空间设计
向人们传递“喜悦与感动”

乃村工艺社
WE ARE NOMURA

建筑知识和对“创造以人为本的空间”的热情。实现理想的设计师的挑战

建筑与空间体验——安藤洋介自学生时代起便对这两方面充满热情,并以此为指导,在乃村工艺社开启了他的职业生涯。自2005年加入公司以来,他致力于打造“契合人们时间流逝方式”的空间,并灵活运用前沿的数字技术。我们将深入探究他的思考历程,看他如何通过不断挑战和创新,持续创造体验价值。

从规划到建筑和装饰装潢——一种保持概念的概念设计方法。

安藤忠雄隶属于创意部创意制作中心“ no.10”。他所在的团队负责从建筑到室内设计等各种项目,并通过空间概念设计新的体验。

安藤:“我的职责范围因项目而异。最近,我参与了沙特阿拉伯的内部招聘空间、服装店和一家咖啡馆的设计工作。去年,我负责了一个住宅项目,从施工到装饰装潢参与。现在,我正在与当地特色产品合作,设计一个体验式培训设施,同时也在翻新一个大型商业设施。”

近年来,从规划的初始阶段到建筑和室内装饰,始终如一地涉及的案例数量有所增加。其中,安藤擅长大型项目,包括在城市景观中定位设施。一边和策划人合作,一边从策划阶段开始参与。

安藤“在我的团队中,我们重视“可理解性”,使最初建立的概念保持原样。通过参与规划阶段,我们相信作为一个整体设施建立一致的概念会更容易,我们可以创造一个高度完整的空间,而不是单独进行。但是,很难自己完成所有事情,因此与规划师的合作是不可或缺的”

在no.10上,我们不仅重视概念设计质量,更注重整个过程中的客户满意度。为此,我们使用一种名为游戏引擎的软件来可视化预期的最终产品。

安藤“如果您使用游戏引擎,您可以体验在完成后实际行走的空间。与传统静止图像的解析不同,空间的图像可以直观地传达,因此可以加快客户的决策,从而提高项目的质量。这很麻烦,但我们在大多数项目中都采用了它”

建筑需要时间和成本,一旦你做了什么就不容易重做。

安藤“我希望客户在说服后继续下一阶段。为此,我们使用数字工具仔细建立共识。我认为这个过程在创造空间方面非常重要”

在文化和建筑交叉的地方发现的新观点

▲“安川电机未来馆”摄影:Nakasa&Partners Kono Masato

对文化和艺术感兴趣的安藤被我在高中时访问的丰田市艺术博物馆的“空间本身的魅力”所吸引,并选择在大学学习建筑。

安藤:“当时,建筑主要是建造盒子或建筑物,我强烈地认为建筑师创作的作品反映了他们自己的个性。然而,随着我不断学习,我开始思考,我想更贴近生活在城市中的人们,提出一些扎根于他们实际生活的方案。”

我也热爱音乐,学生时代曾做过DJ。能够近距离直接感受到顾客的喜悦,让我深深地被那些需要“与人密切互动”的工作所吸引。这就是我对装饰装潢和陈列行业产生兴趣的原因。

在怀着这些想法寻找工作的过程中,我偶然发现了乃村工艺社

安藤“我被在杂志上看到的实际成绩和大学前辈快乐工作的样子所吸引。当时公司建筑的自由氛围也很有魅力。”

我决定加入这家公司,是因为我觉得这里的工作环境能让我创作出与消费者产生共鸣的概念设计。入职后,我被分配到传播概念设计部门,负责企业展厅和活动空间的设计。通过参与空间设计,我逐渐形成了一种信念。

安藤:“人们消磨时间的方式会随着概念设计和空间的不同而发生巨大变化。空间的形式自然而然地引导人们的视线和行动。通过设计展示呈现方式以及如何让参观者对展品产生感受,我们可以提高参观体验本身的质量。”

安藤多次“假设,验证和改进”,加深了他自己的经验设计知识。2015年担任主要负责人的体验型展厅“安川电机未来馆”就是这一想法的成果。

安藤:“我设计了一个空间,旨在以通俗易懂的方式向公众讲解工业机器人和电机技术。作为一个展示未来科技的场所,概念设计得如同置身于机器人内部,因此采用了倾斜的墙壁而非常见的垂直墙壁。此外,我还使用了不规则的角度而非90度角来营造独特的空间感。同时,我在地板上嵌入了一排LED灯,通过颜色变化和闪烁来表达未来感。”

此外,我们积极致力于利用数字工具,通过自己处理CG,我们实现了更精细的空间创造。

安藤“在具有多个倾斜墙面的设计中,需要在查看三维空间中的实际外观时调整小角度。通常情况下,透视图生产通常要求外部,但为了在预期的空间内完成,在验证自己时进行微调要顺利得多”

