コンセプトづくりから開業まで当社が総合的にプロデュースさせていただきました神田明神文化交流館「EDOCCO」は、「伝統×革新」というコンセプトのもと、伝統を継承し新たな文化を創出する施設です。地上4階・地下1階の建築で、神社の神札授与所の機能を含めた今までにない複合施設です。多目的ホールを主軸とした、平日は企業の発表会・展示会を行い、週末はライブハウスになる365日稼働の事業展開を行っています。また、伝統芸能・伝統工芸を守ることを主軸に据えた日本文化体験は、インバウンドをターゲットにしています。地域連携を図りながら、参拝客に喜ばれる物販・カフェサービスの導入など、参拝客の満足度を向上させる仕組みを取り入れた施設です。 【課題/テーマ】 20年後の未来、少子高齢化のあおりを受け、寺社仏閣の4割が消滅する危機、また、神前結婚式の減少という2つの課題があり、今後の神社への崇敬者の増加を望む声から、このプロジェクトがスタートしました。 【解決策】 神社にマーケティングの考え方を注入し、今まで神社に来ていない層(若者層・インバウンド層)を取り込む企画から、多目的ホールの機能と、日本文化体験スタジオという2つの機能が入った本施設が生まれました。ビジネス層・若者層・インバウンド層の3つのターゲットが来館し、毎日賑わいを見せています。 <当社プロジェクトメンバー> 【プロデューサー】坂爪 研一 【営業】山口 誠二、稲見 剛、河田 素央 【プランニング】小林 慶太、渡部 淑子 【デザイン】大西 亮、奥山枝里、和順 菜々子、佐々井 歩 【制作】高原 重好、遠藤 淳、木村 博基 ~関連リンク~ 【ニュースリリース】 ・神田明神文化交流館「EDOCCO」を乃村工藝社チーフプランナー 坂爪研一が総合プロデュース デザイナー 大西亮が内装設計を担当 ・『鈴木敏夫とジブリ展』開催のお知らせ 神田明神文化交流館「 EDOCCO」にて開催 【メディア掲載情報】 ・2019.04.09 「日経ESG」5月号 ・2019.02.19 「日経産業新聞」 ・2019.02.18 「日経産業新聞」 ・2019.02.06 「はたラボ」
2009年に、別冊少年マガジンで連載開始したダークファンタジーバトル漫画「進撃の巨人」。 2014年には初の原画展「進撃の巨人展」が開催され、巡回展を含め約45万人を超える動員を記録しました。 そして物語が終盤を迎えつつある、2019年。「進撃の巨人展FINAL」と銘打たれた今回の原画展は、これまでの10年間が凝縮されたものとなっています。 前回を超える数の原画展示はもちろんのこと、キャラクターの「選択」を追体験する来場者の分岐導線、物語の世界に没入する1分の1ジオラマシアター、音のみで聞く最終話展示など、作品の集大成として歴史や世界観を体験体感できる展覧会です。当社は前回の展覧会に引き続き、空間演出に関する企画、デザイン・設計、施工をお手伝いさせていただきました。 ※本展覧会は、 2019年7月5日(金)~9月8日(日)まで東京、2019年9月21日(土)~12月1日(日)まで大阪にて開催いたしました。 ©諫山創・講談社/進撃の巨人展FINAL製作委員会 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】加古 晴彦、川嶋 士雄人 【クリエイティブディレクション】山田 竜太 【空間デザイン】田上 雄也 【造形デザイン】中川 智志、豊田 裕基 【グラフィックデザイン】帖佐 泰行 【システムエンジニアリング】鈴木 健司 【制作・施工】石川 陽平、木村 俊作、大西 壮直
2019年3月16日に埼玉県、飯能市にオープンしたムーミンバレーパーク。 当社では、パーク全体の企画から設計・演出計画・施工を担当させて頂きました。 【お客様の課題/テーマ】 常設のムーミンのテーマパークとしては世界で初めての施設になるため、前例はなく、その中でどういった施設であるべきか、どういったアトラクションが良いかなど、文字通り一から版元であるムーミンキャラクターズに承認を取っていく必要がありました。 また、担当範囲も多岐にわたる為、大人数の連携のとれたチーム編成が求められました。 