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Mitaka Memoried Hall

Mitaka Memoried Hall

"A funeral hall that is close to the community" This is a funeral hall in Mitaka, Tokyo, by Memoryd Co., Ltd., which provides life support services including ceremonial occasions. We were in charge of everything from architecture to interiors design, layout construction. It is a facility for holding a full funeral ceremony, consisting of two halls, a purification hall, a mortuary room, a bathing room, a waiting room, and a space for the funeral procession and parking. In response to the green and pleasant living environment in the surrounding area, the concept was "a funeral hall that resonates with the town," "a mansion-like appearance with textured finishes," and "a welcoming space that continues from the outside to the inside." The space is low-rise and has green spaces, while the pilotis and openings welcome the local community, nature, and light, creating a spatial composition that blends in with the surrounding environment. In addition, the pilotis connects to the first floor entrance, and the stairs connects to the second floor foyer, drawing in light from the second floor to the first floor, creating a space that makes the exterior space seem continuous with the interior. interiors and FF&E were concept design with the concept of "an organic space that envelops precious time with the deceased" and with a calm and gentle impression that gently envelops the time that has been woven and accumulated. At the same time, we aimed to create a funeral hall that is close to the community, both in terms of hardware and software, while complying with Mitaka City regulations and neighborhood explanations. [Social issues / Customer issues / Requests] As it will be a funeral hall in a residential area, we were asked to consistently consider the neighborhood in both hardware and software. In addition, wakes and funerals are rarely held over two days these days, and one-day funerals and family funerals are the norm. In addition, the number of attendees is limited due to the effects of COVID-19, so we were asked to concept design a space that can accommodate a short period of time and a small number of people. [Solution] In consideration of the neighborhood, we reduced the feeling of oppression by creating a low-rise building with a setback* from the road and green spaces, and by creating an appearance like a mansion with a textured finish, we minimized the image of a funeral hall as much as possible, while creating concept design that blends in with the surrounding residential environment. The pilotis on the first floor is a space that is softly partitioned while blocking the view with wire greenery and louvers, and is not hidden by walls, but is open to the surrounding environment. The facility's activities can be felt and it is a space that can be easily entered during events, so it was planned as a facility that is recognized and understood by local residents. At the same time, we aimed to create a "funeral hall that is close to the community" in terms of both hardware and software, while complying with Mitaka City regulations and neighborhood explanations. As a space concept design for short periods of time and small numbers of people, we focused on functionality and avoided a space that lacks warmth, and created a calm and gentle space by using organic finishes for interiors and FF&E. *: Setback means that a building is built with a certain distance from the boundary line of the land. <Our project members> [Sales and project management] Hironari Sakimoto [design, layout] NAU: Yoichi Kawakami, Norio Koito, Wataru Sugimoto, Akane Watanabe / Kei Matsuzawa [Sign] Tomomi Ito [Production and construction] Keita Ide, Ryota Sakurai

#hospitality
Chinese Cuisine Guotai Hotel

Chinese Cuisine Guotai Hotel

"Kokutai Chinese Restaurant" has long been a beloved Chinese restaurant and a tenant of the Kyobashi Daiichi Life Building in Chuo Ward, Tokyo. Due to the building's reconstruction, the restaurant relocated to the neighboring building across the intersection, "Kyobashi Soseikan," and reopened. Facing the Kyobashi intersection and conveniently located just a few steps from Kyobashi Station on the Tokyo Metro Ginza Line, the restaurant is highly recognizable and is loved by locals for both daily use and customer service, just as it was before the relocation. [Social Issues/Customer Issues/Requests] As the relocation was due to the reconstruction of an existing store's building, the customer requested that the layout be maintained in terms of the number of private rooms and seats, as well as the ease of use of the kitchen and the high demand for banquets. [Solution] While referring to the layout of the existing store, we made a layout plan to fit the new store area and made improvements to the usability to meet the request. In addition, as the store has moved from only having an entrance facing the street to now having two glass sides facing the road, we have effectively used Chinese lattice so that it can be instantly recognized as a Chinese restaurant, helping to increase customer recognition and increasing the visibility of the interior, making concept design easier to enter. Lattice doors have also been used to ensure privacy for the private rooms, providing a solution to the conflicting objectives of privacy while still being visible from the outside. <Our project members> [Sales/Project Management] Niinuma Haruyasu, Ogata Keisuke, Sugihara Hidehiko [design, layout] Taya Toshiyuki [Production/ construction] Nakamura Yoshiyuki, Chizaki Shota

