“KASHIYAMA DAIKANYAMA”是Onward Holdings Co., Ltd.打造的代官山新景观。它是一个商业综合体,由一层咖啡厅、一层活动空间和休息空间、二层和三层画廊、四层餐厅、五层酒吧组成。通过创建一个由大大小小的U形盒子相互堆叠而成的山形建筑,我们的目标是创造一个与代官山城市景观融为一体的空间,感觉就像在山上漫步一样。此外,通过使用与建筑物外部楼梯扶手相同的材料来概念设计照明和家具,我们将外部和内部连接起来,创造出一个具有统一感的空间,尽管每一层都有完全不同的氛围取决于其目的。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Tsune Watanabe、Hiroyu Imaizumi [建筑/装饰装潢概念设计] onndo:Keita Aono、Masumi Hotta、Jun Watanabe、Yu Yoshie [装饰装潢设计] Satoshi Koyama [装饰装潢施工] Miyuki Nakamura、Naoki Nakazato
OMO是星野集团于2018年春季开业的一家专注于城市旅游的新型酒店。其中第一家开始运营的酒店是旭川OMO7,这是当地一家老牌酒店的品牌重塑项目。品牌理念是“不仅仅是睡觉,更是为旅途增添乐趣的城市旅游酒店”。我们通过在整个空间中散布各种有趣的噱头,为酒店市场提出了一种新的沟通概念设计,进一步增强了连接旅行者和当地人的服务内容的吸引力,使在城市中漫步变得更加愉快。
NSK MUSEUM 是 Nakanishi Co., Ltd. 的 B2B 陈列室,该公司生产牙医使用的医疗设备手机。展示理念是“解剖”。除了准确传达信息之外,我们从多个角度对产品进行解剖,由表及里进行解读,从而可视化高水平的技术、概念设计理念、企业态度等。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masanori Yotsuya [指导] Ryo Onishi [构想・设计] Ayumu Sasai [装潢工程监理] Sogo Nomura, Katsuji Oguchi of Nomura Techno
可以体验斯堪的纳维亚生活方式的“metsä Village”将开放(2018年11月9日开放,免费),以及“姆明谷公园”(以姆明为主题的公园)故事)于 2019 年 3 月开放,由两个区域组成(收费)。 Metsä Village 面积约为 163,000 平方米,包括零售设施、餐饮设施、车间设施、活动空间、停车设施等。我公司负责空间设计(建筑外观规格概念设计、设施标识调整、环境长凳、PHOTO SPOT、垃圾桶概念设计)的设计监理。 [客户问题/要求] 我们要求具有斯堪的纳维亚氛围且符合芬林芬林世界观的产品,并且由于我们的目标受众是成年女性,因此我们想要一种有趣的概念设计,可以在 Instagram 上发布。 【客户反馈】概念设计都非常适合Instagram,让你忍不住想给它们拍照,而且我们的客户也积极将他们拍摄的照片上传到社交媒体上,起到了很好的公关效果。 此外,在你想要放松的长凳上,你可以体验Metsa的“有利润的生活”的理念。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masahiro Takamori、Hiroki Nekoda [导演] Yoko Suzuki [概念设计] Yuki Handa [制作] Satoshi Hirayama、Shota Watanabe
东京翻新博物馆是一座博物馆式设施,其主题是“看翻新,学翻新,感受翻新,从翻新中汲取灵感”。该设施拥有大型视频片段、空间模型和真人大小的模型空间,可以为您提供即将进行的装修所需的信息,还可以解答您可能遇到的任何相关疑问。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 菅谷亮 [导演] 大西亮 [概念设计] 佐井步
