空间设计向人们传递“喜悦与感动”
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【プロジェクト概要文】 大阪国際平和センターは、「共に考え、共に未来を創る」をテーマに、戦争という歴史と命の大切さを伝えていくことを目的として25年ぶりにリニュー アルしました。 「過去、現在、未来」の視点から「過去の歴史を振り返しつつ、より良い未来への扉を開ける」という想いをもとに、「平和」について未来を担 う若者や子供たちにも直感で伝わるよう「心に響く」展示にデザインしました。当社は、基本構想、デザイン・設計、施工、施工監理をお手伝いさせていただきました。 【プロジェクトメンバー】 プロジェクトマネジメント 井上晃秀 ディレクション 吉永光秀 デザイン 髙橋勇人 小阪雄造 グラフィックデザイン 金野美稔 制作施工 竹川健二、東原由季、鈴木俊幸
<プロジェクト説明文> 「週刊少年ジャンプ」で連載され、国内外で絶大な支持を集めてきた『NARUTOーナルトー』初の展覧会。 印象的になるように工夫を凝らした原画展示、巨大V字スクリーンで没入感を高めた映像演出シアターをはじめとした3本の映像、象徴的なシーンを大型グラフィックと巨大造形やキャラクター造形を組み合わせ、漫画から生まれる作品の世界観をダイナミックに表現しました。 当社は展示設計施工・映像・音楽制作などをお手伝いさせていただきました。 ©岸本斉史・スコット/集英社 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】寺崎真吾 【デザイン・設計】川原 正毅 堀江 恭輔 細谷宏昌 【サイン・グラフィックデザイン】帖佐 泰行 【制作・施工】田島 寛 ©岸本斉史・スコット/集英社
【プロジェクト概要文】 2015年、創立100周年を迎えた安川電機は、北九州市黒崎にある本社事業所を再編し、地域や社会に開かれたコミュニティ「ロボット村」をオープ ンしました。四季折々の自然を楽しむことができる「YASKAWAの森」は一般開放され、その中心に安川電機の事業、ものづくりの楽しさ・凄さ・緻密さ、 ロボットの最新技術などを、お客さま、学校・研究機関、地域の方々に興味を持って体験していただける「安川電機みらい館」が誕生しました。 そこで当社は、安川電機様の魅力をさらに引き出すこの施設の「空間づくり」と「コンテンツづくり」を担当させていただきました。訪れたすべてのゲス トの方々に安川電機の事業や技術を分かりやすく体験・体感していただくだけでなく、最先端のテクノロジーとエモーショナルな感性が響きあう驚きと発見に満 ちた空間の中で、世界に誇る日本の「ものづくり」とそれを牽引する安川電機の未来を肌で感じていただけるよう、メカトロニクスや映像コンテンツ、ライティ ングといった空間を彩るすべてのエレメントを一体化させてデザインしました。特に安川電機を代表する産業用ロボットのダイナミックな動きと協調する制御技 術を活かした「ロボティクス・サイネージ」や、業界最高の性能を発揮するモーターの3次元制御と最新のプロジェクションマッピング映像を組み合わせた「メ カトロニクス・ウォール」は観る者すべての五感を刺激する世界でも唯一無二の空間演出装置で、「ものづくり」の可能性や魅力を無限に広げるためのお手伝い をさせていただきました。 尚、本施設におきましては空間づくりと魅力づくりの基本構想からデザイン、設計、コンテンツ企画制作、施工とトータルな視点から施設づくりのお手伝いをさせていただきました。 <クレジット> 総合デザイン :田村啓宇、安藤陽介 企画プロデュース :荻野健司、梶村直美 コンテンツディレクション :鈴木健司、後藤映則、細谷宏昌 プロダクトディレクション :楠次郎、四ツ谷昌紀 撮影 :ナカサ&パートナーズ 河野政人 ※プロジェクト当時
