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重要文化遗产旧函馆区公会堂

重要文化遗产旧函馆区公会堂

建于1910年(明治43年),1974年(昭和49年)被指定为国家重要文化财产,是北海道代表性的木造仿西式建筑。 由于40年来首次大规模的保护和修复工作,它从2018年10月(2018年)开始关闭,但于2021年4月(2021年)重新开放。基于“每个人都可以保护、观看、学习、聚集的公共大厅”的保护和利用计划,展示设计理念是“英雄之旅”,我们不仅会解释建筑亮点,同时我们还介绍了我们著名和不知名的前辈(英雄)的技能和思想,他们在建造公共大厅方面发挥了重要作用。 由于建筑本身是重要的文化财产,概念设计时考虑到不破坏景观形象和室内氛围,并尽量减少损坏,固定装置和配件完全没有固定,也没有固定。我非常小心。 此外,使用智能手机上的 AR 应用程序,可以用多种语言解释珍贵的家具和陈设,并且在真实的客厅中重现它们当时的使用方式。 [社会问题/顾客问题/要求] 虽然函馆的游客数量有所增加,但公共大厅的参观人数却在减少,并且外部、内部和展示都相当陈旧和损坏。 此外,与参观人数相比,公民参观人数较少,而且缺乏对博物馆历史和内部景点的交流,从而激发参观者的积极性。它是作为“市民的建筑”而建造的,但为了保护它并将其作为城镇的骄傲传递下去,有必要向今天生活的人们传达它的价值并让他们利用它。 [解决方案] 我们认为,让人们意识到保留公共大厅的原因和价值对于未来的保护和利用计划非常重要。 根据函馆市的规划,优先考虑不影响建筑物作为重要文化财产的保护,游客被告知当地的前辈,无论是著名的还是不知名的,都参与了规划。我们制作了视频和展示,目的是提高人们的意识。城市作为一个值得自豪的公共大厅的意识。 【球类游戏室:历史台】 施工时,球类游戏室内安装了一张台球桌。以台球桌为主题的展示上,摆放着描绘公共大厅使用人群变化的1/100比例建筑模型配件套装,以及触感优美的珍贵设计和建筑材料。我们添加了有趣的元素,让您想拍照,例如使用彩色亚克力立方体绘制的函馆市传统建筑保护区地图。 【小餐厅:剧场】 原本是餐厅的房间被改造成小剧场,介绍了公会堂建设的历史。 [每个房间:AR说明] 使用AR应用程序,您可以享受叠加运动和建筑结构,再现建造时间,将它们叠加在现实生活的风景上。展示解说是非接触式的,可以使用智能手机进行记录和传播。 [我们的项目成员] [销售/项目管理] Akihide Inoue、Kosuke Takeda [策划/图形指导/视频指导/模型指导] Yuki Shimokuni、Reimi Abe [概念设计] Atsuko Nakazawa(深化设计)、Akika Yamada(方案设计)

