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Marunouchi Street Park 2021 Summer

Marunouchi Street Park 2021 Summer

“丸之内街道公园”于2019年启动,是一项社会实验项目,旨在探索丸之内仲通街的未来发展及其利用方式。该项目以“连接夏日街道”的空间理念为基础,聚焦丸之内独特的文化、社区和居民。三个约300米长的街区各自设计了一个独特的主题,反映了这座城市与文化、社区和居民的独特联系。位于丸之内大厦前的街区1以“运动与休闲”为主题,打造了一条可供人们锻炼、放松和恢复活力的健康街道,并设有乒乓球台和带平衡球的平台。街区2以“享受外出就餐”为主题,在被松木环绕的小公园里享受用餐的乐趣,同时欣赏艺术家们根据可持续发展目标创作的户外现场绘画以及街头钢琴演奏。第三区的主题是“PARKcation”,其草坪覆盖的工作区和自行车停放处令人联想起摇曳的草坡,以及使用冲绳珊瑚砂打造的夏日海滩度假胜地场景,均广受好评。在安全卫生方面,我们采取了特殊的感染控制措施,包括应对台风和建筑风的强风,并在整个设施内喷洒了抗病毒涂层。(活动期间:2021年8月2日至9月12日)关于公平木材的措施:柜台和其他固定装置采用了埼玉县饭能市间伐的雪松和落叶松西川木材。设计充分利用了被称为“黑心”的雪松心材和结构胶合板的独特纹理和颜色。活动结束后,部分木材将被重新利用,并在其利用完成后回归自然,用于育苗、造林和林业。 <我们的项目成员> [项目总监] 铃木越代 [销售推广] 石山重行、山本仁美 [构想・设计] 松原美羽、贝泽鲇子、须藤亮、佐久间户站 [企划] CIC:齐藤佑介 [运营] CIC:安藤薰 [制作] 丸森幸雄、山口雄太、吉田卓人 ~相关链接~【公告】 ・“丸之内街道公园灯饰之旅!”乃村工艺社赞助 [相关项目] ・丸之内街道公园 2021 年冬季

#Conventions & 事件
HIRODEN etto

HIRODEN etto

同年 4 月,广岛电气铁道集团运营的观光商业设施 "HIRODEN etto "在宫岛口客运站附近开业,该客运站于 2020 年 2 月投入使用,是广岛县推进的严岛港宫岛口地区港口开发项目的一部分。 它以 "DISCOVER MIYAJIMAGUCHI "为概念,由 16 家商店组成,主要来自总公司县内的企业。其理念是提供具有广岛特色的日常(当地)和非凡(观光)乐趣,并通过与游客和当地居民的联系传播广岛的新景点,使人们能够体验 "有趣、美味和新广岛"。 国道 2 号线也是当地居民生活的主要路线,为了缓解国道 2 号线长期交通拥堵的问题,新的城市规划道路应运而生。与此同时,还决定通过扩大填海土地重建破旧的客运终点站,并搬迁广岛电气铁道集团直接运营的旅游和产品设施以及广电宫岛口站建筑/轨道。 项目小组被要求就广岛电气铁道集团在客运站附近土地上新建设施的中长期分阶段开发方案和性质提出建议,这将成为宫岛朝圣之旅的序幕和尾声。 宫岛口新客运站是通往宫岛的中转站,但必须从地区品牌的角度制定发展战略,赋予其 "地方的力量"。 该项目旨在为没有色彩的宫岛口打造一个新的形象,包括命名和 VI 规划(*)--以租赁为旅程,为未来的广岛/宫岛口寻找投资者--积极使用照明,让人联想到濑户内海的海面,以及让人联想到木材之城廿日市的木材等。该项目采用了软硬兼施的方法来创造一个场所和空间,为宫岛口城镇开放的第一阶段增添色彩。 这创造了新的就业机会,并通过提供新的营业场所,特别是为县内企业提供新的营业场所,促进了县内的经济循环。此外,作为私营部门参与政府主导的再开发项目的地区发展典范案例,该项目实现了广岛电气铁道集团 "连接人与人,开创地区诱人未来 "的经营愿景,并培养了对未来发展的期待感。 (*) VI:视觉识别。指标志或符号的设计。 从构思阶段到具体的设施规划,我们得到了软件和硬件两方面的大力配合,使项目得以按构思完成。 我们希望该设施能够发展成为适合宫岛朝圣序幕和尾声的设施。 <销售和项目管理] 森本一郎 [咨询、规划和软性指导] Mayo Amma [租赁] Takaaki Hiraki、Eri Morita [构想・设计] 土井和美、尾崎由香里 [制作:施工] 杉野克典 [前期室内监督:装潢工程监理] 铃木敏通 [品牌设计] 渡本由利 [开业宣传和公关] Karube 大辅、大浦光 - 相关链接 - [公告] - "第 54 届日本标识概念设计奖 "银奖及其他奖项