【解決策】 推進メンバーの原作に対する深い理解と、丁寧な版元に対しての確認作業を繰り返すことで最終的には版元からも非常に高い評価を受け、スムーズな承認へとつなげました。 また、乃村工藝社グループ全体での推進チームをアサインしたことで、ありとあらゆる分野で常にコミュニケーションが取り合える状態をつくり上げました。 【お客様の声】 推進メンバーがムーミンのキャラクターとストーリーを深く理解し、愛情を持ってコンテンツ制作に臨んで頂いた事で、ライセンサーから信頼を獲得し承認プロセスが潤滑に進みました。「キャラクターへの愛を感じる施設」とゲストから高い評価を受けています。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】寺崎 真吾、川嶋 士雄人、鈴木 未来、二瓶 守史、真鍋 順一、加古 晴彦 【企画・設計】川原 正毅、堀江 恭輔、笹 朝斐、桐岡 栄、山田 健太郎、鈴木 洋子、杉原 正浩、半田 友紀、長尾 愛美、磯山 依里、中川 智志、及川 斐、大崎 乃梨子、島田 和美、豊田 裕基、齋藤 里奈、長 良介 【グラフィックデザイン】金野 美稔、金子 美佐緒、萩谷 綾香、豊田 真由、鈴木 不二絵 【制作・施工】木村 俊作、井上 哲二、関 忠三、橋本 邦彦 ノムラプロダクツ:星 潔彦、守 直朗、新見 剛史、清見 直行、吉田 航 【システムエンジニアリング】鈴木 健司、横田 勲 ノムラテクノ:大口 克二、髙野 昌弘 【構造計算業務】藤平 貴一
“SUSHI TOKYO TEN”在涩谷Stream开业。重生的涩谷正在变成一座年轻人重返职场的城市。我们的目标是打造一家具有新感觉的寿司餐厅,让这一代成年人在享受寿司时感到熟悉和新鲜。通过用现代形象重新诠释和表达江户前的“时尚”和独特的“隐姓埋名”感觉,我们创建了一家适合涩谷新城区的寿司餐厅。 [客户的问题/要求] 我们被要求创建一家餐厅,让整个餐厅(包括餐桌座位)都能感受到寿司店的真正刺激感、柜台的存在感。 [解决方案] 通过用一个三角形屋顶覆盖整个商店空间,我们创造了一种概念设计,营造出从屋檐到柜台的统一感。 <我们的项目成员> [开发] Jun Nakata [销售/项目管理] Takayuki Mori [构想・设计] Shinjiro Kondo, Nao Hiura
“星巴克臻选(R)东京烘焙工坊”在东京中目黑的目黑川沿岸开业,拥有咖啡豆烘焙功能。这是日本第一家、全球第五家开业的商店,四层楼的商店每一层都提供不同的体验。这个迷人的概念设计位于一个充满活力和创意的街区,其灵感来自于目黑川沿岸盛开的著名樱花树。空间概念设计旨在与日本各地的自然美景融为一体,其标志性特征包括一直延伸到天花板的宽大玻璃表面,以及可以感受到木材温暖的露台座位。店内中央的中庭一直延伸到四楼,有一个17m高的木桶,用来存放咖啡豆,表面覆盖着121块手工锤打的铜板。运送咖啡豆的管道围绕着商店,以木桶为中心。一楼的主酒吧提供各种冲泡方法的咖啡,其中一个亮点是首次在日本开业的意大利面包店 Princi (R) 提供的正宗手工面包。在大型烘焙机所在的区域,您可以享受与柜台后面的咖啡师和烘焙师交流的乐趣。在二楼的“Tibana Bar”,您可以体验传统的日本茶之旅,提供独特的茶体验,而在三楼的“Tibana Bar”,您可以沉浸在调酒和手工鸡尾酒的世界中。 Aliviamo Bar”在日本首次亮相。此外,位于顶层4楼的“AMU Inspiration Lounge”将用作社会问题休闲讨论的场所、当地人的交流中心和咖啡培训设施。 东京烘焙工坊是第一家与当地建筑师合作在新建筑上建造的星巴克烘焙工坊,该店的外观将与日本领先的建筑师之一隈研吾合作设计。 [客户问题/主题] 我们注重贴近当地的“全球本土化”概念设计和建造,并提供在日本自然与传统x现代概念设计融合的空间中探索和体验咖啡的机会。正在创造可以享受的空间。以烘焙工厂与观众席共存的概念为基础,将烘焙工坊的标志——木桶和豆压管融为一体,充满活力和娱乐性的构图,与精致而低调的日本材质相结合,受到追捧。 [解决方案] 木桶上装饰有樱花花瓣图案,其灵感源自目黑川沿岸的樱花树。木桶的主体概念设计有一种将视线向上吸引的图案,就像咖啡中升起的蒸汽一样。此外,我们在整个装饰装潢和家具中融入日本传统工艺和材料加工工艺的同时,添加了现代气息并将其升华为新的概念设计,例如铜木桶和折纸图案的天花板。