该项目获得了多个奖项。创建意识到人们经验和行为的空间的方法也将对后续项目产生重大影响。

将技术与想法相结合,打造出独一无二的空间

▲里亚斯海岸住宅

2016年,我被调到负责商业项目的概念设计团队“onndo”,这正是我加入公司以来一直渴望从事的工作。这个团队是no.10的前身,而10号团队正是我如今所在的团队。在那里,我面临的是一个大型项目:对位于中国上海的“时代广场”商业设施进行全面翻新。

安藤“这是一个全面的翻新,包括建筑和室内装饰,如拆除地板和架桥,重新设计外观。这对我来说是一个理想的项目,我能够在大约三年的时间内从零开始构思整个空间”

该项目也成为使用数字工具的转折点。

安藤“在向外国人提出建议时,由于语言和文化的差异,很难仅通过“图纸”传达意图,如果没有“视觉”,我觉得很难理解。因此,我过去曾多次被要求修改透视图。由于考虑了改进措施,我觉得没有什么比“我可以体验的建议”更好的了,我决定引入VR”

当时这是一项先进的努力,这是一种仅在公司内部实施的方法。

安藤“在演示过程中,我让总统戴上VR护目镜,让我在使用控制器操作时体验空间。此外,我们还与外部公司合作使用VR模型进行分析。通过测量六名受试者的脑电图,我们能够量化空间情绪,例如舒适。通过定量显示改建前后的差异,演讲的说服力大大提高了。”

2024年挑战个人住宅“里亚斯海岸的住宅” (KUKAN DESIGN AWARD 2025 Shortlist) 的设计。这是一个集大成的项目,从建筑到室内设计始终如一。

安藤:"在乃村工艺社上受托设计房屋是非常难得的,从建筑设计阶段就参与其中的机会也非常宝贵。在这个项目中,我们充分利用了 BIM(建筑信息模型)*,并对从设计到施工的数据进行了统一管理。这就像在数字空间中建造一栋完整的建筑,从使用的材料、地板和墙壁规格到设施的细节,每一条信息都经过整理"。

我们试图通过将城市的小巷构成纳入建筑的方法来解决日本海一侧特有的强北风的区域特征。

安藤“能够全面考虑与周围地形和城市景观的关系以及从居民的角度看到的风景,而不是单独设计建筑物,这比什么都有趣”

安藤忠雄运用数字技术和丰富的经验,建筑设计。对安藤而言,这个项目让他得以将过往的学习和理念融会贯通,并最终斩获国内外多项大奖。

*BIM 代表建筑信息模型。它是一个通过将“属性”(例如地板、墙壁和天花板)以及“管理信息”(例如饰面、成本和进度)分配给 3D 数字模型,并在设计、施工和维护管理中利用这些信息来简化操作的系统。

一种贴近人、展望未来的空间概念设计理念。

安藤忠雄一直致力于概念设计贴近人们生活的作品,其创作涵盖建筑到室内设计等各个领域。他表示,工作中最大的成就感来自于看到客户满意的那一刻。

安藤“在完成之前很难看到整个建筑,这是重复假设和验证。在这个过程中,当我意识到我的假设是正确的,或者当我同情对细节的关注时,我感到非常有益。其中,感到能为他人的幸福做出哪怕一点点贡献的瞬间,有着任何东西都无法替代的喜悦。”

关于未来的愿景,安藤谈到了从学生时代开始变暖的感觉正在实现的喜悦。

安藤:“我学生时代学习的是建筑学,但我加入乃村工艺社是因为我想从事更贴近消费者及其日常生活的概念设计。同时,我一直渴望从以人为本的角度参与建筑设计。”

最近,我获得了更多参与建筑项目的机会,感觉自己离学生时代的理想越来越近了。未来,我希望继续追求以人为本的概念设计,并将我的工作范围从与人息息相关的领域,例如居住空间和室内设计,扩展到建筑和城市发展领域。

加入公司至今已近 20 年,但我对在乃村工艺社工作的感情却丝毫未变。

安藤:“回首往事,乃村工艺社提供了一个良好的环境,只要你有学习的动力并愿意主动迎接挑战,就能获得很多机会。我非常感激公司给予我的每一个转折点,例如引入数字化工具或部门调动,我都能从事自己感兴趣且想要挑战自我的工作。我感谢公司给予我的所有机会。”

从建筑到空间设计,再到体验设计。“空间有改变人的行动的力量。”——安藤坚信这一点,今天仍在现场继续挑战。

※记载的内容是2025年5月的时候。

安藤阳介

公司最初以展示设施的传播概念设计起家,近年来承接了大型商业设施、各类专卖店、豪华露营地和概念设计概念设计等项目。公司业务涵盖室内设计和建筑设计等多个领域,提供突破界限的方案,并不断探索“人”与“空间”之间建立全新联系的可能性。

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