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八场湖的车站丸岩

八场湖的车站丸岩

该项目是帮助因扬巴大坝建设而被淹没的地区的居民重建生活并找到生活目标的项目之一。大约六年来,我公司一直负责“川原地区”和“地区推广设施”的基本规划、方案设计、深化设计、设计监理和咨询服务,以支持当地管理公司的“区域推广设施”。相关地区的“横部地区”做到了。 横部地区振兴设施不仅提供设施规划,还提供地区管理机构的设立支援、企业入驻、居民经营餐厅的咨询、菜单开发、运营监督等规划。开封用品等・我制作了。 该设施概念设计以“继承和发展城镇记忆”为理念,再现了前长野原市政厅*,该市政厅在建成后已履行了90多年的职责,并计划被拆除,作为该区的象征。它的目的是为未来负责该地区的孩子们和来访的游客创造一个了解该镇历史的机会,以便在这里开展的新业务能够带动该地区的振兴、重建和发展。 *建于1929年(昭和4年)的旧政府大楼是日本和西方建筑的融合,有两层木结构和四坡结构,在志坂张门廊上方有山墙屋顶,据说是。只有木结构的政府大楼。 [社会问题/客户问题/要求] [业务] 随着扬巴大坝的建设,我们将建造一个该地区前所未有的设施,作为淹没地区居民重建生活和找到目标的设施在生活中,我们被要求建立一个新的事业。此外,还要求该设施与其他地区规划的设施或类似设施有所区别,具有吸引顾客的能力,并且具有独特性。 [概念设计方面] 充满人们记忆的老政府大楼应该得到一些利用,从吸引顾客的角度考虑,要考虑交通繁忙的国道上的可视性,规划应能够吸引路人的要求是利用湖景,远眺正前方的多巴水坝。 [解决方案] [商业方面] 为了实现这一要求,我们的重点是,第一,提出建议,使地区居民的商业想法成为现实,第二,“横部地区”和“川原汤”,第三个目标是差异化三是大力支持当地管理公司的设立。 该项目以该地区所有人都没有经历过的“开餐馆”为目标,并以适合该地区和企业特点的方式进行推广。 特别是,我们就“寻找横部地区的独特性”和“活用当地食谱”等话题进行了多次对话,共同开发菜单,并推进了与当地密切相关的计划。 邀请专业厨师参加试制和品尝活动,以帮助提高当地人民的意识,通过改进烹饪技术振兴该地区,并加强自给自足。 [概念设计] 在将政府大楼的功能转变为水野车站时,我们对现有的政府大楼进行了调查,并选择以现代的方式重建它,同时考虑到旧市政厅建筑的怀旧感。旧政府大楼复古而独特的设计被重新打造,更具视觉吸引力。此外,通过创建一个面向扬巴大坝的开放开口,我们创造了一个在大坝湖周围设施中视野最好的位置之一。 此外,为了在按照现行法律法规建设的同时保留旧政府大楼的魅力,我们在结构设计上也非常注重。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Satoshi Arai、Hitomi Yamamoto [规划/咨询] Kenichi Sakazume、Yuki Shimokuni [构想・设计] NAU:Sakae Kirioka、Nana Osano

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滨松城

滨松城

滨松城天守阁是 1958 年由市民捐款建造的公园设施。建筑竣工已有六十年了,馆内的展示和装饰开始老化。该项目是为了纪念德川家康建造滨松城450周年而进行的,旨在增强滨松城公园作为中央公园的吸引力,提高市民和游客的满意度。这是对展示区的更新工作。我公司负责装饰装潢设计、标志图形、视频软件和硬件、照明和电气工程以及固定装置和家具的设计和施工。 [社会问题/客户问题/请求] - 历史性地介绍滨松城的历史,从滨松城的前身引间城,到滨松城的建造、改建、废弃,以及滨松城公园。 - 介绍市内可参观的城堡遗址,传达滨松城的多层次历史和整个城市的城堡外观。 ・营造当前展示与历史背景的统一感。 ・多语言展板和数字视频内容的制作和展示。 ・考虑考虑到冠状病毒大流行期间的操作的流程和概念设计。 ・使用FSC®认证的天龙木材(当地生产的木材),获得FSC®项目认证。 我们已收到上述请求。 【解】 - 着眼于“家康少主”确实居住在滨松城的事实、家康亲王当时所处的历史背景以及家康周围的人,着眼于当时的17年,我们通过将其划分为激情、情境和风景的层次来设计该项目。 ・制作了表达年轻家康大人的“激情”的激情舞台。使用现有模型,在全景剧场中介绍了从滨松城的前身引间城,到滨松城的建造、改建、废弃,再到滨松城公园的历史。 ・三楼的“场景”层使用了滨松市生产的天龙雪松。在改造过程中,我们成为日本第一座获得 FSC® 项目认证的城堡。 【客户反馈】 本次更新,我们准确整理了天守阁的现状和问题,并通过采用最新技术的视频以及最近发现和研究的内容,对其进行了全面更新。另外,还有市内可参观的城堡遗址的介绍,以及与家康君有关的地方、传说、饮食文化等的解说。新修缮一新的滨松城,不仅是学习的场所,也是一个学习的场所。重建的天守阁等滨松的名胜,成为可以回顾历史的设施。 我们收到了游客的评论,例如“我很了解滨松城的起源”和“它变得更加时尚”,并且该市正在努力提高公园的吸引力以及增加公园的吸引力。我们相信,除了提高市民和游客的满意度外,还进一步促进了该地区的复兴,并改善了作为旅游交流基地的功能。 <我们的项目成员> [导演] 铃木敦 [概念设计] 堀越沙耶香 [企划] 稻垣美马 [制作/施工] 高桥秋信 [销售/项目管理] 小笠原明典、田代遥 ~相关链接~ [发布]乃村工艺社、开业“滨松城”和“滨松儿童馆”是日本首个使用国产材料的 FSC® 项目认证设施。

