我们为您带来乃村工艺社的最新消息。
我们主要介绍乃村工艺社的成就。
为您提供空间制作的流程。
这是MUJI HOTEL在日本的首个开店项目,以“反华丽、反廉价”为理念。 总建筑面积超过9,000平方米的建筑中,地下一层至六楼为旗舰店“MUJI GINZA”,六楼为“MUJI HOTEL GINZA”到了10楼,这是一家世界旗舰店,所有的世界观都集中在一处。 我公司负责六楼ATELIER MUJI GINZA和MUJI HOTEL GINZA酒店大堂和餐厅的施工。 <客户的要求> 为了体现良品计画多年来积累的世界观和设计师的想法,在选择装饰装潢材料和确定计划方面花费了大量的时间。作为一家施工公司,我们理解这个概念,但我们的挑战是在预定期限内交付,这是客户的要求。 <解决方案> 为了在有限的时间内取得最大的成果,我们与UDS召开了无数次会议,旨在将其变为现实。尽管要求在规定期限内完成该项目,但该项目只有在良品计画和 UDS 的合作下才得以实现。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Taisuke Kawagishi [生产/施工] Souji Wakasugi、Yoshito Hamabe、Naoto Higashiyamazaki、Yuna Kawai、Ryohei Sakaki
“充满汽车之爱的体验式咖啡馆” 这是在丰田汽车公司的体验式主题公园“MEGA WEB”内开设的第一家以赛车运动为主题的咖啡馆。 它不仅仅是一家有汽车的咖啡馆,我们用各种方式设计它,巧妙地激发人们对汽车的兴趣。 中心是一张模仿德国纽博格林赛道的大桌子,包括丰田在内的世界各地的汽车制造商都在这里参加开发比赛。中心摆满了触动汽车爱好者心的商品和艺术品。儿童和成人都可以享受。这张电路形的桌子是咖啡馆的标志,被概念设计成一条交流带,引发人与人之间的自然对话。事实上,这里挤满了在各个地方互相拍照的人,你可以听到很多谈话声。我希望赛车运动能够成为人们与家人、朋友甚至陌生人互动、联系和拓展生活的机会。构成咖啡馆核心的机器是真正参加过比赛的赛车,创造出逼真的演示。我们还创造了只有在这里才能看到的家具,这些家具仅使用丰田汽车零件概念设计。它不仅仅是一件家具,还是一件带有信息的家具,不仅受到日本人的欢迎,也受到许多外国游客的欢迎。 精心挑选的食材制成的食物包括可以选择主菜和配菜的午餐盘,以及老字号豆腐店的豆浆和豆渣制成的大豆冰沙、豆渣豆浆甜甜圈等适合身体的菜单,我们创造了一个让从儿童到成人都能安心享用美食的地方。这是丰田汽车公司最初提出的理想,希望让那些与赛车运动有一定距离的人,比如妇女和儿童,能够在享受咖啡馆的同时,自然地接触赛车运动的世界。我们致力于提供在简单展示汽车的咖啡馆中无法体验到的真实体验,我们感兴趣的不仅是核心车迷,还有来到我们咖啡馆享受赛车运动世界的年轻女性和家庭。实现了空间。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Takuy a Fujioka、Tange Yukari [创意指导] Mitsuhide Yoshinaga [构想・设计] Yuzo Kosaka、Hajime Kato [生产/施工] Ryuichiro Katsura
该项目是对六本木新城森大厦(GREE 的总公司所在地)三层楼的全面翻新。该项目从构思到完工历时两年多,分几个阶段进行。该项目的理念是 "传递 GREE 的制造理念"。在六本木新城森大厦(Roppongi Hills Mori Tower)建立总公司近 9 年后,我们重新回到绘图板,表达了格力希望在办公空间中创造事物的愿望。在入口、休息室和咖啡厅的设计中,我们在重视材料质感的同时,还考虑到了在为 GREE 的三大核心业务(游戏、广告和媒体以及现场娱乐)提供支持的众多员工的工作场所中创造高品质产品的形象、我们为未来实验室设计了装饰装潢和固定装置。包括客户在内的项目成员实际参与了施工的现场制作,创造了一个充满工匠精神的空间。 整体项目管理由 D-Sign 公司负责,概念设计设计由 Puddle 公司负责。 在乃村工艺社参与设计的新空间里,活动数量比翻新前翻了两番,访客数量不断增加,我们的办公室也重新变得生机勃勃。 新的空间和设备都是经过精心设计的,细致到每一个细节,因此我们可以放心地迎接我们的客户。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] 村上香织、坂下修一 [制作、施工] 富永直人