【项目描述】市中央图书馆位于菊池市终身学习中心KiCROSS一楼。 我们概念设计一个多样化的空间,利用大型弯曲起伏的书架创造了多种体验,其灵感来自于菊池市引以为傲的菊池谷的河流流动。书架轻轻地划分了空间,邀请人们进入,并赋予它个性,从入口附近的热闹区域到可以沉迷于书籍的安静区域。书架通过改变形状创造出各种空间,如洞、楼梯、封闭空间等。展示角、设施 VI概念设计、图书馆标志和小册子等应用也由乃村工艺社订购和概念设计。 开架最大存储容量为85,000册图书。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 横山正德 [指导] 中村一信 [策划] 龟山雄一、稻垣美马 [构想・设计] 中村一信 [制作/施工] 长山俊一郎、矢岛健作、山田浩一
项目说明:在为三菱重工开发的首款国产支线喷气式客机 MRJ 建造大规模生产和组装工厂的过程中,将建造一个向公众开放的工厂参观设施,并将其附设在工厂内。参观者可在此参观飞机的实际生产现场,体验飞机的制造过程。 MRJ 生产现场对公众开放,参观者可以体验由 20,000 多个零部件组成的飞机工业的动态和广阔范围。我们的目标是创建一个能够体现三菱重工综合能力的设施,三菱重工也从事飞机研发。展示解决方案:充分利用该设施作为飞机制造基地附属参观设施的地理位置,制作 MRJ()的全尺寸模型和其他只有在这里才能体验到的逼真内容,并营造一个从入口到出口始终充满 "飞机 "气息的空间。概念设计[客户反馈]整个设施和氛围是宣传 MRJ 先进性的重要力量。构想・设计概念设计施工<我们的项目成员] [销售和项目管理] 田中伸之 [规划] 大冈邦彦、佐藤英树 [标识和图形] 森胁清久 [制作和] 松田有文、种田圭介、野连诚一、佐久间圭
[项目描述] 我们策划、指导和创建了“Amada纪念馆/展示室”,以传达制造和销售金属加工机械的Amada Holdings Co., Ltd.的“历史”和“未来”。基于Amada集团自成立以来所珍视的“与客户共同发展”的理念,我们创建了一个复合项目,将集团发展的转折点历史机器上的投影映射与原始照明相结合表演使用整个空间来介绍团体的未来。我们创建了一个高度感知的消息空间。 <我们的项目成员> [企划] 森诚一郎、多金武子、惠那隆 [概念设计] 森田正美、谷贵明、藤原直也、中川由里 [导演] 后藤晃纪 [制作] 花山纯也、添田佑平 [销售] 山内量
[项目说明] 这是以“白色恋人”而闻名的北海道西式点心制造商石屋制果株式会社在北海道以外的第一家店铺。 与只能在北海道购买的白色恋人品牌不同,这家商店是一个新品牌,没有销售标志性的白色恋人产品,是为了在北海道以外拓展商店而创建的,这也是它的第一家商店。该店定位为利用银座(GINZA SIX)位置优势的天线店,并将作为未来店铺扩张的垫脚石。 [客户问题/要求]概念设计表达方面最重要的是传达我们是北海道西点制造商的信息。 新开发的产品系列采用多种当地食材精心制作而成,我们认为有必要传达一个明确的信息:该产品的吸引力源于北海道。我们的建议是创造一个以“雪”为主题的设计,使外观更加令人印象深刻。 [解决方案] 这种覆盖墙壁的白色设计是通过使雪花变形、创建图案并将其切割成面板而制成的。除了让人想起北海道的风景之外,它还具有与糖果包装的氛围相匹配的流行印象,并且也是一个中性背景,以适应这个具有多种颜色变化的MD。作为一个人而存在。陈列柜内设置了一个小舞台,作为焦点,以增加产品的可见度,并且在上升表面上应用了类似的切割图案。这表现了在落雪上展示糖果的外观,是石屋制果有限公司的新尝试,旨在增加对漫步地板的参观者的吸引力,从而使展示的产品更具吸引力。 <我们的项目成员> [销售] Takashi Inonami、Tadayuki Matsubara [设计] Yoshihiro Kitamura [制作] Shigehito Katsuki、Hajime Komura