このプロジェクトは、白金プラチナ通りのレストランが立ち並ぶエリアに計画されました。35mの幅を持つ敷地に新しくも昔からあったようなたたずまいと気持ちの良さ、「記憶を呼び起こすような」建物を意図しています。 コ ンプレックスダイニングとして、街のランドマークとなることを目指した今回の建築では当社は基本設計とデザイン監修をお手伝いいたしました。建築には「抜 け感」が求められたため、抜け感と遮蔽のためのセメントの折石、そして風と光に浸食されたような素材感を演出しています。これはインテリアのデザインキー ワードである「南方の乾いた土地」の空気感を生むことにも貢献しています。 一貫したコンセプトに基づき、外部から流れ込む風や光、そして緑や水を 感じられるようなインテリアの一元性を実現するため内装デザインから植栽・アートワーク選定までをお手伝いさせていただきました。外から見たとき、テラス まで連続する内装デザインは植栽計画とあわさってファサードを彩る要素の一つとなり、建築ファサードは内部空間からの借景となり、内と外が引き立て合うこ とでこの空間が成り立っています。 施設内にはダイニング、鉄板焼き、2つのバンケット、チャペルがあり、厨房はすべてウォークインまたはオープンキッチンを採用しています。チャペル、バケットの前室はガラスで仕切り、施設内でも視線の抜けや空間の連続性を重視しています。 また通りに対して開放的であることに加え、既に経年変化したような素材が生み出す表情により昔から存在していたような雰囲気を醸し出し、特徴的なランドマークとなると共に街に対して親密な関係を築けるのではと考えています。 ◎当社グループプロジェクトメンバー 【営業】竹中 久恭、北井 琢也 【ディレクション】小坂 竜 【デザイン・設計】建築:飯泉 博之 インテリア:齋藤 玲子、久兼 将弘 【制作・施工】出井 敬二
【プロジェクト概要】 世界を駆け抜けた偉大なる科学者 野口英世。生まれ故郷の福島県の猪苗代にある記念館がこのたびリニューアルオープンしました。 偉人の「凄さ」をこれまで以上に来館者の方々にじっくりと感じとっていただくためにはどうすればよいか、さまざまな手法をこらした「新たなる人物展示」に挑戦した展示空間となっております。当社は基本設計、実施設計、設計監理、内装施工をお手伝いをさせていただきました。 【お客様の声】 展示の見やすさ、わかりやすさはもちろんですが、体験コーナーの楽しみながら学べる所が好評です。大人から子どもまで、楽しんで観覧いただける博物館となりました。 【当社担当者】 プロジェクトマネージャー:加藤明 プランナー:森誠一朗 稲垣美麻 デザイナー:堤雄一郎 巻柄利枝 プロダクトディレクター:矢島健作
【プロジェクト概要文】 虎ノ門ヒルズにある、豊富な種類のドイツビールを味わえるバーToranomon HOP。 虎の門ヒルズ商業店舗のコンセプト「Gathering Hub」を体現すべく、ボーダーレスなコミュニケーションが生まれる店づくりをめざしました。 店舗の壁半分以上が建築のカーテンウォールに面しており、屋外庭園「オーバル広場」を眼下に望めるロケーションであることから、店の存在感を広場に発信しながら同時に木に包まれる居心地の良さを感じられる空間を演出。 バーカウンターは伝統的なモチーフを用いた重厚なモルタル仕上げによりドイツビールの持つ風格を表現し、手に触れるカウンター天板や家具はすべて帯鋸(おびのこ)仕上げの厚い木の無垢材を使用し、親しみやすいフォルムに仕上げています。 また、せりだすスタンディングテーブルにより、店の外まで人やモノが溢れ出していく路面店のようなにぎわいをつくりあげました。 当社はデザイン・設計をお手伝いさせていただきました。 【当社担当者】 営業 : 竹中 久恭 ディレクション : 小坂 竜 デザイン/設計 : 佐々木 啓資
【プロジェクト概要文】 CONNECT TOは、ソウルのロッテワールドモールにある、トヨタ・レクサスのブランド体感施設です。コンセプトは「都会の中の憩いの森」です。 国産車が主流である韓国で、トヨタ・レクサスブランドの魅力を気軽に体感していただけるよう、誰でも立ち寄りやすいカフェラウンジスタイルとなっていま す。また、アメイジングな空間デザインや日本的おもてなしを通じて、知らず知らずの内にブランドの素晴らしさが感じられるように設計されています。 今回弊社は、調査・コンサルティングから基本設計、デザイン、運営提案までをお手伝いをさせていただきました。
大アトリウム空間のアイコン的な役割を持つプレミアムなウエディング会場とレストランを兼ね揃え、ヒルトン福岡シーホークのアトリウムが、リニューアルオープンしました。 景観・光・音の3つの演出により、新たなパートナーの誕生を祝う場に相応しい空間に仕上がりました。 当社は、企画、デザイン・設計、制作・施工にて、東京本社、大阪事業所、九州支店の共同体制で トータルにお手伝いさせていただきました。 担当箇所:デザイン・設計, 企画, 制作・施工
