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建筑知识和对“创造以人为本的空间”的热情。实现理想的设计师的挑战

建筑和空间体验——学生时代培养的两大兴趣,促使安藤洋介进入乃村工艺社自2005年入职以来,他灵活运用尖端数字工具,致力于打造符合“人们如何度过时间”的空间。我们将揭秘安藤通过不断挑战和创新,不断创造体验价值的思考和历程。

从规划到施工和装饰装潢,始终坚持概念的概念设计方法

安藤是创意总部创意制作中心“ no.10 ”的成员。他参与的项目范围广泛,从建筑到室内设计,他所在的团队致力于通过空间概念设计新的体验。

安藤:“我负责的领域根据项目不同而有所不同。最近,我在沙特阿拉伯负责了公司内部招聘空间、服装店和咖啡馆的设计。去年,我负责了一栋房屋,从建筑到装饰装潢,所有方面都做了。现在,我正在设计一个融合当地特色的体验式培训设施,以及一个大型商业设施的翻新工程。”

近年来,从规划的初始阶段到建筑和室内装饰,始终如一地涉及的案例数量有所增加。其中,安藤擅长大型项目,包括在城市景观中定位设施。一边和策划人合作,一边从策划阶段开始参与。

安藤“在我的团队中,我们重视“可理解性”,使最初建立的概念保持原样。通过参与规划阶段,我们相信作为一个整体设施建立一致的概念会更容易,我们可以创造一个高度完整的空间,而不是单独进行。但是,很难自己完成所有事情,因此与规划师的合作是不可或缺的”

在no.10,我们不仅重视概念设计质量,更注重整个过程中的客户满意度。为此,我们使用了一款名为“游戏引擎”的软件来呈现最终成品。

安藤“如果您使用游戏引擎,您可以体验在完成后实际行走的空间。与传统静止图像的解析不同,空间的图像可以直观地传达,因此可以加快客户的决策,从而提高项目的质量。这很麻烦,但我们在大多数项目中都采用了它”

建筑需要时间和成本,一旦你做了什么就不容易重做。

安藤“我希望客户在说服后继续下一阶段。为此,我们使用数字工具仔细建立共识。我认为这个过程在创造空间方面非常重要”

在文化和建筑交叉的地方发现的新观点

▲“安川电机未来馆”摄影:Nakasa&Partners Kono Masato

对文化和艺术感兴趣的安藤被我在高中时访问的丰田市艺术博物馆的“空间本身的魅力”所吸引,并选择在大学学习建筑。

安藤:“当时,建筑主要是建造盒子或建筑物,我强烈地认为建筑师创作的作品反映了他们自己的个性。然而,随着我不断学习,我开始思考,我想更贴近生活在城市中的人们,提出一些扎根于他们实际生活的方案。”

我也喜欢音乐,学生时代做过DJ。这份能与人近距离接触的工作很吸引我,因为它能让我近距离地感受到顾客的喜悦。我对装饰装潢和陈列行业的兴趣也源于此。

带着这些想法,我开始找工作,就这样我遇到了乃村工艺社

安藤“我被在杂志上看到的实际成绩和大学前辈快乐工作的样子所吸引。当时公司建筑的自由氛围也很有魅力。”

我决定加入这家公司,是因为我觉得这里是一个可以创作贴近消费者的概念设计环境。入职后,我被分配到传播概念设计部门,负责企业展厅和活动空间的设计。在参与空间设计的过程中,我开始培养出一种信念。

安藤:"人们消磨时间的方式因概念设计和空间的不同而发生很大变化。空间的形状自然会引导人们的视线和移动。展示通过设计事物的呈现方式和感受方式,可以提高游客体验本身的质量"。

安藤多次“假设,验证和改进”,加深了他自己的经验设计知识。2015年担任主要负责人的体验型展厅“安川电机未来馆”就是这一想法的成果。

安藤:“我们致力于打造一个能够以通俗易懂的方式向公众传达工业机器人和电机技术的空间。作为展示未来科技的设施,概念设计得仿佛置身于机器人内部,并使用倾斜的墙面来代替常见的垂直墙面。此外,我们还通过不规则形状而非90度角的墙面,打造出了一个独特的空间。我们还在地板上安装了LED灯,通过色彩的变幻和闪烁,营造出一种未来感。”

此外,我们积极致力于利用数字工具,通过自己处理CG,我们实现了更精细的空间创造。

安藤“在具有多个倾斜墙面的设计中,需要在查看三维空间中的实际外观时调整小角度。通常情况下,透视图生产通常要求外部,但为了在预期的空间内完成,在验证自己时进行微调要顺利得多”