#城市与零售
北九州市综合观光服务处

北九州市综合观光服务处

这是位于北九州市门户JR小仓站公共通道内的新旅游信息中心。 大约 15 年前建成的现有信息中心将关闭并搬迁至同一车站内的新地点,目的是提高游客(包括外国游客)的满意度,因为外国游客的需求将继续增加。未来,并促进城市周边的观光,我们决定扩建并建造一座新建筑。 [社会问题/客户问题/要求] 为旅行者创造一个易于使用和舒适的空间,并提供可以更新内容的数字标牌系统的硬件和软件,以便旅行者可以自行搜索旅游信息。该设施的设计考虑到了外国游客的外币兑换机和其他设施,并且是日本国家旅游局(JNTO)*1认证的最高标准“3类”。有人要求建立一个能够履行以下功能的信息中心。 [解决方案] 除了满足上述要求外,我们还提出了一项计划,目标是让信息中心即使在冠状病毒时代也能使用。该设计以“九州通往日本品味的门户”为理念,体现了制造业圣地北九州市的先进性,同时融入了城下町小仓的传统概念设计,并精心挑选我建议使用装饰装潢概念设计保持安全和清洁的空间。 其功能包括使用监视器的非接触式面对面系统、允许旅行者使用SNS上传和发布评论旅行信息的系统,以及在夜间,整个外部玻璃墙成为传达北九州市魅力的标牌我们提出了新装置等建议,已被采纳。 它采用北九州市典型的创新概念设计,统一以干净的白色,并完全由玻璃制成,营造出明亮而开放的氛围,方便您前往。虽然概念设计与以灰色为基础的现代车站建筑相协调,但概念设计灵感来自小仓织,并融入了活泼的元素,以彰显信息中心的特色。 在作为北九州市门户的JR小仓站,其标志性的概念设计向国内外游客传达了北九州市的魅力,提高了他们对旅行的期待。 [顾客反馈] 城市想要打造的旅游信息中心空间从提供的服务中概念设计出来,并且旅游信息中心的创建符合“北九州市的门户”。 尽管身处车站内,限制条件很多,但我们凭借丰富的想象力和高超的技术能力,解决了很多问题。 我们希望访问我们城市的游客比以往更多地使用该设施。 *1. 关于JNTO认证的外国游客信息中心的认证制度:JNTO采用了日本观光厅制定的《外国游客信息中心的设置和管理指南》(2012年1月制定,2018年4月修订)。 “,我们自2012年以来一直在运营外国旅游信息中心认证体系。 该认证体系根据位置、功能等将信息中心分为三类以及合作设施进行认证。 JNTO每三年更新一次认证,通过提供口译服务和培训课程等支持服务,旨在增强全国JNTO认证的外国信息中心的功能并提高其质量。 *2.什么是最高标准“类别3”:我们始终提供英语服务。此外,我们拥有一个系统,使我们能够随时以英语以外的两种或多种语言提供指导。提供国家级旅游信息。原则上全年开放。提供无线网络连接。门户和位置,有许多外国游客。 <来自日本国家旅游局网站> <我们的项目成员> [开发] Satoru Soeda [销售/项目管理] Satoru Soeda [规划/构想・设计] Chieri Nishimura [生产/施工] Kazuya Higuro