キユーピー株式会社様の見学施設「マヨテラス」が、仙川工場跡にオープンしました。 当施設は、マヨネーズにまつわる様々な情報を、完全予約制による90分間のフルアテンドで 体感しながら楽しく学ぶ施設です。 当社は、基本設計から施工までトータルにお手伝いさせていただきました。 そこにいるだけで心がウキウキする!そんな空間に仕上がっています。
【项目概述】竹中木工工具博物馆是日本唯一一座以木工工具为主题的博物馆,其理念是“连接人与自然,连接传统与创新”。木工工具的命运往往令人唏嘘:品质越高,使用频率越高,直至磨损殆尽,最终消失。为了将这些正在消逝的木工工具的魅力和“匠人精神”传承给后代,博物馆旨在通过等比例模型和工具、视频、照片、工作坊以及其他感官体验,让参观者亲身感受木工的技艺、智慧和对工作的执着。我公司参与了构想・设计、设计监理、施工和施工监理工作。【客户反馈】他们对每个主题都进行了深入研究,力求为每个展示打造最佳概念设计,而非仅仅关注表面。即使在施工过程中,他们也一丝不苟地进行工作,包括对原型进行检验。通过引入原建筑中没有的互动式展示,博物馆吸引了更多家庭游客,并达到了预期效果。
盛冈町屋物语馆(盛冈町屋物语馆)已作为盛冈市新的旅游交流中心对外开放。该馆由盛冈市的一座清酒酿造厂、主屋和图书馆仓库三座保存完好的建筑组成,经过全面翻新和改造。博物馆以“邂逅充满活力的怀旧氛围”为理念,旨在打造一个促进市民和游客概念设计的场所,同时保留盛冈老町屋的历史建筑和氛围,并展现盛冈魅力的五个全新方面:“观赏”、“体验”、“互动”、“购物”和“美食”。
【项目概述】由丰田集团共同运营的丰田技术博物馆产业技术纪念馆将于6月11日迎来20周年纪念。作为纪念活动的一部分,汽车馆的创始时期展区已于1月完成翻新并重新开放。展示方式由以往仅依赖展品和讲解转变为融入诸多创新元素。我公司自项目策划阶段起便参与其中,为项目提供了从策划设计到施工全方位支持。【展示成员】项目管理:辻村康生;导演:吉永光秀;概念设计今野芳俊;雕塑及导演概念设计岸川健一;制作施工千野和幸
【项目概述】本次展览以在日本销量超过4400万册、畅销全球十余个国家的漫画作品《进击的巨人》为主题。作品以人类与吞噬人类的巨人之间的战斗为核心,运用多种展示方式,展现了其独特的世界观和精妙的故事情节。除了展示原作外,展览还设有大型4D沉浸式剧场、逼真的巨人3D模型,以及采用最新头戴式显示器(HMD)技术的360度全景视频空间。这是一场无论是否熟悉原作都能尽享其中的体验式展示,在2014年成为日本最受欢迎的展览之一,在媒体和口碑传播中都引起了广泛关注。我公司参与了本次展览的策划、构想・设计和施工。 【顾客反馈】本次展览以“恐惧”为主题,精准捕捉了原作的世界观和故事,打造了一场从头到尾都令观众满意的艺术盛宴。展览流程紧凑,重点突出了原作的核心作品,而开幕剧场更是出人意料地精彩纷呈。*本次展览计划于2015年在大分县和大阪市举办。©谏山创/讲谈社/“进击的巨人展览”制作委员会
First Crownage更新了三倍。休息室的一个角落,扩建的区域是以成人空间为主题的,如藏身之处。在一种新的方法中,在日本纸的两侧设置了一个带有云母粉图案的屏风,并在正面设置了一个以Hidenhei Katsuhei先生的飞行云为主题的泥瓦匠艺术。我认为这个不同区域概念的休息室可以体现JAL在保持传统的同时继续创新的挑战。
多摩六都科学博物馆于1994年开馆,分别于2001年和2013年3月进行了首次和第二次展示翻新。2013年的翻新充分利用了展示设计师兼指定经理的双重优势,将博物馆工作人员的反馈意见融入到乃村工艺社的规划师和设计师的改进过程中。在保留现有展示同时,展示进行了彻底改造,为博物馆一线工作人员创造了一个便捷易用的环境。展示设计的关键特色在于每个展厅都包含三个不同的区域:一个“实验室”体验空间,参观者可以通过与工作人员的交流加深对科学的理解;一个“连接点”,用于与当地人才、企业和学术机构合作进行信息传播;以及一个“儿童空间”,旨在促进代际交流。这些特色确保了展示展示始终“以人为本”,并“不断发展和完善”。
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