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Ginza Sony Park

Ginza Sony Park

【プロジェクト説明文】 Ginza Sony Parkは、ソニービルのリニューアルを進めるプロジェクト「Ginza Sony Parkプロジェクト」の一環として、2020年秋までの期間、フラットでオープンな公共の場として開園し、その後2022年には、「公園」のコンセプトは変えずに拡張させる形で新しいソニービルを竣工する予定です。 【お客様の課題/ご要望】 弊社の役割は、実施設計から施工でしたが、解体工事と同時進行で設計や製作を進める必要がありました。 時間短縮やコストを考慮した上で、余計な足し算をしないという発想をもとに「解体をデザインする」という最小限の行為で、最大の効果を出すことも同時に狙われていた中で、どうプロジェクトチームに溶け込み、プロジェクトチームからの要望に対し、期待以上の提案や品質を担保することが出来るかをテーマとして臨みました。 【解決策】 プロジェクトの定例会の場で、最新の状況を反映した製作スケジュールや現場工程を用意し進捗状況を常に共有させて頂き、実施設計や製作図・施工図そして仕上サンプルや部分詳細図の確認を徹底的に行う等、基本的なことを徹底的に行うこと、プロジェクトチームの方々と密なコミュニケーションを取ることに注力しプロジェクトに参画しました。 【お客様の声】 本当に時間のない中、パートナー様・設計デザイン担当・設計施工担当・弊社と丁寧にコミュニケーションをとっていただき、8月9日に無事オープンさせることができました。かなり複雑な調整のもとの施工を期日内で完了いただいたことが、何よりの効果かと思っています。ありがとうございました。 <当社プロジェクトメンバー> 営業:佐藤 一成 制作・施工:片山 潔、秋山 佳寛

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WOODY PARTS Factory Office

WOODY PARTS Factory Office

【项目说明】 该项目在富山县高冈市Precut工厂的二楼办公区进行了翻新,作为接待处,图书馆休息室和展厅。我们的目标是在充分利用工厂独特氛围的同时满足办公室的作用和功能。以“人类共同前进的森林”“人类可以丰富生活的树木空间”为主题,理解树木的成长,支持木材与人类共同前进的理念。【顾客的课题/要求】 ●以“木”为关键词,使之成为人们聚集、交流的创造空间。●加深对树木的知识和理解,并通过实际接触树木,创造一种让树木感觉亲近的机制。●除了观察和触摸树木外,我们还通过举办研讨会来关注树木教育和与工匠的接触。○木造住宅的木质部分,主要是结构,在生活中容易被地板、墙壁、天花板遮住,因此很难引起人们的兴趣。在这种情况下,我们创造了一种机制,让您通过感官感受木材零件加工的木材本身,加工技术,制造人员,产品质量。[解决方案] 在招待会上,员工和访客计划能够看到深度空间。象征性地表达它的是构成图书馆休息室的桌子,照明和书架。陈列室在墙壁上采用网状材料,以便展示墙壁不会干扰前工厂的氛围。利用广阔的空间,为BtoB和BtoC提供演示空间。为了清楚地展示,我们计划一个乍一看像艺术画廊的空间,而不是一个描述性的陈列室,而是一个可视化的手工和技术。我们还强调了更新信息的简易性,以便随着时间的推移它不会变得过时。在未来的这个办公室,我们的目标是建立一个关于“生活”的“Kotozukuri”诞生的空间,除了传统的使用木材关于“生活”的“制造”。【顾客的声音】 ●增加了木材的香味和质感等非商品 (物品) 的话题。●不是现有客户住宅公司的现场工作人员,而是管理层,设计师,规划师的访客增加了。 <本公司项目成员> 【营业・项目管理】 北井琢也・山田佳纪 【构想・设计】 越膳博明 【制作・施工】 平野健太朗摄影:株式会社Nakasa&Partners

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客户机创新中心

客户机创新中心

[项目描述] 除了提供一个介绍和体验味之素多年来培育的技术的空间外,该设施还旨在通过满足和连接人、技术和智慧来解决商业伙伴的问题和社会问题。旨在共同创造新价值的创新设施。 [客户问题/要求] 到目前为止,对企业的技术介绍都是通过走访的方式进行,一次能够讲解的技术数量有限,很难真正介绍产品并传达价值的技术,我们需要创建一个可以更有效地吸引我们的地方。 此外,通过让客户“看到、触摸、感受”我们的技术,我们正在创造一个可以有效传达我们技术的潜在价值并有效了解客户需求的环境。 [解决方案] 构成空间时,应该是1)固定的(在时间或空间上没有固定的形状),2)互动的(对话是主角,而不是物体或技术),3)基于未完成的。我们认为事物会随着世界的发展和变化而变化,因此我们构建了可变系统并实现了高自由度的规划。 这不仅使我们能够根据客户的需求有效地吸引他们,而且还使我们能够鼓励意想不到的联系和发现。此外,基于“Ferment”(发酵、复活、刺激)的概念设计理念,我们通过将圆形和有机曲线相结合,创造了一个鼓励自由灵活思维的空间(创新空间)。 <我们的项目成员> [策划]齐藤雄一、柳原智子、小林启太 [构想・设计]田村敬佑、城户健作 [创意工程师]岸川健一、柳泽健、大口克志 (野村科技)) [制作/施工]远藤淳 [销售] /项目管理]近田绫子、松原敦子、清水靖

