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姆明谷公园

姆明谷公园

姆明谷主题公园于2019年3月16日在埼玉县饭能市开幕。我公司负责该公园的整个规划、设计、制作企划和施工。[客户挑战/主题] 由于这是世界上首个永久性姆明主题公园,没有任何先例可循,因此需要从零开始获得姆明角色版权所有者的批准,确定公园的设施类型和最佳游乐项目。此外,责任范围广泛,需要一个庞大且协调良好的团队。[解决方案] 项目团队成员对原作有着深刻的理解,并与版权所有者反复仔细地确认,最终获得了版权所有者的高度评价,顺利通过了审批。此外,通过从乃村工艺社内部调集项目团队,我们确保了各个领域之间始终保持沟通。 【客户评价】项目成员对姆明角色和故事的深刻理解,以及他们充满爱意的创作态度,赢得了授权方的信任,审批过程也进行得非常顺利。该设施受到了游客的高度评价,被誉为“一个能感受到角色魅力的地方”。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] Shingo Terasaki,Shioto Kawashima,Mirai Suzuki,Morifumi Nihei,Junichi Manabe,Haruhiko Kako [规划和设计] Masaki Kawahara,Kyosuke Horie,Tomohisa Sasa,Sakae Kirioka,Kentaro Yamada,Yoko Sugihara,Masahiro Sugihara,Yuki Handa,Manami Nagao,Eri矶山、中川聪、及川绫、大崎纪子、岛田和美、丰田由纪、齐藤里奈、长良介 [平面概念设计]绀野稔、金子美佐绪、萩谷绫香、丰田麻友、铃木不二杰 [制作及施工] 木村俊作、井上哲二、关中三、桥本邦彦 产品:星清彦、直弘Mori、Takeshi Niimi、Kiyomi Naoyuki、Wataru Yoshida [系统工程] Kenji Suzuki、Isao Yokota Nomura 技术:Katsuji Oguchi、Masahiro Takano [结构计算服务] Kiichi Fujihira

#娱乐
三菱UFJ银行大阪大厦画廊休息室

三菱UFJ银行大阪大厦画廊休息室

【项目说明】 随着三菱UFJ银行大阪大厦的重建,一楼繁华设施的开发项目。计划审查于2013年春季开始,并于2018年8月开业。以“营造周边地区和御堂筋附近的繁华”和“创造作为银行建筑的高品质场所”为目的,引进了咖啡馆和画廊休息室。画廊里展示着银行所有的绘画和历史资料(货币、货币兑换工具等),让您在放松的同时轻松接触艺术和历史。另外,也并设了介绍周边的名胜古迹的角落,想办法联系周边的街道漫步。敝公司负责企划、咨询、构想・设计、监理、展示物品、家具、日常用具等的制作、施工,开业后的运营也有一部分帮助。【客户的课题/要求】 为了实现“制造热闹”和“创造优质场所”这两个截然相反的主题,在企划能力和概念设计能力等方面,对于银行来说是首次尝试制造热闹设施,这是考验乃村工艺社综合能力的项目。【解决方案】 在空间性方面,以“Organic structure”+“Simple structure”为理念进行优质且百看不厌的简单概念设计,同时将咖啡馆、画廊、地区展示、货币展示、ATM和外币兑换角等多个要素在休息室进行空间性连接,通过形成一体的结构,目标是将各种目的的人们聚集在同一概念设计。此外,我们还参与开业后的运营,继续参与开发之初的主题“制造喧嚣”。<本公司项目成员> 【研发】 河田素央 【项目管理・营业】 河田素央、中村友羽 【策划・咨询】 吉本宏、黑田玲子、长谷川里江、矢部信明、泷本实、竹内东子 【构想・设计】 根本正夫、久兼将弘 【制作・施工】 太田广成、中山贵裕 【运营】 河田素央摄影:河野政人 (株式会社Nakasa&Partners)

#城市与零售
博世涩谷总公司,10楼,“The NEST”

博世涩谷总公司,10楼,“The NEST”

博世公司涩谷总公司翻新项目。我们负责规划、构想・设计和施工,将 10 层的一个楼层翻新为交流空间。根据我们将总公司大厦 4 层翻新为交流空间 "RE/SP "的经验,我们认为创造员工之间互动的机会非常重要。基于 "SCRAMBLE for MEET UP"(聚集人、孵化新想法、再飞出去)的理念,我们设计了这个空间,为不同的员工创造一个可以聚集和日常交流的场所。与博世总公司所在的涩谷一样,该空间也是与多位艺术家合作,通过相遇和交流来表达人与人之间的融合,是一个开放的概念设计,人们可以在这里以开放的心态进行交流。我们还参与了创建阶段的工作,包括徽标概念设计以及活动策划和管理。 客户需要一个概念设计的场所,在这里,员工可以从不同于办公楼层的角度进行交流,目的是促进内部沟通和创新。 解决方案:我们提出了一个空间配置方案,让每位员工都能恢复活力,加深联系。具体来说,该空间被划分为六个主要功能区,包括喝咖啡聊天的柜台、坐在沙发上休息的地方、锻炼身体和提神的空间,目的是创造跨越年龄和部门界限的交流机会。家具。我们的目标是创造一个场所,通过积极融入家具和艺术品来引发交流,从而产生在办公区难以产生的意外想法。博世的 DNA 还体现在产品展示中,它为如何进行创新提供了提示。 <我们的项目成员] [销售和项目管理] 石井一成、村上香织、志堀智洋 [构想・设计] 山部满、萩原满 [规划] 增渊健太 [生产,施工] 小池哲二

#公司的
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