#Urban & Retail
Kasai City regional revitalization base facility “sora Kasai” Uzurano Museum

Kasai City regional revitalization base facility “sora Kasai” Uzurano Museum

The remains of the approximately 1.2 km runway in Uzurano-cho, Kasai City, were from an airfield built during the war, and many other war ruins are scattered around the area, remaining to this day. Kasai City's regional revitalization center facility, "Sora Kasai," serves as an exchange hub for touring these ruins, and the "Uzurano Museum" within it was built as the center of a field museum that conveys the historical facts of the war. The basic plan for the facility was awarded to a joint venture of the three companies, Ooba Co., Ltd., and Iruka Design Group Co., Ltd., who were involved in the design, and our company was mainly in charge of the museum displays. After that, we were independently awarded the order to create displays, and it took about six years from planning to completion. Towards completion, after going through a review committee, we worked with many people, including Kasai City, local war history researchers who had been conducting research for many years, preservation societies, supervisory teachers, and a full-scale airplane model production company, to create the facility. This museum, built on the runway, introduces the short but rich history of Uzurano Airfield, with two full-scale airplane models that are deeply connected to the area as displays. We aimed to create a museum unique to Uzurano, taking advantage of the story and local characteristics of the area. The mission of this museum is to weave the memories of this area, leave them in a tangible form, and pass them on, and we hope that it will become a place where people can think about peace and connect with each other.

#public
Central Square Yebisu Garden Place

Central Square Yebisu Garden Place

Mitsukoshi Ebisu, which had been operating in the commercial building of Ebisu Garden Place, has closed and been reborn under the new name "Center Plaza". Ahead of the grand opening in the fall of 2022, "Foodie's Garden" has been set up on the B2 floor, and the flagship store "Central Square Ebisu Garden Place Store" has opened in one corner of it. We supported the opening of "Foodie's Garden" from leasing to store concept design, interiors construction, and the production of product display fixtures. [Social Issues / Customer Issues / Requests] Life Corporation Co., Ltd. requested that they create a more attractive store than ever before, incorporating the essence unique to Ebisu, where the store is located, while following the Central Square brand, in preparation for the opening of their flagship store, Central Square. [Solution] concept design of the store facade incorporates "brick walls" inspired by Ebisu's historical motifs, beer factories and train stations, and makes use of materials reminiscent of Ebisu's history to create a dignified facade concept design befitting a flagship store. concept design of the store makes use of the graphics and sign concept design format used at Central Square, following the image of Central Square and creating a store unique to Ebisu that blends in with Central Square's VI (※). (※)VI: Abbreviation for Visual Identity. Refers to the design of the logo mark or symbol mark. <Our project members> [Development and leasing] Kawai Masakazu [Sales and project management] Aiba Kensuke [design, layout] Matsumoto Mari, Hiruta Ayako, Okada Ayumi, Sato Aya, Kaizawa Ayuko [Sign and graphics] Hiruta Ayako, Ito Tomomi [Production and construction] Kurosawa Koji, Ohara Yuka, Yamakawa Yuichi / Nomura Arcs: Okazaki Yudai