您可以在一个本地空间大喊“嘿!”与“人”、“生活方式”和“城镇”建立联系。我们提议向当地社区开放公寓销售中心,以便当地居民和未来的公寓居民能够相互了解。对于当地居民来说,这将使他们对即将建设的大型住宅区抱有积极的感受,甚至在竣工之前就能感受到未来居民的氛围。我们还致力于为潜在买家创造一个舒适的空间。 [客户问题/要求] 新公寓居民快速融入当地社区是一个重大问题。基于这样的社会背景,我们认为销售中心需要成为当地社区满足此类需求的起点,因此启动了这个项目。 [解决方案] 我们计划将销售中心作为当地社区的起点,连接已经居住在该地区的人们和未来将要搬进来的人们,并成为人们可以随意访问和互动的场所。这是以传统的日本房屋为原型的。 “土间”连接着室内外空间,“起居室”是使用者相互交谈的地方,“缘侧”是使用者可以与当地人随意交谈的空间。这些概念设计让当地社区变得引人注目,并更新了他们的生活。 [客户反馈] 从概念创作、规划、运营商引入、设计、施工等多方面都得到了您的合作,我相信这个项目的成功离不开您的团队合作。非常感谢。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] 渡边慎平、宇津木由里 [策划] 宫崎翔子、杉本卓 [构想・设计] 大西亮、小志善宏明、小本健太 [制作与施工] 若杉宗二 摄影:河野雅人、Nacasa & Partners Co., Ltd.
本公司精心打造了神田明神文化交流中心“EDOCCO”,该中心以“传统 x 创新”为理念,在传承传统的同时,创造新的文化。该中心拥有地上四层、地下一层的空前建筑,同时兼作神社的护身符供奉中心。中心以多功能厅为中心,工作日举办企业发布会和展示,周末则作为现场音乐表演场地,全年365天开放。此外,中心还以传承传统艺能和工艺为核心,为入境游客提供日本文化体验。在促进地区合作的同时,该中心还引入了各种提升游客满意度的机制,包括推出让游客感到愉悦的周边商品和咖啡馆服务。【挑战/主题】20年后,日本将面临两大挑战:一是少子老龄化导致寺庙神社数量减少40%,二是神道教婚礼数量减少。该项目旨在响应增加神社参拜人数的呼声。【解决方案】该设施集多功能厅和日本文化体验工作室两大功能于一体,旨在为神社注入营销理念,吸引此前从未参拜过的人群(年轻人和入境游客)。该设施每天都熙熙攘攘,主要吸引着三大目标群体:商务人士、年轻人和入境游客。 <我们的项目成员> [制作人] 坂津健一 [销售] 山口诚二、稻波刚、川田元雄 [企划] 小林启太、渡边芳子 [概念设计] 大西亮、奥山绘里、菜菜子和幸、笹井步 [制作] 高原重吉、远藤润、木村裕树 ~相关链接~ [新闻发布]・神田明神文化交流中心“EDOCCO”由乃村工艺社总策划坂津健一负责制作,装饰装潢设计由设计师大西亮负责 ・关于神田明神文化交流中心“EDOCCO”举办“铃木敏夫与吉卜力展”的通知 [媒体报道] ・2019.04.09 《日经 ESG》5 月号・2019.02.19 《日经指数《产业新闻》 ・2019.02.18 《日经产业新闻》 ・2019.02.06 《畑实验室》