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滨松儿童馆

滨松儿童馆

滨松儿童中心于 2001 年 11 月开业,旨在为儿童提供健康玩耍、创意体验和互动的场所,并支持下一代儿童的健康成长和养育。该项目的目的是更新和概念设计博物馆的装饰装潢环境,包括开放18年来已经老化和陈旧的游乐设施,并为用户提供更安全、更舒适的服务。 。 「滨松儿童中心的理念」 孩子们内心有着永不满足的好奇心。滨松儿童中心旨在创造一个充满爱的环境,让这些孩子们充分发挥童心,安心玩耍。我们希望您能够与很多人互动,提高您的社交技能和创造力。 此外,我们还将营造一个环境,让抚养对未来负责的重要孩子的父母能够享受抚养孩子的乐趣,同时扩大互助网络并获得专业的育儿支持。我们相信,孩子在心理稳定的环境中所经历和想象的事情,都会被纳入他们大脑的长期记忆,为他们过上充实而幸福的生活提供肥沃的土壤。 [社会问题/客户问题/要求] 1)更新部分游乐场设备和室内装饰装潢,同时保持设施开业以来的经营理念和设施功能。 2)临时封闭期限设置最短,在短短一年内完成了设计和施工。 3)在改造过程中,我们努力使用滨松市推广的天龙木材(当地生产的木材),并获得了FSC®项目认证。 我们已收到上述请求。 [解决方案] 1)我们概念设计一个融合了滨松当地特色(例如自然和工业技术)的游乐场,并创建了一种培养对该地区的兴趣和依恋的机制。 2)为了创造一个“滨松独有的游乐场”,培养滨松居民的人文和学习基础,我们根据人类发展理论设计了原创的游乐设施和空间。 3) 大厅、大地区(地板、墙壁、一些游乐设施)、工作室和走廊使用滨松市生产的天龙杉木。作为 FSC® 项目团队的一部分,由滨松市担任经理,我们公司担任副经理,我们是日本第一家获得 FSC® 项目认证*(国际森林认证体系)的公共类似儿童设施。 *FSC®项目认证——FSC®标准是一个总部位于德国的国际森林认证体系,是世界最高标准。 ・FSC® 认证 = 保证木材源自管理得当的森林。 ・作为实现可持续发展目标的具体行动,滨松市特别重视使用 FSC® 认证材料。 <我们的项目成员> [导演] Atsushi Suzuki [概念设计] Mika Watanabe [策划] Reimi Abe [制作] Akinori Takahashi, Hironari Ota, Takehiro Ichijo [销售/项目管理] Akinori Ogasawara, Haruka Tashiro ~ 相关链接 ~ [发布]乃村工艺社在国内首次使用国产材料FSC®项目认证设施“滨松城”和“滨松儿童中心”开业。