#Urban & Retail
Newman Yokohama

Newman Yokohama

Newman Yokohama, which opened in June 2020 at the West Exit of JR Yokohama Station, is the second Newman after Shinjuku in Tokyo and is located on the first to tenth floors of JR Yokohama Tower. interiors concept design is Atelier Tsuyoshi Tane Architects and Sign concept design is 10inc. is in charge. our company was in charge of interiors Basic, working drawings and interior administration operations, Sign Design construction operations, Environment interiors construction operations, Tenant B construction, furniture and fixture manufacturing and A and B construction management. As a new commercial facility in Yokohama, it creates a bustle. Each floor has its own concept and consists of 115 shops that offer lifestyle suggestions across all genres such as fashion, beauty, food, wellness and culture. environmental design that stands out when you walk around the building is designed by internationally active architect Tsuyoshi Tane. Each floor uses 300,000 different custom-made tiles to create an indoor space that feels like walking on a street. [our company Project Members] [Development] Moriji Maekawa [Sales] Shinnosuke Nishida, Koshige Sakimoto, Ryutaro Ando, Masashi Kondo [Design] Masaki Harashima, Hora Raturu, Akiko Onishi, Junya Hagiwara, Kazuhiko Komuro, Miya Gazawa/NODE: Hirofumi Negoro, Teruko Inomata, Fumiya Ito, Hiroyuki Nii [Production/construction] Keisuke Toda, Shuhei Tatsuta, Sokichi Yamamoto, Yumiko Matsumoto, Takeshi Koshige/Nomura Products: Kenji Takaba, Hirohito Usui, Teru Ariyama, Yao Takada, Riho Murai * Nomura Products has been integrated into Nomura Arcs since March 1, 2022.

#Urban & Retail
東洋紡ビル

東洋紡ビル

数々の歴史的建造物と豊かな自然が趣にあふれた、大阪の堂島川沿いに佇む東洋紡ビルの改装計画です。堂島川は“水の都”と呼ばれた大阪を代表する魅力的な景観の河川であるため、この立地の心地良さを味わいながら、生き生きと働くことができる場を目指しました。広場は、川沿いのデッキが建物まで延びているかのような外構で、シンボルツリーとして揺らめく柳の木を配置することで、川風を視覚的に感じられます。ファサードには、堂島川の雄大さや波の疎密から着想したデザインを取り入れました。ビル外壁を柔らかなウエーブ意匠で包むことで建物との調和を図りながら、新しい街のシンボルともなるよう意図しています。ロビーラウンジはファサードと協調した意匠とし、内外の連続性を持たせ、さまざまなかたちのソファやオリジナル音響を採用することにより、快適さを創出しています。また、中央の柱に温度や風など外の環境を可視化するビジュアルアートを施すことで、川風の心地よさを屋内でも感じることができるよう演出しました。各フロアには、多様な表情を見せる堂島川の写真を、またトイレ空間には波を繊細に表現したオリジナルのアートを配し、フロアごとの異なるカラーパレットが見る人に驚きを与えます。 

#corporate
東洋製罐グループ イノベーションギャラリー

東洋製罐グループ イノベーションギャラリー

東洋製罐グループホールディングス株式会社は、金属、プラスチック、紙やガラスなどの素材を生かしたさまざまな包装容器を製造し、世界有数の総合容器メーカーとして、人々の生活のあらゆるシーンを支える製品を提供してきました。 本社15階のイノベーションギャラリー改修プロジェクトとして、本施設を“日常の、仕事の、未来のキッカケになるさまざまな情報や人が出会い、コミュニケーションする場所”をコンセプトにデザインしました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 今回の改修を通して、イノベーションギャラリーを顧客との対話を創出し、活性化させるための情報発信施設とすること。 東洋製罐グループ各社のコア技術をはじめ、最新の技術や取り組みについて発信し、包装容器に関する最新情報を入手できる場所として社内外に認知される施設としたい。 以上のご要望をいただきました。 【解決策】 最新の技術や取り組みを通して、包装容器の「今」を発信するトピック展示コーナーを設け、タイムリーに運用しやすい仕組みとして、モジュールデザインを取り入れました。 またグループ各社コア技術展示コーナーを設け、各社の強みである「コア技術」と、東洋製罐グループの「総合力」を直感的に伝える空間デザインとしました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】 山田 佳紀 【企画】 飯塚 篤郎 【デザイン・設計】 上田 薫、山田 明加、暉峻 大信 【制作・施工】 児玉 崇