《进击的巨人》是一部黑暗奇幻战斗漫画,于2009年在别册少年杂志上开始连载。 2014年举办首届原创艺术展《进击的巨人展》,包括巡回展览在内,吸引了超过45万人次参观。 2019年,故事即将结束。此次原创艺术展名为《进击的巨人展FINAL》,是过去10年的浓缩版。 除了展示比上次更多的原画外,还设有供游客重温角色“选择”的分支路径、沉浸在故事世界的1:1立体剧场以及最终作品的展示。这是一个只有声音才能听到的展览,您可以体验到历史和世界观的巅峰。延续上届展会,我司协助进行了空间的规划、构想・设计、施工。 *本次展览将于2019年7月5日(星期五)至9月8日(星期日)在东京举行,2019年9月21日(星期六)至12月1日(星期日)在大阪举行。 ©Hajime Isayama/讲谈社/进击的巨人展 FINAL 制作委员会 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Haruhiko Kako、Shioto Kawashima [创意指导] Ryuta Yamada [空间概念设计] Yuya Tagami [形式概念设计] Satoshi Nakakawa、Yuki Toyoda [平面概念设计] 长佐泰幸 [系统工程] 铃木健二 [制作/施工] 石川阳平、木村俊作、大西正直
姆明谷公园于2019年3月16日在埼玉县饭能市开业。我公司负责整个公园的规划、设计、生产策划和施工。【客户挑战/主题】作为世界上第一个永久性的姆明主题公园,这在当时是没有先例的。因此,我们必须从零开始获得出版商姆明人物的批准,包括应该包含的设施类型和游乐设施。此外,广泛的职责范围需要组建一个庞大、协调良好的团队。【解决方案】由于团队对原著有深入的理解,并与出版商反复仔细确认,我们最终获得了出版商的高度评价并顺利获得批准。此外,通过指派一个涵盖整个乃村工艺社集团的推广团队,我们能够确保所有领域的持续沟通。【客户反馈】团队对姆明角色和故事的深刻理解以及他们对所创作内容的热爱赢得了授权商的信任,并促进了审批过程。客人们对该设施大加赞赏,称其“是一个能真正感受到对卡通人物的喜爱的地方”。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] 寺崎慎吾、川岛俊仁、铃木未来、二平森文、真锅淳一、佳子晴彦 [策划和设计] 川原正树、堀江恭介、笹朝文、桐冈荣、山田健太郎、铃木洋子、杉原雅宏、半田由纪、长尾真奈美、矶山绘里、中川智、及川嗨、大崎纪子、岛田和美、丰田由纪、斋藤里奈、永良亮介 【平面概念设计】金野稔、金子美佐绪、萩谷绫香、丰田麻友、铃木藤江 【制作、施工】木村俊作、井上哲二、关中三、桥本邦彦 野村 产品:Hoshi森清彦Naoaki、Niimi Takeshi、Kiyomi Naoyuki、Wataru Yoshida [系统工程] Kenji Suzuki、Isao Yokota Nomura 技术:Katsuji Oguchi、Masahiro Takano [结构计算工作] Takakazu Fujihira
“SUSHI TOKYO TEN”在涩谷Stream开业。重生的涩谷正在变成一座年轻人重返职场的城市。我们的目标是打造一家具有新感觉的寿司餐厅,让这一代成年人在享受寿司时感到熟悉和新鲜。通过用现代形象重新诠释和表达江户前的“时尚”和独特的“隐姓埋名”感觉,我们创建了一家适合涩谷新城区的寿司餐厅。 [客户的问题/要求] 我们被要求创建一家餐厅,让整个餐厅(包括餐桌座位)都能感受到寿司店的真正刺激感、柜台的存在感。 [解决方案] 通过用一个三角形屋顶覆盖整个商店空间,我们创造了一种概念设计,营造出从屋檐到柜台的统一感。 <我们的项目成员> [开发] Jun Nakata [销售/项目管理] Takayuki Mori [构想・设计] Shinjiro Kondo, Nao Hiura
“星巴克臻选(R)东京烘焙工坊”在东京中目黑的目黑川沿岸开业,拥有咖啡豆烘焙功能。这是日本第一家、全球第五家开业的商店,四层楼的商店每一层都提供不同的体验。这个迷人的概念设计位于一个充满活力和创意的街区,其灵感来自于目黑川沿岸盛开的著名樱花树。空间概念设计旨在与日本各地的自然美景融为一体,其标志性特征包括一直延伸到天花板的宽大玻璃表面,以及可以感受到木材温暖的露台座位。店内中央的中庭一直延伸到四楼,有一个17m高的木桶,用来存放咖啡豆,表面覆盖着121块手工锤打的铜板。运送咖啡豆的管道围绕着商店,以木桶为中心。一楼的主酒吧提供各种冲泡方法的咖啡,其中一个亮点是首次在日本开业的意大利面包店 Princi (R) 提供的正宗手工面包。