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JR日南线·日南车站大楼

JR日南线·日南车站大楼

〜车站大楼不仅仅是一个等待电车的地方,而是一个每个人都可以度过舒适时光的社区空间〜基于创建一个培育社区的场所的概念,我们对当地居民进行了研讨会和问卷调查规划阶段。用户需求被识别并反映在设计中。 为了创造一个在车站大楼内通过书籍体验不同文化的机会,我们还设置了一个可以浏览书籍和图画书的角落。 为了通过站房的利用传达当地资源的魅力,我们在空间的各个部分积极采用了当地特产的饫肥杉,规划并制作了一个让用户可以体验饫肥杉魅力的空间。 [顾客的问题/要求] 我们收到了这样的要求:日南车站大楼在改造之前没有住宿的地方,只是上下车的地方,希望将其用作培养当地社区和感受当地文化的场所。 “该地区的魅力。” [解决方案] 为了通过车站大楼的使用传达当地资源的吸引力,我们与当地设计公司良品计画株式会社合作,在空间的各个部分积极使用当地特产饫肥杉,为了创造一个体验饫肥杉魅力的机会,车站大楼的正面和窗框采用了木材,以与车站大楼后面的树林相协调。此外,我们实施了一个可以从远处识别车站的标牌计划,并以木材为主题,打造了一个使车站建筑与周围环境协调一致的空间。 [顾客反馈] JR乘客以外的人也开始参观车站大楼,车站大楼已被改造成一个当地人可以聚集的有吸引力的空间。 我们希望继续利用车站大楼作为当地社区的场所,例如利用它举办活动。 <我们的项目成员> [销售] Reiko Ibe [企划制作/车间概念设计/设计监修] Mari Matsumoto〜相关链接〜 [新闻发布] ・乃村工艺社通过公私合作实现宫崎县日南市的地区振兴第一老民居再生设施开业 ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署“地区振兴全面合作协议”・宫崎县日南市与乃村工艺社签署“地区振兴事业交流计划” ・以乃村工艺社作为创意伙伴,通过地区共创实现城市发展 [媒体报道信息] ・2019.07.05 《宪兵通信新闻》・2020.04.01 「日南电视台」 ・2020.04.07 「宫崎日日新闻」 [相关成果] ・Plus D 日南分店 ・Kiraku Obi Goyatei ・DENKEN PJM Photography:Park概念设计Co., Ltd.

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四国水族馆

四国水族馆

巡游水与生命的故事-享受随水景变化/表现乐趣的成人水族馆-四面环海,拥有众多清流和无数蓄水池的四国多样化水景,是以“四国水景”为主题的水族馆。日本享誉世界的美丽多岛海、濑户内海展现在眼前。眺望如同融入美丽大海般的游泳池中生活的海豚们的丰富时光。馆内利用“声、光、香”和“时间的流逝”营造出环境,可以“享受表现的变化”。我们的目标是这样一个水族馆,触及生物和人类交织的历史和文化,唤醒游客的感官。【社会课题/顾客的课题/要求】 为了使水族馆不仅仅是生物展示,而是综合性顾客满意的场所,我们希望进行环境演出。另外四国水族馆是四国的玄关口。需要适合那样的设施的环境演出。【解决方案】 提议让来馆者“享受表现”的环境演出。以四国式演出的概念为“围绕水与生命的故事。”,制作了各种各样的宣传展示特色的内容。・欢迎展台一直致力于海洋资源的日本海水在四国水族馆展示四国海洋魅力的欢迎展台。我们将四国水族馆的目标形状与日本海水的企业理念相乘,并将其表达出来。展位由使用企业产品人工海水的水槽演出和以盐艺为形象的影像演出构成。【顾客之声】 ・Welcome Booth虽然是水族馆的展示,同时也是本公司企业品牌的重要组成部分,但本次展览融合了本公司的主要商品盐和生物,格调高雅。我觉得访客的评价也很高,对改善企业形象有很大贡献。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 藤井达也、高井照子 【构想・设计】 曾根馨、稻野边翔、石田雄一郎、高祥姬 【制作・施工】 末崎武/Nomura Techno株式会社:长尾成生/Nomura Products株式会社:山崎佳行