#corporate
パナソニック津工場ショウルーム「TRUST FACTORY TSU」

パナソニック津工場ショウルーム「TRUST FACTORY TSU」

パナソニック株式会社の創業事業である配線器具生産の中核を担う津工場のショウルームのデザイン・設計などを担当したプロジェクトです。配線器具製品の裏側に秘められた技術力や最先端の生産体制を展示室と工場で来館者に体感をもって理解していただき、お客さまからのさらなる信頼獲得を目指しました。 展示室は「歴史」、「製品紹介」、「津工場の紹介」、「工場技術・生産力の紹介」で構成しており、敷地内各棟のさまざまな部分とリンクした仕掛けになっています。工場見学まで含めた全てをショウルームを構成する要素と捉えた上で、展示室を基点に製造棟へとつながる導線とし、“工場全体ショウルーム化”を目指しました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 施設テーマである「信頼」をお客さまと築くため、来館者に対して津工場の技術力、工場生産力、歴史の理解をいかに深めていただくかを体験を通して具現化することが当社の役割でした。 【解決策】 「信頼」というキーワードのもと、製品に込められた津工場の強みをピックアップし、展示を通して気付きや驚きを与えるポイントを創出しました。 各ポイントをつないでいくことで、順路を進んでいくにつれて理解を段階的に深めていける展示構成となっています。 工場での体験全体を通して来館者との「信頼」が深まる場をつくりました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】佐藤 光、髙橋 祐 【デザイン・設計】森 浩昭、前田 みなも、重松 真由美 【制作・施工】藤井 一弥、大石 優

#corporate
ニッカミュージアム リニューアル

ニッカミュージアム リニューアル

1998年にウイスキー博物館として開館して以来、ドラマの放映やハイボールブームの到来も相まって、来館者が60万人を超え、施設の老朽化や展示の見せ方が時代に合わなくなってきていることから、余市蒸溜所の見学施設全体の見直しをおこないつつ、第一期計画として同施設の旧ウイスキー館を改修することとなりました。 余市蒸溜所は、見学者にニッカを体験いただける重要な接点の場であり、ウイスキーファンにとっては聖地ともいえる場所でもあります。しかしながら、これまでの見学施設は、その重要性に見合ったレベルにはなく、世の中の変化や進化に追い付いていない点も今回の改修の大きな課題となっていました。                                                   創業者である竹鶴政孝氏の理想のウイスキーづくり、あるいはニッカの原点としての余市、ここから始まりさらに未来に向かっていく姿をストーリー化しニッカブランドへの理解と共感を醸成していくことが改修のメインテーマとなっています。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 ①見学者の理解度・満足度をさらに向上させ、ニッカファンを増やし、ブランドの強化を図っていくことを改修の目的とする。 ②ウイスキー人気の高まりにともないユーザー層の広がり、見学者ニーズの多様化に合わせた展示に改修する。 ③外国人見学者の増加にともなう、多言語化対応の再整備。 ④ウイスキーに興味があって来場されるお客様をメインターゲットとする。 ⑤製造工程等など基本的なことから、こだわり、トリビアといったところまでを展示するが、決して網羅的ではなく、要点を直感的に理解できるものとしたい。 以上のご要望がありました。 【解決策】 今回の企画設計にあたり、これまでのウイスキー博物館という一般的かつ網羅的なウイスキーの情報提供の場から大きく発想の転換を行い、全く新たな展示アプローチを試みました。 「ニッカの4つの商品のブランドストーリーを通じて、ニッカウヰスキーの神髄を知る」というコンセプトを軸に据え、ニッカを代表する4つのブランドにフォーカスし、それぞれのブランドストーリーを展示体験化しました。ブランドストーリーを追いながらニッカウヰスキーの神髄や、ウイスキーの基礎的知識に触れることができる体験の場を目指しました。 展示の中では蒸溜所で働くさまざまな方々のトーク映像やブレンダーの重要な役割を紹介するなど、これまで触れることのなかったウイスキーファン垂涎の展示演出も今回初めて取り入れています。展示解説ではメインターゲット向けにトリビア情報も盛り込むとともに、商品の個性を形作る製造工程の秘密に迫る展示内容も多数取り入れています。 多言語化については展示解説は日本語と英語の表記を基本とし、最も来館者の多い中国の方々に向けた対応として、個人携帯で解説翻訳文を読むことのできるデジタル技術を導入しました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】松原 忠之 【クリエイティブディレクション】田村 啓宇 【デザインディレクション】鈴木 不二絵 【デザイン設計】山田 明加、城土 健作 【プランニング】柳原 朋子、飯塚 篤郎 【制作】岩崎 司、梅本 郁茂 