#民众
CHOOSEBASE SHIBUYA

CHOOSEBASE SHIBUYA

“CHOOSEBASE SHIBUYA”是株式会社Sogo・西武开设的百货商店业态中首家媒体型OMO商店 (※) 。西武涩谷店停车馆1F全面改装,与千禧一代和Z一代支持的D2C品牌合作,以创造新的零售业务为目的。对于来到商店的顾客,您可以在沉浸式空间中通过智能手机享受在线和离线相结合的全新购买体验。这次在实体店铺的同时开设EC网站,以在线购买的商品可以在店面领取的销售形态为首,提出了新的购物服务。我们利用AI相机等最先进的技术,为商店提供可用于测试营销,产品规划和服务改进的数据。※OMO商店=通过店面和EC统一顾客、商品、库存信息的商店形态创造新一代顾客与新品牌相遇的场所,不正是百货商店的新形态吗?基于这一想法而创立的新事业。虽然它是一家媒体型OMO商店,利用最新技术通过技术的力量放大百货商店独有的编辑能力,但它是一个可以体验不太接近技术的人类消费方式的地方,百货商店独有的基于关键词“编辑”,我们的目标是建立一个留有空白的世界观。整个商店有一个空间结构,两条粗导线交叉,从每个入口到十字路口略微锥形,增强了身临其境的感觉。十字路口相邻着被称为“BASE”的4个区域,在共同的世界观中赋予了各自素材的个性。活用了天花板低的半地下那样的既存特性,在没有饱和度的单一颜色的世界里,大胆地消除了温暖的蓝色的涂漆地板作为“稍微有点不协调”,具有让人感受到未来征兆的与众不同的颜色。2条通道,描绘有机曲线的光线引向深处,从银色到蓝色的渐变镀锌薄铁皮仿佛蓝色的瞬间,演绎出地段特有的洋气,同时提供特别的体验。

#城市与零售
Bridge for Innovation

Bridge for Innovation

该项目旨在配合富士胶片商业创新日本公司(原富士施乐)搬迁至新的办公楼,为客户创造一个联系场所。我公司负责规划、构想・设计位于Toyosu Bayside Cross Tower 17楼的体验式陈列室“创新之桥”,新办公室也将坐落于此。 这个项目要求我们充当一个陈列室,帮助客户发现解决问题并走向成功的方向,同时思考未来的工作场所应该是什么样子。 在解决方案体验区,我们没有竖立任何固定的墙体,只建造高度灵活的可移动装置,追求彻底的可变、可移动的空间。 [社会问题/客户问题/要求] 我们需要能够灵活操作,以便我们能够快速创建符合我们业务策略的灯具布局安排。 【解决方案】我们规划了七种可移动的固定装置,以配合每天更新的展位运营风格,根据产品和客户特征定制多种展位配置。 完全阻挡视线的隔断、只允许一半视线通过的隔断,甚至当这些隔断重叠时,会产生更多的透明度变化。 此外,我们通过不建造固定墙壁以及对地板和天花板进行颜色编码来创建自然分区,以使空间的边界更加明显。 在地板下,我们安装了电源等灵活的基础设施,以便将来轻松转换功能。 彻底追求空间的可变性和可移动性,也是在不建造围墙的情况下有机控制空间功能的挑战。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Natsuko Murakami、Shioto Kawashima [策划] Keita Kobayashi [构想・设计] Ryo Onishi、Nobuaki Saka、Yoriko Uemura [制作/施工] Shunsaku Kimura、Riku Murata

#公司的
KADODE OOIGAWA

KADODE OOIGAWA

以绿茶、农业、旅游为特色的体验式美食乐园。它是该县最大的市场之一,由市场、餐厅、咖啡馆、儿童公园和租户商店组成。该项目以提高当地农民的收入和打造当地旅游中心为目标,由大井川农业协同组合、岛田市、大井川铁道、中日本高速公路株式会社四方合作实施。 我们公司负责从基础计划、实施计划到构想・设计、施工、租赁等所有事宜。该项目由常夏步兵旅团承担,以我公司为牵头公司成立了设计合资公司,并在项目开工前发挥了核心推动作用。 [社会问题/客户问题/要求] 关键词是[农业推广]和[区域推广]。 这一地区是日本著名的绿茶产地之一,茶农对茶叶的品质有绝对的信心。然而,随着人们越来越远离绿茶,他们面临着不知道如何宣传茶叶的价值或如何营销茶叶的挑战。此外,虽然大井川铁道拥有蒸汽机车,大井川流域的观光资源也十分丰富,但仍存在无法吸引足够多游客的问题,因此,另一个目标是打造成为该地区的观光枢纽基地。 我们面临的挑战是,创建一个让当地农民能够自信地销售当地特产的地方,并以有吸引力的方式进行宣传,并创建一个让当地居民能够意识到当地魅力并为此感到自豪的地方。 【解决方法】1.深受当地民众的喜爱。 2.利用当地资源。 3.以通俗易懂的方式进行交流我们传达了这样一种理念:对于当地社区和农民来说“普通”的事情,对于其他地区的人们来说却具有价值和吸引力。通过增加娱乐价值和概念设计来创造独一无二的体验,我们增加了价值并将其打造为有吸引力的产品和服务。 新的大井川铁路站也已开放,作为该地区前所未有的复合商业设施,它备受关注,每天都挤满了熙熙攘攘的顾客。 <我们的项目成员> [销售] 西本彩、岩佐圭介 [策划] 野村隆介 [构想・设计] 田村宪明、藤村侃、荒井绿 [制作及施工] 中村义行、佐木优辉、吉田彰宏、宇田川空、川谷淳弘 [租赁] 西本彩