【项目说明】 该项目在富山县高冈市Precut工厂的二楼办公区进行了翻新,作为接待处,图书馆休息室和展厅。我们的目标是在充分利用工厂独特氛围的同时满足办公室的作用和功能。以“人类共同前进的森林”“人类可以丰富生活的树木空间”为主题,理解树木的成长,支持木材与人类共同前进的理念。【顾客的课题/要求】 ●以“木”为关键词,使之成为人们聚集、交流的创造空间。●加深对树木的知识和理解,并通过实际接触树木,创造一种让树木感觉亲近的机制。●除了观察和触摸树木外,我们还通过举办研讨会来关注树木教育和与工匠的接触。○木造住宅的木质部分,主要是结构,在生活中容易被地板、墙壁、天花板遮住,因此很难引起人们的兴趣。在这种情况下,我们创造了一种机制,让您通过感官感受木材零件加工的木材本身,加工技术,制造人员,产品质量。[解决方案] 在招待会上,员工和访客计划能够看到深度空间。象征性地表达它的是构成图书馆休息室的桌子,照明和书架。陈列室在墙壁上采用网状材料,以便展示墙壁不会干扰前工厂的氛围。利用广阔的空间,为BtoB和BtoC提供演示空间。为了清楚地展示,我们计划一个乍一看像艺术画廊的空间,而不是一个描述性的陈列室,而是一个可视化的手工和技术。我们还强调了更新信息的简易性,以便随着时间的推移它不会变得过时。在未来的这个办公室,我们的目标是建立一个关于“生活”的“Kotozukuri”诞生的空间,除了传统的使用木材关于“生活”的“制造”。【顾客的声音】 ●增加了木材的香味和质感等非商品 (物品) 的话题。●不是现有客户住宅公司的现场工作人员,而是管理层,设计师,规划师的访客增加了。 <本公司项目成员> 【营业・项目管理】 北井琢也・山田佳纪 【构想・设计】 越膳博明 【制作・施工】 平野健太朗摄影:株式会社Nakasa&Partners
[项目说明] 松下电器产业株式会社 松下幸之助历史馆于2018年3月7日,即公司创立100周年纪念事业的一部分,新开馆。活动的目的是让人们了解松下创始人松下幸之助的管理和人生哲学,并向更广泛的受众传承他的“精神”。 [客户的挑战/要求] 挑战在于如何将松下的管理理念以及创始人的众多成就、话语和精神传递给公司的员工,以及如何向包括普通公众在内的参观者提供学习和认识。展示主题是“路”,空间设计旨在让参观者重温公司创始人松下幸之助 94 年的人生。概念是“一个可以遇见松下幸之助的地方”。 [解决方案] 首先,我们以创始人所钟爱的地方“新信南”为主题,创造了一个人们可以自由漫步并专心沉思的空间。每个展示元素都按深度分层呈现,让参观者可以选择适合自己个人兴趣的信息。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] 马场翔平 [策划] 柳原智子 [构想・设计] 畑秀明、吉川芳代、须贺繁人、水野幸希 [形态概念设计] 岸川健一 [制作与施工] 小川昌雄 摄影:Nacasa & Partners Co., Ltd.
【项目描述】 雅马哈总部21号大楼新建工程的一楼·企业公关启蒙设施项目。通过吸引雅马哈在悠久历史中培养的技术,专业知识和敏感性,我们的目标是成为一个“地方”,无论您访问多少次,都可以获得新的意识和发现。【顾客的课题/要求】 我们以概念设计为主题,将雅马哈的DNA和对现在以及将来的挑战变成可以“看”、“听”、“触摸”体验的设施。如何展示与真实商店不同的乐器以及创造空间来传达雅马哈的企业态度是一项挑战。【解决方案】 ・明确区分明亮区域和黑暗区域的分区,构建成为轴心的主要街道・从大人到小孩都能享受的图形诉求和张弛有度的乐器展示・将间隔墙控制在视线 (H1500) 以下,创造能看到深处的空间 【客户的意见】 大量的实际成果让人有安心感,通过细致的项目推进和现场施工,完成了非常棒的设施,非常感谢。<本公司项目成员> 【销售、项目管理】 坂本贵司、飨庭健介、渡边恭子 【构想・设计】 田村启宇、照沼纪昭、中泽厚子 【策划、签字、平面设计】 柳原朋子、小林三夏 【制作、施工】 矢野目笃