我们创造了一个让游客惊喜、激发灵感并让他们沉浸在咖啡体验中的空间。 【顾客反馈】一踏进里面,映入眼帘的是一种压倒性的空间。日本自然与传统与现代概念设计的融合得到了客户的积极反馈,每一个细节都营造出身临其境的体验。除了咖啡和茶等产品外,Roastery Tokyo 的一大体验就是整个建筑的世界观,会让你感到惊讶和兴奋。 <我们的项目成员> [基本装饰装潢方案设计合作、美术概念设计] 川崎英二、高桥麻衣 [深化设计] 相川恭子、山本洋、山口由纪、萩原纯也 [制作施工] 安泽良平、远藤淳、小岛修 [项目]管理、销售] 山口诚二、二宫由香子
博世公司涉谷总部改造项目。我公司负责10楼改造为交流空间的规划、构想・设计和施工。根据我们将总部大楼四楼改造成交流空间“RE/SP”的经验,我们认为建立一种促进员工之间互动的机制非常重要。该建筑的设计理念是“SCRAMBLE for MEET UP”(人们聚集在一起,酝酿新想法,然后出发),旨在创造一个让不同员工可以每天聚会和互动的地方。 。与博世总部所在地涩谷一样,该空间是与多位艺术家合作建造的,旨在通过相遇和互动来表达交融,创造出一种开放的概念设计,允许以开放的心态进行互动。我还参与了项目的创作阶段,包括标志概念设计和活动策划和管理。 [客户问题/主题] 为了刺激内部沟通并创造创新,我们被要求概念设计一个人们可以从与办公室地板不同的角度进行互动的地方。 [解决方案] 我们提出了一种空间配置,可以让每个员工重获活力并加深联系。具体来说,为了创造跨越年龄和部门界限的沟通机会,我们创造了一个可以喝咖啡随意交谈的柜台、一个可以坐在沙发上放松的地方、一个可以锻炼身体的空间我们将这个区域划分为六大功能。通过积极地将家具和艺术结合起来,作为交流的机会,我们的目标是创造一个可以诞生在办公区域难以产生的偶然想法的地方。我们还设有产品展示,您可以在这里感受到博世的 DNA,并且还可以为如何创造创新提供提示。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Kazushige Ishii,Kaori Murakami,Tomoyo Shisibori [构想・设计] Manabu Yamanobe,Mitsutaka Hagiwara [策划] Kenta Masubuchi [生产/施工] Tetsuji Koike
以“与客户建立联系”为主题,重新制作了日野汽车支持的物流现场实际使用的卡车框架和货物等元素,并将其应用于内饰。与客户的长期关系是日野汽车最重要的业务,这也是我们最想向客户和员工传达的信息。在这个充满了只有顾客和日野汽车员工才能注意到的元素的空间里,你可以从每个角落直观地感受到物流现场的氛围,同时也能通过卡车而生长出双方共创的纽带。产品让我再次认识到这一点。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 山本泉一郎 [指导] 吉永光秀 [概念设计] 武田新平 [标志/平面概念设计] 武田新平 [制作/施工] 桂龙一郎、川端俊明
作为松下电器创业100周年的纪念活动,本展览共展出了5500m2的展品,其中包括从创业至今已走过100年历程的产品展示展区和展示松下电器实现“今后”目标的展望与计划的综合展示展区。通过将巨大的影像内容与空间一体化的尝试,创造出动态的空间,呈现出可以身临其境地体验未来生活的空间。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 山下智央、长野悦子、敷岛志帆、小滨俊一郎、菅谷辽、小野真纪英、佐藤光 【构想・设计】 须贺成人、山口茜、柳濑弘典、向井一智、奥村敬、西田大介、山地好古、田中麻沙子、萩原充隆、重松真由美 【企划】 矢部信明 【施工】 佐野和浩、三浦洋一、玉置真央、清水大、古市裕光、新井干央、熊泽勇汰