#民众
LOQUAT西伊豆

LOQUAT西伊豆

旧铃木家住宅位于西伊豆的土肥地区,是一座由主楼和三间仓库组成的大型宅邸,自江户时代以来一直作为该地区的中心而受欢迎。考虑到与古老美景共度时光的价值,我们对每栋建筑和外部结构进行了翻新,打造了一间拥有两间客房的旅馆。 主楼的有限平面图经过修改,在垂直和水平方向上扩大了空间,以确保现代舒适度。我们希望利用三个仓库各自独特的空间特征并添加最小化的概念设计来继承过去的氛围。我们将其中两个仓库改造成带有豪华室外露天浴池的住宿楼,其中一个它也可用作水疗中心。 通过与周边的住宿设施相结合,我们打造出了融入当地社区并深受喜爱的客栈。 [社会问题/顾客问题/要求] 土肥县作为温泉旅馆街自古以来就很受欢迎,但餐厅种类很少,有一些咖啡馆作为观光据点,也有利用西伊豆美食资源的旅游内容由于旅游景点匮乏,游客消费低下是长期存在的问题。 该设施开发的要求不是优先考虑商业盈利,而是使其成为一个有利于该地区的设施,并继续被游客和当地居民接受和喜爱。 [解决方案] 我们公司认为,有必要尊重这片土地上建筑的时间流逝,找到每栋建筑的独特特征,并进行概念设计,将其转化为有吸引力的特征。 考虑到现有不合适建筑的结构负担,对平面图进行了修改。主楼有一个深棚结构,休息室一仓有粗糙的灰泥墙,住宿楼二仓有一个充满活力的单间空间,三仓。是一栋两层建筑,垂直延伸,土墙隐藏在木墙后面。通过尊重每栋建筑的品味,这成为每个设施的魅力。 [客户反馈] 由于对代表土肥县历史的铃木旧宅进行了修复,我们在短时间内采用了极高品质的概念设计和施工技术,使铃木旧宅重新焕发了活力,代表了土肥县的历史,几乎每天都有居民来访,这里已经成为一个让他们的日常生活变得更加丰富的放松场所。 日复一日,不仅是住宿楼,就连餐厅、面包店、冰淇淋店也都忙得不可开交,经常被订满或卖完。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Shinya Hiratsuka,Nobuyuki Yagi [策划] Saki Ninomiya [构想・设计] Norio Koito,Hiroshi Inoue,Tadahiro Nakajima,Ryotaro Tezuka [生产/施工] Jun Endo,Noriyuki Inoue,Kikuchi field

#好客
设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥海川民俗博物馆是在爱知县丰富的山脉自然环境中孕育而生的,它延续了老博物馆的信息:“传达家乡的生命和精神。”它已附属于新建的塔拉路边车站,并已被翻新为城镇发展的核心设施。展示空间内陈列着大正时代以来收集的大量珍贵资料和乡土珍宝。易于更新的格子展示空间由设乐镇生产的模块化柏木格子构成,未来可用作该地区特有的空间基础设施。 游客可以通过丰富的森林风光追溯生物的多样性、考古和历史,并被丰富的民俗所包围,了解至今仍在传承的生命智慧。通过从创造者和用户之间的关系出发,创造和表达行为和意识变化之间的关系,我们旨在提高人们对可持续生活方式的认识。 [社会问题/客户问题/要求] 1) 通过扩大使用设乐镇生产的材料来建设设施,这已纳入该镇的总体规划和森林发展计划。 2) 随着旧当地博物馆的老化,继承的数量越来越多。 3)位于南方门户,展示改造展示野外博物馆,引导北方和区域资源。 4) 重新利用原当地博物馆的手工展示,将传承下来的“唯”精神形象化 5) 创建包括国家指定重要无形民俗文化财产“田峰田乐”在内的当地资源的视频档案 [解决方案] ] 奥三河乡土博物馆的展示室遵循设乐町的指导方针,使用从设乐町当地采购的柏木并加工成格子结构。展示的民俗资料是江户、大正、昭和时期保存和传承的民间木器的集合。我们将其概念设计为该地区独特的空间,传达了基于一百多年来人们对丰富森林的认识和价值的信息。展示以再现茂密森林场景的立体模型开始,通过追溯生物多样性和地质等自然历史以及考古和历史来了解该地区的资源,同时也再现了过去的民俗场景生活。它表达了“唯”的精神,使民间器物收藏充满了生机。通过展示我们可以一睹“故乡的生活与精神”,传达我们的祖先在严酷的山区生存下来的智慧和聪明才智。 [客户反馈] 贵公司丰富的经验和技术将帮助您解决多方面的问题,包括传承老建筑“传递家乡的生活和精神”的信息、创建易于理解的展示主题结构、更新展示,并利用设乐镇的材料,这才成为可能。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 栗田哲也、高井辉子 [概念设计指导] 清水俊介 [企划构想・设计] 井户浩一、宫越洋一、远藤伸行 [制作/施工] 高桥晃一郎、末崎武

