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日本科学未来馆远见实验室第2期“研究人员通过观察大脑来创造大脑”

日本科学未来馆远见实验室第2期“研究人员通过观察大脑来创造大脑”

通过对生命科学、医学、语言学、数学科学和信息科学相结合的新学术领域“神经智能”的研究,我们将了解我们的“智力大脑”,即我们的大脑,并了解我们通常意识不到的“大脑”,体验大脑的惊人力量。同时,我们也在探索大脑的巨大潜力,从前沿研究中获取关于“智能”的新视角,思考大脑研究与人工智能(AI)的融合能够开辟出什么样的理想未来图景。 )研究已成为展示。 [社会问题/客户问题/要求] 我们将开展能够吸引资金的活动,今后还将开展国际活动着眼于海外扩张,挑战是将其与更广泛的外展活动联系起来。 目的——让研究人员和参观者共同思考“神经智能”,并与大家分享研究的意义和兴奋。 ・通过“智脑”体验了解自我的乐趣,让众多开创未来的年轻人有机会对“神经智能”和科学产生兴趣。 ・能够为东京大学国际高等研究院的国际神经智能研究组织(IRCN)关于科学技术基础研究的必要性的全球传播活动做出贡献。 基于这些目标,我们考虑了解决方案。 【解决方案】为了推广最前沿的科研成果,规划者和设计者与研究人员一起提出了诸如“什么是神经智能?”和“IRCN的目标世界观是什么?”等问题,经过反复讨论,我们充实了展示。 在这个过程中,我们不仅仅是展示研究成果,而是向世界传达脑科学和人工智能研究相结合的前沿科学成果,并为普通大众提供参与个人层面研究的机会我们创建了一个社区来探索脑科学和人工智能的理想形式,并将机制纳入展示中以鼓励继续参与该社区。 <我们的项目成员> [开发/制作]武田博信 [销售/项目管理]榎本舜 [策划]渡边肇、阿部丽美 [设计]执行明彦、铃木敦、堀越沙也香 [制作]野村二人组:丹波亮一、今泉吉成、原直

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新宿体检广场

新宿体检广场

该项目将东京最大的健康检查设施之一的女士楼层从一层扩大到两层,并采用新概念设计进行翻新。基于“为市中心工作的女性提供舒适、智能的医疗检查体验”的理念,我们旨在创造一个兼顾患者和工作人员的流动、视线和舒适度的空间。 。 通过与众多利益相关者的反复讨论,我们精心设计了功能和设计的每一个细节,从而打造出高水准的健康体检服务。 [社会问题/客户问题/要求] 客户的首要要求是大幅提高女性患者的接待能力和运营效率。 面临的挑战是最大限度地增加检查室和等候区座位的数量,同时确保易用性和舒适度。 同时,为了进一步发挥新宿健康检查广场在健康检查设施市场的优势,我们致力于提高独特感和附加值。 [解决方案] 新确立“SMART HEALTH RESORT”作为整个设施的概念,现有7F女士楼层被指定为“COMFORT RESORT”,新8楼被指定为“PRIME RESORT”,这将提供比7F更特别的感觉和配置概念设计。 旨在为市中心工作的女性提供舒适、智能的体检体验,空间表达以酒店式的奢华感为主,配色以米色和浅木纹为主。 我们没有使用金色或银色等常见颜色,而是使用粉青铜色作为硬件,以赋予其特殊的感觉。 此外,虽然许多医疗机构的检查室装饰装潢通常采用朴素、平静的壁纸,但我们在每个房间都使用了有图案的壁纸,以便患者在检查时尽可能放松。 在有限的占地面积内确保所需数量的检查室和候诊座位是极其困难的,但通过与实验室技术人员和医疗器械制造商的反复讨论,我们能够通过确定和实现所需的房间数量。规划每个检查室的最小尺寸,以实现“检查操作顺利”和“不让患者感到局促”。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Tsune Ozasa、Yukako Ninomiya [策划] Hiroaki Imaizumi [构想・设计] Kumiko Oishi、Mei Watanabe [制作/施工] Mai Sakai、Nohara Kikuchi