“KASHIYAMA DAIKANYAMA”是Onward Holdings Co., Ltd.打造的代官山新景观。它是一个商业综合体,由一层咖啡厅、一层活动空间和休息空间、二层和三层画廊、四层餐厅、五层酒吧组成。通过创建一个由大大小小的U形盒子相互堆叠而成的山形建筑,我们的目标是创造一个与代官山城市景观融为一体的空间,感觉就像在山上漫步一样。此外,通过使用与建筑物外部楼梯扶手相同的材料来概念设计照明和家具,我们将外部和内部连接起来,创造出一个具有统一感的空间,尽管每一层都有完全不同的氛围取决于其目的。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Tsune Watanabe、Hiroyu Imaizumi [建筑/装饰装潢概念设计] onndo:Keita Aono、Masumi Hotta、Jun Watanabe、Yu Yoshie [装饰装潢设计] Satoshi Koyama [装饰装潢施工] Miyuki Nakamura、Naoki Nakazato
NSK MUSEUM 是 Nakanishi Co., Ltd. 的 B2B 陈列室,该公司生产牙医使用的医疗设备手机。展示理念是“解剖”。除了准确传达信息之外,我们从多个角度对产品进行解剖,由表及里进行解读,从而可视化高水平的技术、概念设计理念、企业态度等。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masanori Yotsuya [指导] Ryo Onishi [构想・设计] Ayumu Sasai [装潢工程监理] Sogo Nomura, Katsuji Oguchi of Nomura Techno
可以体验斯堪的纳维亚生活方式的“metsä Village”将开放(2018年11月9日开放,免费),以及“姆明谷公园”(以姆明为主题的公园)故事)于 2019 年 3 月开放,由两个区域组成(收费)。 Metsä Village 面积约为 163,000 平方米,包括零售设施、餐饮设施、车间设施、活动空间、停车设施等。我公司负责空间设计(建筑外观规格概念设计、设施标识调整、环境长凳、PHOTO SPOT、垃圾桶概念设计)的设计监理。 [客户问题/要求] 我们要求具有斯堪的纳维亚氛围且符合芬林芬林世界观的产品,并且由于我们的目标受众是成年女性,因此我们想要一种有趣的概念设计,可以在 Instagram 上发布。 【客户反馈】概念设计都非常适合Instagram,让你忍不住想给它们拍照,而且我们的客户也积极将他们拍摄的照片上传到社交媒体上,起到了很好的公关效果。 此外,在你想要放松的长凳上,你可以体验Metsa的“有利润的生活”的理念。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masahiro Takamori、Hiroki Nekoda [导演] Yoko Suzuki [概念设计] Yuki Handa [制作] Satoshi Hirayama、Shota Watanabe
东京翻新博物馆是一座博物馆式设施,其主题是“看翻新,学翻新,感受翻新,从翻新中汲取灵感”。该设施拥有大型视频片段、空间模型和真人大小的模型空间,可以为您提供即将进行的装修所需的信息,还可以解答您可能遇到的任何相关疑问。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 菅谷亮 [导演] 大西亮 [概念设计] 佐井步
这是在资生堂尖端研究设施资生堂全球创新中心(昵称S/PARK)的一楼和二楼开设的一个热闹的设施项目。 1楼有可以享用与资生堂Parlor合作的餐点的“S/PARK Cafe”、可以购买个性化化妆品的“S/PARK Beauty Bar”、可以体验原创的“S/PARK” PARK Studio”,二楼是体验型博物馆“S/PARK Museum”,是任何人都可以自由参观的复合美体验设施。 其特点是中庭设有超大SONY 16K水晶LED显示屏,以及连接一、二层的大型螺旋楼梯。此外,在开放式中庭结构的天花板上,我们安装了一个超大的图案,给游客一种“灵感飞翔”的形象。 Kundo Koyama(ORANGE AND PARTNERS)负责整体制作,nendo+onndo负责空间概念设计,我公司主要负责设施装饰装潢的设计和施工。