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滋贺县立琵琶湖博物馆第3期更新

滋贺县立琵琶湖博物馆第3期更新

琵琶湖博物馆于1996年开馆,其使命是与当地人民一起构建湖泊与人类之间更好的共存关系,并从2015年开始,历时六年分三期进行了翻新工程。我做到了。 这次,在第三期中,展示室A和B进行了更新,展示展示A的标题是“四百万年的湖泊和我们——不断变化的琵琶湖”,我们将一起介绍这些变化。他们与当前环境的关系。在每个角落,我们将通过开馆以来收集的众多化石和地质标本以及复原的立体模型,讲述琵琶湖及其生物发生巨大变化的故事,以及琵琶湖田野的魅力。让您体验过去的环境。 B展示的标题是“湖泊与我们的两万年——自然与生命的历史”。以“森林”、“海滨”、“湖泊”和“村庄”为背景它探讨了人们如何面对自然。从人类的角度来看,龙是自然的象征,我们将追溯以琵琶湖为中心的环境历史,并传达它与我们现在的生活的联系(展示室C)。 [社会问题/客户问题/要求] 作为更新问题,我们希望将最新的技术融入到旧展示中,并将其演变成更升级的展示我们还希望让每个人都更容易使用和享受博物馆。要求是在开发博物馆时考虑到通用概念设计并创建一个开放的博物馆。 [解决方案] 利用新技术,我们使用 Tdanski 大象骨骼化石和 3D 扫描仪创建了“半身半骨”标本,并使用 AR 应用程序重新创建了一艘带有帆的小丸子船,并通过更新展示。 ,我们让人们能够以简单易懂的方式体验最新的研究成果。 另外,从设计阶段开始,我们就邀请市民和专家对展示进行评估,除了安装可触摸和识别的坡道和展示外,还安装了镜子,方便担架使用者看到展示,并进行讲解建筑物的内部设计考虑到了通用概念设计。 【客户反馈】第一期到第三期的展示概念设计得以统一,展示融入了最新技术。通过引入可触摸展示、气味展示等体验式展示,打造出每个人都可以享受的展示。此外,博物馆的设计考虑了通用性概念设计,使其成为每个人都可以轻松使用和享受的博物馆。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Hiroko Yamase、Haruya Miwa [指导] Tadashi Yuasa、Koki Mizuno [构想・设计] Tadashi Yuasa、Koki Mizuno、Reiko Kakawa [标识/图形概念设计] Tadashi Yuasa、Koki Mizuno Koki、Yuki Higashihara [制作/施工] 一幡隼人、井上定人、东原Yuki/野村科技株式会社:Yu Oishi

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HOSEI博物馆

HOSEI博物馆

一个“人类和全球社会可持续发展”的实验博物馆。 聚集在法政大学的领跑者们积累了在“进取氛围”下自由生存的“实用知识”。法政博物馆继承这段历史,展望全球社会的过去和未来,旨在成为知识对话的磁场,连接大学内外跨学科的人们,以实现繁荣和公平的社会。结果,我们继续按计划进行。 我们公司负责从候选选址到策划、研究、咨询、标志概念设计、内容概念设计、展示设计和施工所有工作,目前我们正在继续将该项目扩展到其他校区。 [社会问题/客户问题/要求] 法政博物馆是作为大学长期愿景(HOSEI2030)的一部分而设立的,广泛展示法政大学教育法人拥有的学校历史、教育和研究成果以及学术资源。其目的是通过出版、调查和研究,为教育和研究的发展做出贡献。 [客户反馈] 我们一直致力于将乃村工艺社的每个人与我们大学丰富的学术资源联系起来,旨在创建一个博物馆,作为传播法政品牌的中心。这个博物馆是我们的学生了解大学丰富历史和独特性的地方,也是校友们回顾学生时代、共同展望未来的地方。我们也希望法政大学能够通过法政大学的形象,为学校以外的人提供一个思考大学在社会中的意义和价值的场所。 <项目成员> [销售/项目管理] 高桥健太郎 [研究/策划] Hajime Watanabe、Naoko Nakase、Chiho Kuroda [咨询] Hajime Watanabe、Shunsuke Shimizu、Naoko Nakase [构想・设计] Shunsuke Shimizu、Kyoko Kosugi、Yuri Nakakawa [制作/施工] Ken Hirao [复制品制作] Nomura Techno Co., Ltd.:Endo伸之

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