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德岛县立博物馆常设展改装

德岛县立博物馆常设展改装

这是位于文化之森综合公园的综合博物馆(公共认可设施)的常设展览的更新,将考古学、历史、民俗、艺术和工艺等人文学科与动物、植物、地质学和恐龙。 我们以新概念彻底翻新了常设展示室:“德岛丸冢——关于生命和时间的故事。” 新建的常设展示室旨在让游客通过丰富的展示体验德岛的魅力和特色,更加享受博物馆的乐趣。通过包容性概念设计和展示评估工作坊,确定展示内容方向,审视体验性展示,实施通用概念设计以博物馆为“区域面孔”,打造新的“交流区”展示旨在鼓励策展人、参观者在探索博物馆街时通过材料(物品)相互对话和交流。 我们相信德岛的魅力在于“丰富的自然、传统文化和创新”,作为传达这些魅力的基础,我们希望发展成为一个总是充满新鲜惊喜、可以轻松享受的博物馆。为用户提供丰富的信息,不仅仅是提供信息,而是通过4K、VR、AR、XR、动手等参与式展示方式,体验和了解德岛魅力的展示空间。 ,同时关注实际材料(事物)。 [社会问题/客户问题/要求] - 现有的常设展览基本上都是按照30年前的学术标准进行展示,并且随着活动的积累,与自然、历史和文化相关的知识和存储材料也得到了扩展虽然展品数量大幅增加,但由于房间结构和展示的限制,更换展示并不容易,展品逐渐陈旧。 ・旧展示没有明显的特色,不能代表该地区的面貌,内容与后来的其他博物馆相比没有差异。 - 有必要回应社会需求,例如努力通过物体(材料)传达发现和学习的乐趣,以及增加动手和参与性体验元素。 ・需要以外国人和残疾人为中心使其普及,并应对因老化、空调故障和LED照明而造成的损坏和褪色。 【解决方案】-与策展人协商,全面更换展示内容,通过包容性概念设计和展示评估工作坊,确认展示内容的方向,验证体验式展示,在创造通用概念设计的同时。博物馆作为“区域的面孔”,我们也从简单的单向交通线中采用了部分选择性流线,组织了从“博物馆街”到每个展示角落的流线,以“通讯区。”我做到了。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 森本浩一 [策划] 岸田恭平、西村节子、堀井真央、美马博吉 [概念设计] 三永正明、汤浅正、赤峰武夫、森田理惠、香川玲子 [制作/施工] 隼人一万太、井上定人、大石高桥佑一郎