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masahiro Takamori、Hiroki Nekoda [策划] Tomoko Yanagihara、Kayoko Fujii、Koheei Hirota、Mayo Tenma、Hiroko Okazaki [概念设计/基本策划] Keita Aono (onndo)、Matsui Shingo (onndo) [方案设计/深化设计/设计监理] Kohei Hayashi、Noriaki Tamura、Makiko Nita、Seika Yato [平面概念设计] Fujie Suzuki [制作/施工] Soichiro Yamada、Ryokazu Hirowata [技术指导] Terumitsu Kishi、Haruki Oku
Hamleys是英国最古老的玩具店,已有259年的历史,目前在全球19个国家设有门店,是一个主题公园般的设施,拥有与普通玩具店不同的各种机制。与福冈市博多运河城店一起在日本首次开业的横滨世界波特斯店共有两层楼,一楼和二楼可以骑乘玩耍。在二楼的游戏室,您可以享受数字技术和尝试玩具的乐趣。 另外,与本国一样,我们还提供派对室等租赁服务,可以与艺人一起庆祝生日、纪念日等特殊场合,是一家人可以度过愉快时光的设施。 我公司协调了该项目,两家店几乎在同一天开业,并根据母国的基本规划,协助从深化设计到施工(不包括游戏室)和施工监理。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Shohei Baba、Haruhiko Kako、Rea Sato、Rena Mitsuhashi [指导] Eiji Kawakami [构想・设计] Masahiro Sugihara [生产/施工] Eisuke Yokoshima、Yohei Ishikawa、Takuto Nitazaka、Kota Shimizu 、白畑裕太、上原佑真、西山冬香、三浦佑树 [顾客反馈]我们能够创建一个高度施工精度并考虑到安全性的商店。此外,所有项目成员都有一个共同的感受:乃村工艺社的支持是我们能够在短时间内开展业务的原因,因为我们不仅能够处理英国的设计办公室,还能够处理英国的设计办公室。进口代理业务。 ◆我们还负责Hamleys博多运河城店。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Shohei Baba,Haruhiko Kako,Reika Sato,Ren a Mitsuhashi,Masahiro Endo,Hisashi Matsunaga [方向] Eiji Kawakami [构想・设计] Masakazu Fujisawa [生产/施工] Eisuke Yokoshima,Ishikawa Yohei 、二田坂拓人、桥口亮、楠二郎、杉本大树
这是继小田原城楼、常盘门武士馆之后,本公司在城址公园内翻新的第三个设施。 这是一座历史博物馆,您可以通过数字技术和现实体验了解据说在幕后支持小田原北条的小田原忍者风魔。我公司全面负责展示及数字内容相关的策划、构想・设计、制作、施工,并协助整个博物馆的运营规划。此外,我们使用88%的小田原木材(神奈川县木材产地认证地),为神奈川县林业和木材工业的振兴做出了贡献。 ◆小田原城城堡塔 https://www.nomurakougei.co.jp/achievements/detail/242 ◆NOMLAB乃村工艺社开发数字通信领域的专业组织“野村开放创新实验室”[NOMLAB(通称野村博)] http://www.nomlab.jp/jp/ <我们的项目成员> [开发] Akinori Ogasawara、Sawada Anjin [销售/项目管理] Anjin Sawada [策划] Wakako Satake [构想・设计] Sayaka Horikoshi、Rie Makigara [内容总监] Hitomi Nakamura (NOMLAB)、Keiko Uchiyama (NOMLAB) [空调设备设计] Tadahiro Nakajima [电气照明] 设计] 山下裕子、坪井裕也 [制作/施工]太田弘成、伊藤润一、铃木敏之、美马博吉、横山圭
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