该项目获得了多个奖项。创建意识到人们经验和行为的空间的方法也将对后续项目产生重大影响。

将技术与想法相结合,打造出独一无二的空间

▲里亚斯海岸住宅

2016年,他被调至“onndo”概念设计团队,负责商业项目,这正是他加入公司以来一直期盼的。这支团队正是no.10的前身,安藤至今仍在那里工作。在那里,他负责了一项大型项目,对中国上海时代广场的整个购物中心进行翻新。

安藤“这是一个全面的翻新,包括建筑和室内装饰,如拆除地板和架桥,重新设计外观。这对我来说是一个理想的项目,我能够在大约三年的时间内从零开始构思整个空间”

该项目也成为使用数字工具的转折点。

安藤“在向外国人提出建议时,由于语言和文化的差异,很难仅通过“图纸”传达意图,如果没有“视觉”,我觉得很难理解。因此,我过去曾多次被要求修改透视图。由于考虑了改进措施,我觉得没有什么比“我可以体验的建议”更好的了,我决定引入VR”

当时这是一项先进的努力,这是一种仅在公司内部实施的方法。

安藤“在演示过程中,我让总统戴上VR护目镜,让我在使用控制器操作时体验空间。此外,我们还与外部公司合作使用VR模型进行分析。通过测量六名受试者的脑电图,我们能够量化空间情绪,例如舒适。通过定量显示改建前后的差异,演讲的说服力大大提高了。”

2024年挑战个人住宅“里亚斯海岸的住宅” (KUKAN DESIGN AWARD 2025 Shortlist) 的设计。这是一个集大成的项目,从建筑到室内设计始终如一。

安藤:"在乃村工艺社上受托设计房屋是非常难得的,从建筑设计阶段就参与其中的机会也非常宝贵。在这个项目中,我们充分利用了 BIM(建筑信息模型)*,并对从设计到施工的数据进行了统一管理。这就好比在数字空间中建造一栋完整的建筑,所有信息都在这里进行整理,包括所用材料、地板和墙壁规格以及设施细节"。

我们试图通过将城市的小巷构成纳入建筑的方法来解决日本海一侧特有的强北风的区域特征。

安藤“能够全面考虑与周围地形和城市景观的关系以及从居民的角度看到的风景,而不是单独设计建筑物,这比什么都有趣”

安藤充分利用数字技术和丰富的经验,实现了以消费者视角进行的建筑设计。对于安藤来说,这个项目充分调动了他所有的知识和视角,并在日本国内外获得了奖项。

*BIM是建筑信息模型(Building Information Modeling)的缩写。它是一种将楼板、墙面、天花板等“属性”以及装修、成本、进度等“管理信息”存储于3D数字模型中,并在设计、施工和维护过程中有效利用这些信息,从而提高工作效率的系统。

拉近人与未来的空间概念设计理念

安藤从建筑到室内设计,一直追求与人们生活和谐的概念设计。他说,看到顾客感到满意,就是工作中最有成就感的时刻。

安藤“在完成之前很难看到整个建筑,这是重复假设和验证。在这个过程中,当我意识到我的假设是正确的,或者当我同情对细节的关注时,我感到非常有益。其中,感到能为他人的幸福做出哪怕一点点贡献的瞬间,有着任何东西都无法替代的喜悦。”

关于未来的愿景,安藤谈到了从学生时代开始变暖的感觉正在实现的喜悦。

安藤:“我大学时学的是建筑专业,但加入乃村工艺社是因为我想做更贴近消费者和日常生活的概念设计。同时,我一直怀揣着最终能以人为本的视角参与建筑设计的愿望。”

最近,我接到了越来越多的建筑项目,感觉离学生时代的理想越来越近了。我希望继续追求以人为本的概念设计,将我的领域从消费者、室内设计等贴近人们的领域拓展到建筑和城市发展。

我加入公司已经将近20年了,但我对在乃村工艺社工作的感受并没有改变。

安藤:“回想起来,乃村工艺社提供了一个充满机遇的环境,只要你愿意学习和挑战。我非常感激,在每一个里程碑,比如引入数字化工具,或者调动到其他部门,我都能够追求自己的兴趣并挑战。我很感激给予我的这些机会。”

从建筑到空间设计,再到体验设计。“空间有改变人的行动的力量。”——安藤坚信这一点,今天仍在现场继续挑战。

※记载的内容是2025年5月的时候。

安藤阳介

最初从事展示设施的传达概念设计,近年来负责大型商业设施、各类专卖店、豪华露营、住宅等的概念设计。不拘泥于室内设计到建筑设计,他提供无国界的提案,并始终在概念设计中探索创造“人”与“空间”之间新关系的可能性。

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