれぞれに心地よく過ごせる空間はこれからの都市や空間の在り方を問うこれまでにない新しさを体感できる場となっています。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 一通りの都市機能がそろう臨海副都心エリアですが、建物や道一つひとつのスケールが大きく、特に外部空間で人が心地よく過ごせる場が不足していました。また海の景色や広い空など、都心にはない自然の魅力がたくさんあるにもかかわらず、その魅力を生かし切れていませんでした。 【解決策】 1.まちづくりの起点として人が集い心地よく過ごせるヒューマンスケールの場をつくること 2.思わず行ってみたくなる集客力と発信力のあるコンテンツであること 3.臨海副都心エリアらしい実験的なプログラムをおこなうこと の3つを企画の軸とし、まちの課題に応えつつ、新しい価値を提示するこのエリアならではのアートプロジェクトの実現を目指しました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】伊藤 悦朗、井部 玲子 【調査・企画】杉本 たく、横田 智子、望月 美那

#Conventions & Events
日本科学未来館 ビジョナリーラボ 第2期 「知脳を○○するー脳をみて、脳をつくる研究者たち」

日本科学未来館 ビジョナリーラボ 第2期 「知脳を○○するー脳をみて、脳をつくる研究者たち」

生命科学、医学、言語学、数理科学、情報科学が融合した新たな学問分野“ニューロインテリジェンス”の研究を通じて、”知脳”、すなわち私たちの脳を知り、ふだん意識することのない自分の「脳」の驚くべき力について実感しながら、脳研究と人工知能(AI)研究の融合によってどのような理想の未来像を切り拓くことができるのか、最先端研究から「知性」についての新しい視点を獲得し、脳の大きな可能性を探っていく展示として具現化しました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 科学に関心のある人から一般の方々まで幅広く届くアウトリーチを目指しながら、ファンディングにつながる活動へ展開し、将来的には、海外展開を見据えた国際的なアウトリーチ活動へつなげていくことが課題でした。 目的 ・”ニューロインテリジェンス”について研究者と来館者が共に考え、研究の意義と醍醐味を皆で分かち合うこと。 ・”知脳”によって、自らを知る楽しさを体感し、これからの未来を切り拓く多くの若者たちに”ニューロインテリジェンス”、サイエンスに興味を持つきっかけとしてもらうこと。 ・東京大学国際高等研究所ニューロインテリジェンス国際研究機構(IRCN)による、科学技術の基礎研究の必要性に関する世界的な発信活動に寄与できること。 これらの目的をもとに、解決策を検討しました。 【解決策】 最先端科学の研究成果をアウトリーチすることに向けて、プランナー、デザイナーが研究者と共に「ニューロインテリジェンスとは何か?」「IRCNが目指す世界観とはどういったものか?」を考え、議論を重ねて展示を具体化させました。 その過程で、単に研究成果を陳列するだけの展示ではなく、脳科学とAI研究を融合させた最先端科学の研究成果を世に広く伝えながら、一般の方々にも個々のレベルで研究に関わってもらい、脳科学とAIのあるべき姿を探るコミュニティを作り、そのコミュニティに継続して参加してもらうための仕掛けを展示に組み込みました。  <当社プロジェクトメンバー> 【開発/プロデュース】武田 博宣 【営業・プロジェクトマネジメント】榎本 俊 【プランナー】渡邉 創、阿部 麗実 【デザイナー】執行 昭彦、鈴木 敦、堀越 さやか 【制作】ノムラデュオ:丹保 良一、今泉 良成、原 直瑠

#public
新宿健診プラザ

新宿健診プラザ

都内最大規模を誇る健康診断施設のレディースフロアを1フロアから2フロアに増床し、新たなデザインにリニューアルするプロジェクトです。 “都心で働く女性に、快適でスマートな健診体験を提供すること”をコンセプトに、受診者様と働くスタッフの皆さま双方の動線、目線、居心地の良さに配慮した空間づくりを目指しました。 多くの関係者様と議論を重ねながら機能と意匠の細部までを丁寧に設計し、ホスピタリティ性の高い健康診断サービスの創出につなげることができました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 女性受診者枠のキャパシティと業務効率を大幅にアップさせることがお客様の一番のご要望でした。 そのために課題としたのは、検査室数と待合エリアの席数を最大限に確保しながらも、使い勝手と居心地の良さを担保することでした。 また一方で、健康診断施設マーケットの中の「新宿健診プラザ」のさらなる優位性を築くため、特別感や付加価値を高めることを目標としました。 【解決策】 「SMART HEALTH RESORT」を施設全体のコンセプトとして新たに掲げ、既存の7Fレディースフロアを“COMFORT RESORT”、7Fよりさらなる特別感が得られるフロアとして新設する8Fを“PRIME RESORT”と設定し、デザインを構成しました。 都心で働く女性に快適でスマートな健診体験を提供することを目的として、空間表現はホテルライクなラグジュアリー感をベースとし、カラー構成ではベージュや薄い色合いの木目を基調としました。 金物素材は、ゴールドやシルバーといった一般的な色ではなく、特別感を出すためにピンクブロンズ色で統一しました。 また検査室の内装は、一般的には無地の落ち着いた壁紙の医療施設が多い中、当施設においては少しでもリラックスして受診いただけるよう各室に柄物の壁紙を用いて差別化を図りました。 限られたフロア面積の中で、必要とされる検査室数、待合席数を確保することは非常に難しい問題でしたが、検査技師の方々や医療機器メーカーの皆さまと協議を重ねることで、“スムーズな検査業務”と“受診者様に窮屈さを感じさせない”という2点が両立できる各検査室の最小サイズを導き出し、プランすることで、必要数を実現することができました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】 小笹 恒、二ノ宮 由香子 【企画】 今泉 宏優 【デザイン・設計】 大石 久美子、渡辺 芽衣 【制作・施工】 酒井 麻衣、菊地 野原