在大型烘焙机所在的区域,您可以享受与柜台后面的咖啡师和烘焙师交流的乐趣。在二楼的“Tibana Bar”,您可以体验传统的日本茶之旅,提供独特的茶体验,而在三楼的“Tibana Bar”,您可以沉浸在调酒和手工鸡尾酒的世界中。 Aliviamo Bar”在日本首次亮相。此外,位于顶层4楼的“AMU Inspiration Lounge”将用作社会问题休闲讨论的场所、当地人的交流中心和咖啡培训设施。 东京烘焙工坊是第一家与当地建筑师合作在新建筑上建造的星巴克烘焙工坊,该店的外观将与日本领先的建筑师之一隈研吾合作设计。 [客户问题/主题] 我们注重贴近当地的“全球本土化”概念设计和建造,并提供在日本自然与传统x现代概念设计融合的空间中探索和体验咖啡的机会。正在创造可以享受的空间。以烘焙工厂与观众席共存的概念为基础,将烘焙工坊的标志——木桶和豆压管融为一体,充满活力和娱乐性的构图,与精致而低调的日本材质相结合,受到追捧。 [解决方案] 木桶上装饰有樱花花瓣图案,其灵感源自目黑川沿岸的樱花树。木桶的主体概念设计有一种将视线向上吸引的图案,就像咖啡中升起的蒸汽一样。此外,我们在整个装饰装潢和家具中融入日本传统工艺和材料加工工艺的同时,添加了现代气息并将其升华为新的概念设计,例如铜木桶和折纸图案的天花板。我们创造了一个让游客惊喜、激发灵感并让他们沉浸在咖啡体验中的空间。 【顾客反馈】一踏进里面,映入眼帘的是一种压倒性的空间。日本自然与传统与现代概念设计的融合得到了客户的积极反馈,每一个细节都营造出身临其境的体验。除了咖啡和茶等产品外,Roastery Tokyo 的一大体验就是整个建筑的世界观,会让你感到惊讶和兴奋。 <我们的项目成员> [基本装饰装潢方案设计合作、美术概念设计] 川崎英二、高桥麻衣 [深化设计] 相川恭子、山本洋、山口由纪、萩原纯也 [制作施工] 安泽良平、远藤淳、小岛修 [项目]管理、销售] 山口诚二、二宫由香子
博世株式会社涩谷总公司的翻新项目。我们负责将10楼的其中一层翻新成交流空间的规划、构想・设计和施工。根据我们将总公司大楼4楼翻新成交流空间“RE/SP”的经验,我们认为建立员工互动机制至关重要。我们以“SCRAMBLE for MEET UP”(人们聚集,孕育新想法,然后再次出发)为理念,旨在打造一个多元化员工可以聚集并日常交流的场所。为了通过相遇和交流来表达这种融合,就像博世总公司所在的涩谷一样,我们与多位艺术家合作,打造了一个让人们以开放的概念设计进行交流的空间。我们还参与了标志概念设计、活动策划和管理等创作阶段。 【客户挑战/主题】我们被要求概念设计一个员工可以从不同于办公室的视角进行互动的空间,旨在激发公司内部的沟通活力,促进创新。【解决方案】我们提出了一种空间配置方案,让每位员工都能重拾活力,加深彼此之间的联系。具体来说,为了创造超越年龄和部门界限的沟通机会,我们将该区域划分为六大功能区,包括可以边喝咖啡边轻松交谈的吧台、可以坐在沙发上放松身心的空间以及可以四处走动放松的空间。我们还积极融入能够激发沟通的家具和艺术品,力求打造一个能够激发办公室中难以迸发的即兴创意的空间。此外,这里还设有产品展示,让人们能够感受到博世的DNA,从而为创新提供灵感。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] 石井和重、村上香织、堀堀智代 [构想・设计] 山边学、萩原光隆 [策划] Masubuch Kenta [制作和施工] 小池哲二
以“与客户建立联系”为主题,重新制作了日野汽车支持的物流现场实际使用的卡车框架和货物等元素,并将其应用于内饰。与客户的长期关系是日野汽车最重要的业务,这也是我们最想向客户和员工传达的信息。在这个充满了只有顾客和日野汽车员工才能注意到的元素的空间里,你可以从每个角落直观地感受到物流现场的氛围,同时也能通过卡车而生长出双方共创的纽带。产品让我再次认识到这一点。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 山本泉一郎 [指导] 吉永光秀 [概念设计] 武田新平 [标志/平面概念设计] 武田新平 [制作/施工] 桂龙一郎、川端俊明
