空間創造によって
人々に「歓びと感動」を届ける

乃村工藝社
Works

東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース

東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
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東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース
東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース

概要

「東京ゲームショウ2025 セガ/アトラスブース」において、当社は設計・施工・運営・ステージ演出をトータルでサポートしました。
ブース中央に大型ステージと高精細LEDビジョンを備え、セガ様・アトラス様ならではの世界観と情報発信力を最大化する空間を構築しました。

課題・要望

多数のゲームタイトルを扱う中で、それぞれの世界観や魅力を限られた会期・空間内で効果的に伝える必要がありました。
また、実際に足を運んでいただく来場者だけでなく、より幅広い層に情報を届け、イベント全体の発信力を高めることが課題となっていました。

解決策

限られたブーススペースにおいて、ブース正面では試遊台をひな壇型に構えることで主力タイトルの存在感・ライブ感を高めつつ、効率的な導線を実現しました。また、各コーナーの特性を生かしながら、大型造形物などの演出を取り入れることで、来場者が思わず拡散したくなるブース構成としました。
また、大型ステージでは4日間で8タイトル・全16種類の多彩な演目を展開するため、セガ様・アトラス様と連携し、エンターテインメント性の高いプログラムを創出しました。リアルタイム配信を実施することで、会場外のファン層にもアプローチし、イベント全体のリーチ拡大に貢献しました。

プロジェクトメンバー

営業・プロジェクトマネジメント
石川 晃央、佐野 純子、井本 竜士朗、佐藤 優希
デザイン・設計
横手 茂樹、清水 紗友理、武内 智彦
制作・施工
前田 和生、廣瀬 和、増田 未那、彌島 眞帆

基本情報

オープン

2025

所在地

千葉県

クライアント

株式会社セガ様

ソリューション

デザイン・設計、サイン・グラフィックデザイン、什器制作、コンテンツ設計・制作、制作・展示施工、運営管理

施設情報や社員情報はオープン時点のものです。最新の情報は施設ウェブサイトをご覧ください。

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