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重要文化遗产旧函馆区公会堂

重要文化遗产旧函馆区公会堂

建于1910年(明治43年),1974年(昭和49年)被指定为国家重要文化财产,是北海道代表性的木造仿西式建筑。 由于40年来首次大规模的保护和修复工作,它从2018年10月(2018年)开始关闭,但于2021年4月(2021年)重新开放。基于“每个人都可以保护、观看、学习、聚集的公共大厅”的保护和利用计划,展示设计理念是“英雄之旅”,我们不仅会解释建筑亮点,同时我们还介绍了我们著名和不知名的前辈(英雄)的技能和思想,他们在建造公共大厅方面发挥了重要作用。 由于建筑本身是重要的文化财产,概念设计时考虑到不破坏景观形象和室内氛围,并尽量减少损坏,固定装置和配件完全没有固定,也没有固定。我非常小心。 此外,使用智能手机上的 AR 应用程序,可以用多种语言解释珍贵的家具和陈设,并且在真实的客厅中重现它们当时的使用方式。 [社会问题/顾客问题/要求] 虽然函馆的游客数量有所增加,但公共大厅的参观人数却在减少,并且外部、内部和展示都相当陈旧和损坏。 此外,与参观人数相比,公民参观人数较少,而且缺乏对博物馆历史和内部景点的交流,从而激发参观者的积极性。它是作为“市民的建筑”而建造的,但为了保护它并将其作为城镇的骄傲传递下去,有必要向今天生活的人们传达它的价值并让他们利用它。 [解决方案] 我们认为,让人们意识到保留公共大厅的原因和价值对于未来的保护和利用计划非常重要。 根据函馆市的规划,优先考虑不影响建筑物作为重要文化财产的保护,游客被告知当地的前辈,无论是著名的还是不知名的,都参与了规划。我们制作了视频和展示,目的是提高人们的意识。城市作为一个值得自豪的公共大厅的意识。 【球类游戏室:历史台】 施工时,球类游戏室内安装了一张台球桌。以台球桌为主题的展示上,摆放着描绘公共大厅使用人群变化的1/100比例建筑模型配件套装,以及触感优美的珍贵设计和建筑材料。我们添加了有趣的元素,让您想拍照,例如使用彩色亚克力立方体绘制的函馆市传统建筑保护区地图。 【小餐厅:剧场】 原本是餐厅的房间被改造成小剧场,介绍了公会堂建设的历史。 [每个房间:AR说明] 使用AR应用程序,您可以享受叠加运动和建筑结构,再现建造时间,将它们叠加在现实生活的风景上。展示解说是非接触式的,可以使用智能手机进行记录和传播。 [我们的项目成员] [销售/项目管理] Akihide Inoue、Kosuke Takeda [策划/图形指导/视频指导/模型指导] Yuki Shimokuni、Reimi Abe [概念设计] Atsuko Nakazawa(深化设计)、Akika Yamada(方案设计)

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八场湖的车站丸岩

八场湖的车站丸岩

该项目是帮助因扬巴大坝建设而被淹没的地区的居民重建生活并找到生活目标的项目之一。大约六年来,我公司一直负责“川原地区”和“地区推广设施”的基本规划、方案设计、深化设计、设计监理和咨询服务,以支持当地管理公司的“区域推广设施”。相关地区的“横部地区”做到了。 横部地区振兴设施不仅提供设施规划,还提供地区管理机构的设立支援、企业入驻、居民经营餐厅的咨询、菜单开发、运营监督等规划。开封用品等・我制作了。 该设施概念设计以“继承和发展城镇记忆”为理念,再现了前长野原市政厅*,该市政厅在建成后已履行了90多年的职责,并计划被拆除,作为该区的象征。它的目的是为未来负责该地区的孩子们和来访的游客创造一个了解该镇历史的机会,以便在这里开展的新业务能够带动该地区的振兴、重建和发展。 *建于1929年(昭和4年)的旧政府大楼是日本和西方建筑的融合,有两层木结构和四坡结构,在志坂张门廊上方有山墙屋顶,据说是。只有木结构的政府大楼。 [社会问题/客户问题/要求] [业务] 随着扬巴大坝的建设,我们将建造一个该地区前所未有的设施,作为淹没地区居民重建生活和找到目标的设施在生活中,我们被要求建立一个新的事业。此外,还要求该设施与其他地区规划的设施或类似设施有所区别,具有吸引顾客的能力,并且具有独特性。 [概念设计方面] 充满人们记忆的老政府大楼应该得到一些利用,从吸引顾客的角度考虑,要考虑交通繁忙的国道上的可视性,规划应能够吸引路人的要求是利用湖景,远眺正前方的多巴水坝。 [解决方案] [商业方面] 为了实现这一要求,我们的重点是,第一,提出建议,使地区居民的商业想法成为现实,第二,“横部地区”和“川原汤”,第三个目标是差异化三是大力支持当地管理公司的设立。 该项目以该地区所有人都没有经历过的“开餐馆”为目标,并以适合该地区和企业特点的方式进行推广。 特别是,我们就“寻找横部地区的独特性”和“活用当地食谱”等话题进行了多次对话,共同开发菜单,并推进了与当地密切相关的计划。 邀请专业厨师参加试制和品尝活动,以帮助提高当地人民的意识,通过改进烹饪技术振兴该地区,并加强自给自足。 [概念设计] 在将政府大楼的功能转变为水野车站时,我们对现有的政府大楼进行了调查,并选择以现代的方式重建它,同时考虑到旧市政厅建筑的怀旧感。旧政府大楼复古而独特的设计被重新打造,更具视觉吸引力。此外,通过创建一个面向扬巴大坝的开放开口,我们创造了一个在大坝湖周围设施中视野最好的位置之一。 此外,为了在按照现行法律法规建设的同时保留旧政府大楼的魅力,我们在结构设计上也非常注重。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Satoshi Arai、Hitomi Yamamoto [规划/咨询] Kenichi Sakazume、Yuki Shimokuni [构想・设计] NAU:Sakae Kirioka、Nana Osano