作为松下电器创业100周年的纪念活动,本展览共展出了5500m2的展品,其中包括从创业至今已走过100年历程的产品展示展区和展示松下电器实现“今后”目标的展望与计划的综合展示展区。通过将巨大的影像内容与空间一体化的尝试,创造出动态的空间,呈现出可以身临其境地体验未来生活的空间。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 山下智央、长野悦子、敷岛志帆、小滨俊一郎、菅谷辽、小野真纪英、佐藤光 【构想・设计】 须贺成人、山口茜、柳濑弘典、向井一智、奥村敬、西田大介、山地好古、田中麻沙子、萩原充隆、重松真由美 【企划】 矢部信明 【施工】 佐野和浩、三浦洋一、玉置真央、清水大、古市裕光、新井干央、熊泽勇汰
“KASHIYAMA DAIKANYAMA”是Onward Holdings Co., Ltd.打造的代官山新景观。它是一个商业综合体,由一层咖啡厅、一层活动空间和休息空间、二层和三层画廊、四层餐厅、五层酒吧组成。通过创建一个由大大小小的U形盒子相互堆叠而成的山形建筑,我们的目标是创造一个与代官山城市景观融为一体的空间,感觉就像在山上漫步一样。此外,通过使用与建筑物外部楼梯扶手相同的材料来概念设计照明和家具,我们将外部和内部连接起来,创造出一个具有统一感的空间,尽管每一层都有完全不同的氛围取决于其目的。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Tsune Watanabe、Hiroyu Imaizumi [建筑/装饰装潢概念设计] onndo:Keita Aono、Masumi Hotta、Jun Watanabe、Yu Yoshie [装饰装潢设计] Satoshi Koyama [装饰装潢施工] Miyuki Nakamura、Naoki Nakazato
NSK MUSEUM 是 Nakanishi Co., Ltd. 的 B2B 陈列室,该公司生产牙医使用的医疗设备手机。展示理念是“解剖”。除了准确传达信息之外,我们从多个角度对产品进行解剖,由表及里进行解读,从而可视化高水平的技术、概念设计理念、企业态度等。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masanori Yotsuya [指导] Ryo Onishi [构想・设计] Ayumu Sasai [装潢工程监理] Sogo Nomura, Katsuji Oguchi of Nomura Techno
可以体验斯堪的纳维亚生活方式的“metsä Village”将开放(2018年11月9日开放,免费),以及“姆明谷公园”(以姆明为主题的公园)故事)于 2019 年 3 月开放,由两个区域组成(收费)。 Metsä Village 面积约为 163,000 平方米,包括零售设施、餐饮设施、车间设施、活动空间、停车设施等。我公司负责空间设计(建筑外观规格概念设计、设施标识调整、环境长凳、PHOTO SPOT、垃圾桶概念设计)的设计监理。 [客户问题/要求] 我们要求具有斯堪的纳维亚氛围且符合芬林芬林世界观的产品,并且由于我们的目标受众是成年女性,因此我们想要一种有趣的概念设计,可以在 Instagram 上发布。 【客户反馈】概念设计都非常适合Instagram,让你忍不住想给它们拍照,而且我们的客户也积极将他们拍摄的照片上传到社交媒体上,起到了很好的公关效果。 此外,在你想要放松的长凳上,你可以体验Metsa的“有利润的生活”的理念。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masahiro Takamori、Hiroki Nekoda [导演] Yoko Suzuki [概念设计] Yuki Handa [制作] Satoshi Hirayama、Shota Watanabe
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