#民众
AW MUSEUM

AW MUSEUM

爱信AW挑战开发日本首个纯国产AT和汽车导航系统的历史,以及跻身世界顶尖的前辈们的热情和技术,将传承给年轻员工和利益相关者这是一个设施。 主空间采用年轻人流行的MANGA表情,以及象征性场景的营造,传达当时员工从模仿欧美,到摸索的艰辛。通过构建自己独特的技术,我们开发了六个故事。我们创建了展示,以阅读漫画的轻松感来鼓励同理心,让您感受到我们前辈的热情。另外,我们还特意利用了一座40年的老建筑,还保留着当时员工的氛围,在保留部分内容的同时,将其作为展示的舞台。实际使用的AT托盘和格栅材料通过在工厂里作为固定装置和舞台,我们创造了员工和客户之间对话的机会。 原会议室区域通过连接小房间打造出大而长、窄的空间,整个空间被比喻为一部年表来介绍产品技术的演变。在舞台搭建方 面,我们使用了 AW 向世界各地交付产品的 AT 托盘,打造出员工既熟悉又自豪的东西。这个空间是一个巨大的AW时间轴,在这里你可以一眼直观地感受到AW令人惊叹的技术能力,不断创造出世界上第一、最好的产品。 <我们的项目成员> [创意方向] LHC:吉永光秀 [构想・设计] LHC:小坂雄三、田中雄二、村山明宏 [雕塑] 岸川健一 [销售/项目管理] 藤冈卓也、丹下由香里 [制作/施工] Shun伊藤

#公司的
Nidgen no Mori“哥斯拉拦截作战-国家哥斯拉淡路岛研究中心-”

Nidgen no Mori“哥斯拉拦截作战-国家哥斯拉淡路岛研究中心-”

兵库县淡路岛公园动画公园“二次元之森”内的新游乐区“哥斯拉拦截行动-国家哥斯拉淡路岛研究中心”以世界上最大、真人大小的哥斯拉为主题,长约120米,登陆淡路岛是世界上唯一可以真正体验世界的娱乐景点。我公司负责策划指导、概念设计和造型监理。 参加者成为国家哥斯拉淡路岛研究中心的成员,参加从真人大小的哥斯拉嘴里进入惊心动魄的“滑索”、以及从真人大小的哥斯拉体内进入的“射击游戏”等任务。我会尝试消灭散布在他们周围的哥斯拉细胞。 *再现了电影《新哥斯拉》(2016)中出现的全长118.5m的哥斯拉,其上半身、右手和尾巴从地面伸出。从地面可见的部分长约52.6m,宽25.4m,高23m。景点面积约5000平方米。 [社会问题/客户问题/请求] 这是二次元之森迄今为止最大的项目,在这里您可以体验真人大小的哥斯拉。 作为该项目的总制作方,我们关心的是如何提供高水平的策划经验和制作质量,为发行商东宝株式会社和虹之森株式会社打造世界级的景点。有限公司,这是一个挑战。 [解决方案] 首先,基于我们对多年来深受世界各地喜爱的内容的深入了解,并结合淡路岛县立公园的独特位置,我们想到了一个计划的体验,让人们不想去参观不仅来自日本,而且来自世界各地。 此外,在监督生产时,我们参观了海外工厂,并根据我们积累的技术和知识提供了直接建议,最终完成。 [客户反馈] 我们被要求规划一个吸引世界各地关注的原创景点,在那里您可以潜入真人大小的哥斯拉。此外,他们在制作上非常注重细节,制作出了从家庭到核心粉丝都非常满意的作品。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] Shingo Terasaki、Shohei Baba [规划指导、概念设计和建模监督] Masatake Kawahara、Yasuyuki Chosa、Yuki Toyota TM & © TOHO CO., LTD.

#娱乐
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