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滨松城

滨松城

滨松城塔是1958年由当地居民捐赠建成的公园设施。建成60年后,设施内的展示和装饰已开始老化。该项目是为了纪念德川家康建造滨松城450周年,旨在提升滨松城公园作为展示公园的魅力,并提高居民和游客的满意度。我公司负责装饰装潢装饰、标识、视频软件、硬件、照明、灯具和家具的设计和施工。[社会问题/客户问题/要求] ・全面介绍滨松城的历史,从其前身引间城,到其建造、重建、废弃,以及作为滨松城公园的建立。 ・介绍市内可参观的城址,传达滨松城复杂的历史以及整个城市城堡的面貌。 ・打造统一的现有展示和历史背景。・制作并展示多语种展板和数字视频内容。- 考虑了新冠疫情期间的客流量和运营情况,并进行了概念设计。- 使用FSC®认证的天龙木材(本地采购),并获得FSC®项目认证。已收到上述请求。[解决方案] - 围绕“少年家康”确实居住在滨松城的事实,以及他17年来的历史背景和周围的人们,我们规划并设计了该设施,并将其分为“激情”、“情境”和“场景”三个层次。- 制作了一个激情舞台,以表达少年家康的“激情”。利用现有模型的全景剧场,全面展现了滨松城的历史,从其前身引间城到其建造、重建、废弃,以及发展成为滨松城公园。- 三楼的“场景”层使用了来自滨松市的天龙杉。在此次修缮过程中,这座城堡成为日本首个获得FSC®项目认证的城堡。[顾客反馈] 此次修缮,我们精准地总结了天守阁的现状和问题,并结合最新技术、最新发现和研究成果,最终完成了一次全面的翻新。此外,该设施还介绍了市内可供参观的城址,并讲解了与家康相关的场所、传说以及饮食文化。修缮一新的滨松城不仅是学习场所,也是游客可以重新探索滨松历史的场所,包括重建的天守阁。游客们纷纷表示:“它让人们更好地了解了滨松城的起源”、“它变得如此时尚”。滨松市政府认为,这不仅提升了滨松城作为中心公园的吸引力,提高了居民和游客的满意度,还促进了该地区的进一步振兴,提升了其作为旅游交流中心的功能。 <我们的项目成员> [导演] 铃木厚史 [概念设计] 堀越沙也加 [策划] 稻垣美佐 [制作和施工] 高桥昭伸 [销售和项目管理] 小笠原昭则、田代遥 ~相关链接~ [新闻]乃村工艺社开设滨松城和滨松儿童博物馆,这是日本首个使用国产木材的 FSC® 项目认证设施