[项目描述] 除了提供一个介绍和体验味之素多年来培育的技术的空间外,该设施还旨在通过满足和连接人、技术和智慧来解决商业伙伴的问题和社会问题。旨在共同创造新价值的创新设施。 [客户问题/要求] 到目前为止,对企业的技术介绍都是通过走访的方式进行,一次能够讲解的技术数量有限,很难真正介绍产品并传达价值的技术,我们需要创建一个可以更有效地吸引我们的地方。 此外,通过让客户“看到、触摸、感受”我们的技术,我们正在创造一个可以有效传达我们技术的潜在价值并有效了解客户需求的环境。 [解决方案] 构成空间时,应该是1)固定的(在时间或空间上没有固定的形状),2)互动的(对话是主角,而不是物体或技术),3)基于未完成的。我们认为事物会随着世界的发展和变化而变化,因此我们构建了可变系统并实现了高自由度的规划。 这不仅使我们能够根据客户的需求有效地吸引他们,而且还使我们能够鼓励意想不到的联系和发现。此外,基于“Ferment”(发酵、复活、刺激)的概念设计理念,我们通过将圆形和有机曲线相结合,创造了一个鼓励自由灵活思维的空间(创新空间)。 <我们的项目成员> [策划]齐藤雄一、柳原智子、小林启太 [构想・设计]田村敬佑、城户健作 [创意工程师]岸川健一、柳泽健、大口克志 (野村科技)) [制作/施工]远藤淳 [销售] /项目管理]近田绫子、松原敦子、清水靖
[项目说明] 平城宫依邪内堂是位于国立平城宫遗址历史公园朱雀门广场内的指导设施。我们将传达平城宫历史公园这一如今可以体验奈良时代的“特别的地方”的意义和辉煌,并邀请您参观保留了过去氛围的公园、寺庙和神社。 [客户的挑战/要求] 为了邀请游客参观平城宫遗址,我们的目标是创建一个“能够提高对平城宫遗址的兴趣并让他们感受到亲临现场的兴奋的引导展示”。 [解决方案] 我们的目标是通过空间化和体验式的方式,吸引游客来到现场,感受“平城宫遗址的特殊性”,而这在现场很难看到。该区域大致分为三个部分。“平城宫遗址现在”,引导游客参观今天的公园;“平城宫在行动”,游客可以了解和体验过去平城宫的活动;“超越时间”,通过遗迹诠释过去的平城宫和京都。 通过改变每个区域的方法并给所有五种感官带来特殊感受,我们创造了展示。 <我们的项目成员> [开发] 三轮春也、桥爪和也 [销售/项目管理] 三轮春也 [规划] 藤井茂雄、末田优香、西村节子 [构想・设计] 赤峰武雄、汤浅正、月山智代 [标志/图形] 井上芳人、长谷川佐藤子 [制作/施工] 市又隼人、山野悟郎、山冈凉平、井上芳人、山田克美、长谷川佐藤子、堀奈奈奈 [PR业务] 赤峰武雄、藤井茂雄、井上芳人、长谷川佐藤子 [验证工程师] 桥爪和也
【项目概要】该博物馆收藏了大师级椅子和海报,比以前更加注重概念设计的视角,旨在成为一个“连接艺术与概念设计”的体验式创意博物馆。共有大小不同的展示6个。我公司负责二楼特装展示墙柜的设计和施工。 除了永久展示约240把椅子中的约50把椅子外,我们还为概念设计展示室开发了一个展示系统,其中收藏了约13,000张海报。 他还负责展示泷口修三和西蒙·戈德堡在富山县立现代美术馆任职期间捐赠的作品和材料。 在大厅里,我们开发了一种体验式“互动艺术”,利用身体动作创造灯光艺术。 [客户挑战] 20世纪艺术收藏和独一无二的概念设计(椅子、海报)收藏。 我们的目标是成为一个体验式的创意博物馆,不仅可以通过在这个藏品丰富的博物馆中自由漫步来加深知识,而且可以通过将不同类型的事物视为一个事物来理解事物,从而产生深刻的理解和思考能力。 。 【解决方案】为每个展示的每个主题打造独特的展示空间,包括展示具规划、色彩规划、灯光规划、视频/音响规划等,打造一个让人留下持久印象的艺术概念设计体验场所给你留下了深刻的印象。此外,我们在大厅中引入了“互动艺术”,通过身体的运动创造光艺术,并能够作为连接艺术和概念设计体验式想象力博物馆的项目做出贡献。 <我们的项目成员> [开发] Atsushi Ishikawa [销售/项目管理] Atsushi Ishikawa [构想・设计] Yasushi Kasuga [生产/施工] Shunichiro Nagayama [视频] Akinori Goto
如需咨询/委托报价/索要资料,请通过以下方式随时与我们联系。常见咨询与常见问题另于“常见问题”页面发布,请充分利用。
在本网站上,为提高客户的便利性,维护和提高服务质量,我们使用 cookie。如果您同意使用 cookie,请按“同意”按钮。细节是,隐私政策请确认。