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东武铁道SL复活运行项目

东武铁道SL复活运行项目

【项目概要】 名为“SL复活运行”的宏大项目启动,东武铁道时隔约半个世纪,再次在鬼怒川线运行SL。作为项目的一环,本公司参与了从基本计划到车站、站台、标志的概念设计、监修,鬼怒川温泉站的热闹演出,位于下今市站的SL 展示馆的企划、设计、施工。【客户的课题】 为了实现“铁路产业文化遗产的保护和利用”,项目的三大主题,“日光·鬼怒川地区的活性化”,最终成为“Tohoku重建支援的一种帮助”,我们的目标是创造一个喧嚣,提高区域品牌,认识它,传播铁路产业文化遗产的魅力,并创造一个扩大铁路爱好者的展示。【解决方案】 以让人联想到SL运行时期的昭和复古设计为基调,不仅是铁路的铁杆粉丝,为了让各年龄层的人都能尽情享受,在车站内营造了热闹的气氛,并营造了可以触摸SL魅力的展示。在SL停靠的两个车站,我们创造了一个环境,如概念设计,想象当年的车站建筑和一个引人注目的大灯笼。另外在SL东武馆中,介绍了被巨大的体积所震撼的实物大小的SL照片、孩子也能享受的翻页展示、吸引地区居民和SL粉丝的展示铁道的SL历史等。<本公司项目成员> 【研发】 河田素央 【营业・项目管理】 河田素央、高森雅浩 【调查・企划・咨询】 古田阳子・安田哲郎・竹内东子 【构想・设计】 石井直子・佐藤尧行 【制作・施工】 松川浩一郎・添野真人

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松下电器中心大坂“Re Life Story纯真的游戏,与自然联系的房子”

松下电器中心大坂“Re Life Story纯真的游戏,与自然联系的房子”

【项目描述】“一个与自然相连、可以天真地玩耍、沉浸在虚无中的家”是ReLife一代(50多岁男性,职业:糕点师)的第二个家提案。 “我想要继续充满兴奋地成长,无论我多大年纪,我都想要一个可以加深我的创造力的环境。”这用“一个可以让你回到男孩的秘密基地”的形象来表达。 .” 我们设计了一个可以坐着或躺着与家人朋友天真地玩耍的生活空间,以及一个可以与自然融为一体、天真地沉浸在自己的世界的圆形窗房。 大量使用质感和功能性极佳的土墙,并有效利用灯光效果。您可以体验到一个从“纯真”和“无心”这两个“虚无”中深化创造力的空间。我公司协助规划、概念设计、施工。 [客户问题/要求] 以“可以变回男孩的秘密基地”为主题,如何打造一个大家可以聚集玩耍的空间,以及一个可以独处、沉浸在自己的空间里?在一个生活空间里拥有自己的世界? 【解决方案】对于一个大的空间,我们使用大量质感和功能性极佳的土墙来营造一个舒适的空间。 其中,大家可以“天真”地聚集和玩耍的空间,是利用松下制造的室内柜台来代表舞台,并在中央放置一张大桌子,创造出一个大家可以聚集的空间。 另一个“mushin”空间有一个圆形窗户房间,作为起居空间的概念设计重点,创造一个让您可以感受并沉浸在大自然中的空间。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Yusuke Mori [规划/构想・设计] Kenji Takahashi [制作/施工] Masao Okawa

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丰田博物馆本馆重新装修

丰田博物馆本馆重新装修

【项目概要】该设施的翻新旨在通过汽车与社会的关系,介绍汽车从日本、美国和欧洲诞生到现在的进化历史。 我们将其改为一种综合展示,传达日本汽车制造在单一世界历史中是如何发展的,而不是传统的展示风格。 博物馆的特点是在汽车欣赏中不会引起噪音的图形排列,例如作为时代背景的信息标语和摄影效果,参观者可以直观地了解随着技术的发展而发展的汽车概念设计的情感世界观。   【客户的问题】挑战在于创建一个综合展示,通过传达日本汽车工业与社会的关系发展情况,例如世界历史上每个时代的社会需求和问题,让我们看到汽车的价值和吸引力。   解决方案:我们注重易于理解的解说方案,加深了对各种访客的理解,以及车辆的有效放置。 以前被楼层隔开的日本汽车和欧美汽车的历史已经发展成为单一的世界历史,汽车发展的历史可以直观地感受到一个综合展示。 如果您环顾展示,我们的目标是展示配置自然地显示日本在汽车 100 年历史中扮演的角色。   [客户心声] 区域展示通过使用网状防水布和球珠窗帘等透明隔断进行解释和空间生产,我们能够通过大型图形实现区域的划分和空间生产,同时利用原始建筑特有的高度开放感,展示我们能够增强内容并提高空间质量。   【项目成员】销售和项目管理 Ryo Tanaka 导演 Mitsuhide Yoshinaga构想・设计Yuzo Kosaka 标志和图形概念设计Gosako Kawashima 制作和施工Kazuaki Nakano

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