#public
ゴントラン シェリエ東京青山

ゴントラン シェリエ東京青山

現在、フランスをはじめ、アジア・北米・中東などで約 60 店舗を展開する「ゴントラン シェリエ」は、2012 年から 2017 年にかけて日本にも出店しており、今回は再上陸となります。 今回の出店に際しては、ゴントラン・シェリエ氏の日本への強い想いから、定番商品であるクロワッサンのレシピを一新したほか、日本独自の食材やゴントランレシピによるメニューも豊富に創り出し、東京・青山に新しいベーカリーの風を吹き込みます。 1階の厨房の一部は外からも店内からも見えるようになっており、焼き立てのパンのライブ感をショップと共に演出しています。 また、2階のイートインコーナーは青山通りを一望できる抜群のロケーションにあり、ゆっくりとくつろげる空間が広がっています。 青山店の空間デザインのコンセプトは「東京・青山のゴントラン邸で日本流、至高の“お・も・て・な・し”を」とし、1階と2階が階段でつながったメゾネット空間と外部のテラス席を「邸宅」に見立てました。日本伝統色の御召茶色(おめしちゃいろ)の表層や家具、オリジナルの風呂敷をディスプレイに採用して、日本らしさを演出しました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】小竹 健一郎 【デザイン・設計】山本 利夫、渡辺 芽衣 【制作・施工】畦地 亮平、清水 蓮、小林 珠緒 【電気設備】坪井 優也

#Urban & Retail
川原湯温泉あそびの基地NOA(ノア)/ 川原湯温泉駅キャンプ場

川原湯温泉あそびの基地NOA(ノア)/ 川原湯温泉駅キャンプ場

本プロジェクトは、八ッ場ダム建設にともない水没対象地域の住民の皆さまが生活を再建し、生きがいを見出すための事業の一つです。当社では該当地域のうち、「川原湯地区」と「横壁地区」の「地域振興施設」における基本計画、基本設計、実施設計、監理および地元運営会社を支援するコンサル業務を約6年間にわたって担当しました。 川原湯地区は、800年以上の時を紡ぐ川原湯温泉を有した観光地で、JR川原湯温泉駅に隣接しています。立地特性・景観・事業規模の観点から「駅前×キャンプ場&BBQ(バーベキュー)×温浴施設」事業をご提案しました。地区の皆さま、長野原町様、群馬県様のご意見をうかがいながら、地元運営母体の発足・支援からキャンプ場の運営協力会社の誘致、事業計画のコンサルティングから施設デザイン・設計までを、総合的に企画・プロデュースしました。  施設構成は、JR吾妻線を境に、上段はカフェや温泉を持つ「川原湯温泉あそびの基地NOA」、下段はBBQや焚火が楽しめる広場や薪風呂やテントサウナ、ダム湖でのカヌー、カヤックも楽しめる「川原湯温泉駅キャンプ場」となっています。    【社会課題/お客様の課題/ご要望】  [事業面]地域住民の皆さまにとっての生活再建、生きがい創出とは何か、からの紐解きが必要でした。皆さまと話し合いを重ねる中で、温泉街との共生、地元の特に若い年代の雇用促進、流出した人口のUターンを促すなどの地域活性化を旨とした課題が見出されました。 また、他地区で計画されている施設や類似施設との差別化や集客力・独自性を持つことが要望されました。    [デザイン面]ダム見学の観光客が通る橋と、交通量の多い対岸からの視認性に配慮し、当地域ならではのデザインで通行客を引き入れること、複合多用途(温浴、飲食店、休憩所、展望所、テナント、会議室等)を調和させて運営しやすい施設とすることをご要望されていました。    【解決策】  [事業面]計画から完成まで70年を要した八ッ場ダム事業ですが、ダム建設への賛否両論もあり、多くの住民が転出しているという背景を踏まえ、事業立ち上げの観点から重視したことは、多視点・俯瞰的な事業計画のご提案でした。地区住民の皆さまが希望する多様な事業アイデアをヒアリングし、その実現可能化への提言、周辺地域にある企業との非競合化への調整、各施設の差別化などを踏まえ、それぞれの地域・地区らしさを強調した事業を目指しました。    [デザイン面]旧川原湯地域の地名の由来となった、「吾妻川」をコンセプトとしました。デザインを進めていく中で、地元の方から「地域を乗せて浮上する舟」のようだというご意見をいただき、2つのコンセプトを象徴した特徴的な建築としました。内部空間は、東西に細長い形状に合わせて、諸機能を融合させた緩やかなカーブを描く動線やスロープを計画し、回遊性を持たせた使いやすい空間としました。    <当社プロジェクトメンバー>  【営業・プロジェクトマネジメント】新井 智、山本 仁美  【企画・コンサルティング】坂爪 研一、下國 由貴  【デザイン・設計】NAU:桐岡 栄、小佐野 菜々 

#entertainment
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