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滨松儿童馆

滨松儿童馆

滨松儿童博物馆于2001年11月开馆,旨在为孩子们提供健康的玩乐体验、富有创意的体验和互动空间,并支持下一代儿童的健康成长和育儿。该项目旨在概念设计包括游乐场设备在内装饰装潢环境,这些设施在开馆约18年后已显得陈旧不堪,并为游客提供更安全、更舒适的服务。“滨松儿童博物馆理念”孩子们内心拥有永不满足的好奇心。滨松儿童博物馆致力于营造一个充满爱的环境,让孩子们能够充分展现自己的天性,安全、安心地尽情玩耍。我们希望孩子们在这样的环境中能够与更多人互动,发展他们的社交技能和创造力。此外,我们还致力于营造一个环境,让那些正在抚养代表未来的宝贵孩子的父母能够扩大彼此的支持网络,在获得专业支持的同时享受育儿的乐趣。我们相信,孩子们在心理稳定时期所创造的经历和想象会融入他们大脑的长期记忆中,为充实幸福的生活奠定肥沃的土壤。[社会课题/客户课题/要求] 1) 在保留设施原有管理理念和功能的同时,更新部分游乐场设备和装饰装潢。2) 尽量减少临时关闭,并在一年内完成设计和施工。3) 在翻新工程中,我们努力利用滨松市推广的天龙木材(当地木材),并获得了FSC®项目认证。以上要求均已收到。[解决方案] 1) 我们概念设计一个融入滨松当地特色(例如其自然环境和工业技术)的游乐场,并创建了培养社区兴趣和归属感的机制。2) 为了打造一个“滨松独有的游乐场”,培养滨松居民的人性和学习基础,我们根据人类发展理论,使用了原有的游乐场设备和空间。 3) 大厅、大地区域(地板、墙壁和一些游乐场设备)、工作间和走廊均采用产自滨松市的天龙杉木材。由滨松市担任项目经理、本公司担任副经理的FSC®项目团队,获得了日本同类公共儿童设施的首个国际森林认证——“FSC®项目认证*”。*FSC®项目认证 ・FSC®标准是源自德国的国际森林认证体系,是全球最高标准。・FSC®认证意味着保证使用来自妥善管理森林的木材。・滨松市尤其注重使用FSC®认证木材,以此作为实现可持续发展目标的具体行动。 <我们的项目成员> [导演] 铃木敦志 [概念设计] 渡边美嘉 [策划] 阿部玲美 [制作] 高桥昭伸、太田弘成、一条武宏 [营业/项目管理] 小笠原晃则、田代遥 ~相关链接~ [发布]乃村工艺社开设滨松城和滨松儿童博物馆,这是日本首个使用国产木材的 FSC® 项目认证设施

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JR日南线·日南车站大楼

JR日南线·日南车站大楼

~车站大楼不仅仅是候车的地方,更是每个人都能舒适度过的社区空间~ 我们秉承着“打造一个促进社区凝聚力的场所”的理念,从规划阶段就开始与当地居民进行研讨会和问卷调查。我们了解了用户的需求,并将其反映在设计中。我们还设置了可以阅读书籍和绘本的角落,为人们在车站大楼内停留的同时,创造通过书籍接触各种文化的机会。为了通过车站大楼的利用来传达当地资源的魅力,我们积极地在整个空间中使用当地特产的“饫肥杉”,规划并打造了一个让用户能够通过亲身体验感受到饫肥杉魅力的空间。【客户课题/要求】日南车站大楼在翻新之前,是一个没有住宿场所,只能上下车的地方。我们收到了一个要求,希望将其改造成一个促进社区凝聚力、让人们感受到“地域魅力”的场所。 【解决方案】为了通过车站建筑传达当地资源的魅力,我们与当地设计公司无印良品株式会社合作,积极在空间中运用当地特产的饫肥杉,并创造让用户通过亲身体验饫肥杉魅力的机会。车站建筑的外立面和窗框均采用木材,并与建筑背后的森林相协调。此外,我们还实施了能够从远处识别车站的标识方案,并以木材为主题打造了与周围环境相协调的空间。【顾客反馈】现在,除了JR乘客之外,也有人来参观车站建筑,经过翻新后,车站建筑已成为当地人聚集的迷人空间。我们希望未来能够继续将车站建筑作为当地社区的场所,例如举办各种活动。 <我们的项目成员> 【营业】伊部玲子 【策划制作、工坊概念设计、设计监修】松本真理 ~相关链接~ 【新闻发布】・乃村工艺社在宫崎县日南市开设古民居修复设施,作为政府民间合作的首个项目,致力于振兴地区社区 ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署《地区振兴综合合作协议》 ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署《地区振兴企业交流计划》 ・乃村工艺社作为创意合作伙伴,共同创造地区城市发展 【媒体报道】・2019.07.05《建设通信新闻》・2020.04.01《日南电视台》・2020.04.07《宫崎日日《新闻》 [相关成果] ・Plus D 日南分店 ・Kiraku Obi Aiya Residence ・DENKEN PJM 照片:Park概念设计Co., Ltd.