#corporate
三井ショッピングパーク ららぽーと沼津「こにわハウス」「こもりらのもり」

三井ショッピングパーク ららぽーと沼津「こにわハウス」「こもりらのもり」

「こにわハウス」 赤ちゃんと家族や友達が一緒にゆったりとした時間を過ごせる居場所です。絵本の中に入り込んだような室内には、おむつ交換スペース、授乳スペース、ミルクや離乳食を食べられるキッチン・リビングなど、友達の家に遊びに来たような気分になれる空間となっています。 「こもりらのもり」 ベビー・キッズ&ファミリーのみんなが安心して思い思いに過ごせる、遊べる広場です。赤ちゃんとご家族が安心してゆったり過ごせるエリアと、活発に動き始めた年齢のお子さまがわくわくする遊びの仕掛けのあるエリアとに分かれています。広々とした空間の中心には、異年齢のお子さま連れの保護者が全体を見渡せるベースキャンプコーナーも用意しています。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 沼津市および静岡県内のお子さま連れのかたが、お買い物だけでなく1日ゆったり楽しむことができる施設とするために、ららぽーと平塚の実績から一歩進んだ親子のための空間をつくりたいとのご要望でした。 【解決策】 母親がお子さまのお世話をするだけでなく、男女や年齢に関係なく育児をシェアできる空間を意識してプランニング・デザインをおこないました。また、大人も子どもも、ここに来ることが楽しくなるような非日常的なデザインはもちろんのこと、異年齢のお子さまを連れたご家族が赤ちゃんのお世話をしている間のきょうだいの居場所や安全などにも気を配りました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業】生田 英史、光井 宏 【企画】Team M:松本 麻里、西本 彩 【設計】松澤 景 【施工】山田 友介

#public
山梨県立富士山世界遺産センター リニューアル

山梨県立富士山世界遺産センター リニューアル

「信仰の対象と、芸術の源泉」として世界文化遺産に登録された富士山の価値を未来にむけて保全している「富士山世界遺産センター」は2022年春にリニューアルを行いました。 リニューアル後の施設は、豊富な展示資料を分かりやすく解説し、富士山の魅力をより楽しく理解できるパネル展示と体験型コンテンツを提供しています。 当社は、富士山が“信仰の対象と、芸術の源泉”であることを多くの外国人を含めた来場者に効果的に伝えるため、スマートフォンやタブレットと連動する空間体験と、多言語(7言語)解説や音声解説を内蔵した展示ガイドシステム「ふじガイド」による展示案内を制作しました。 VRゴーグルをかけて360°の映像で体験できる「世界遺産富士山VR」では、浮世絵にも描かれてきた御坂峠から富士山頂へ向けて、かつての参詣者たちが歩いた信仰の道をたどります。普段は見ることができないダイナミックな視点の映像で富士山のことをより深く知り、現地へ足を運びたくなるようなコンテンツを目指しました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 2016年度に竣工して以来、体験型展示であるがゆえに展示資料が少なく、海外からのお客様さまへの説明文が不足しているという課題があり、本リニューアルによってより分わかりやすく、魅力を伝えたいとご要望をいただきました。 【解決策】 展示グラフィックはより分かりやすく再レイアウトを行い、解説文も不足情報を追加し、展示順路に配慮したパネル配置により、ゆるやかな順路を示しました。 展示ガイドシステムでは、既存アプリを全てウェブブラウザ化し、多言語対応を行うことで文化背景が異なっても解説内容を分かりやすく伝えています。また、3Dマップや360度静止画コンテンツを採用することでより体験性の高いコンテンツとしました。運営面でも簡易に操作できるCMS(コンテンツ・マネジメント・システム)を構築することで、解説文に修正があっても簡単に対応することが可能となりました。 VR制作では、富士信仰の道をVRでたどるコンテンツとし、ドローン撮影による臨場感のある映像や運営面を考えた一斉再生システムを採用しています。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】上村 まりあ 【デジタルコンテンツ企画】美馬 弘宜、渡辺 あや、金原 彩季、宮原 咲貴、林 みのり 【デザイン・設計】赤澤 香 【制作・施工】高橋 昭信 【システム設計・施工】金原 彩季、林 みのり ~関連リンク~ 【NOMLAB】 ・山梨県立富士山世界遺産センター

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