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四国水族馆

四国水族馆

巡游水与生命的故事-享受随水景变化/表现乐趣的成人水族馆-四面环海,拥有众多清流和无数蓄水池的四国多样化水景,是以“四国水景”为主题的水族馆。日本享誉世界的美丽多岛海、濑户内海展现在眼前。眺望如同融入美丽大海般的游泳池中生活的海豚们的丰富时光。馆内利用“声、光、香”和“时间的流逝”营造出环境,可以“享受表现的变化”。我们的目标是这样一个水族馆,触及生物和人类交织的历史和文化,唤醒游客的感官。【社会课题/顾客的课题/要求】 为了使水族馆不仅仅是生物展示,而是综合性顾客满意的场所,我们希望进行环境演出。另外四国水族馆是四国的玄关口。需要适合那样的设施的环境演出。【解决方案】 提议让来馆者“享受表现”的环境演出。以四国式演出的概念为“围绕水与生命的故事。”,制作了各种各样的宣传展示特色的内容。・欢迎展台一直致力于海洋资源的日本海水在四国水族馆展示四国海洋魅力的欢迎展台。我们将四国水族馆的目标形状与日本海水的企业理念相乘,并将其表达出来。展位由使用企业产品人工海水的水槽演出和以盐艺为形象的影像演出构成。【顾客之声】 ・Welcome Booth虽然是水族馆的展示,同时也是本公司企业品牌的重要组成部分,但本次展览融合了本公司的主要商品盐和生物,格调高雅。我觉得访客的评价也很高,对改善企业形象有很大贡献。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 藤井达也、高井照子 【构想・设计】 曾根馨、稻野边翔、石田雄一郎、高祥姬 【制作・施工】 末崎武/Nomura Techno株式会社:长尾成生/Nomura Products株式会社:山崎佳行

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HOSEI博物馆

HOSEI博物馆

这座实验性博物馆旨在促进人类和全球社会的可持续发展。汇聚于法政大学的先锋们,以进取精神,培育着自由生存的实践知识。法政博物馆延续着这段历史,展望全球社会的过去和未来。其愿景是成为知识对话的磁场,跨学科连接大学内外,实现繁荣与公正的社会。本公司参与了从选址到规划、研究、咨询、标志概念设计、内容概念设计、展示设计和施工等所有工作,并将继续扩展到其他校区。[社会问题/客户问题/要求]法政博物馆是作为大学长期愿景(HOSEI2030)的一部分而设立的。其宗旨是通过广泛展示、宣传和研究法政大学教育法人的历史、教育和研究成果以及学术资源,为教育和研究的发展做出贡献。 [顾客反馈] 我们与乃村工艺社合作,整合法政大学丰富的学术资源,打造一座作为法政品牌中心的博物馆。在这里,学生们可以了解法政大学的悠久历史和独特个性,校友们也可以共同回顾学生时代,展望未来。我们也希望,通过法政大学的形象,让大学以外的人们能够共同思考大学在社会中的意义和价值。 <项目成员> [销售和项目管理] 高桥健太郎 [研究和策划] 渡边一、中濑直子、黑田千帆 [咨询] 渡边一、清水俊介、中濑直子 [构想・设计] 清水俊介、小杉恭子、中川由里 [制作和施工] 平尾健 [复制品制作] 野村科技株式会社有限公司:远藤伸行

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