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季乐京都本町

季乐京都本町

以“通往和束町之路”为理念,旨在让人们渴望前往距离京都市一小时车程的著名茶叶产地和束町。我们将一栋位于京都车站10分钟车程、拥有70多年历史的京都町屋(传统日式联排别墅)改造成租赁式住宿设施。本公司从规划阶段就参与了该町屋改造项目,并负责空间设计。该项目旨在创造一种新的空间理念,以“吸引游客从城市地区前往乡村地区”,而为实现这一目标而采用的各种方法最终使该物业与其他京都町屋住宿设施脱颖而出。此次开业项目由以下团队合作完成:运营町屋住宿设施的NAZUNA;为传统房屋翻修提供资金支持的Kiraku Japan;房地产众筹公司Crowd Realty;以及负责规划和概念设计本公司。启动资金是通过众筹筹集的。秉持“通往和束町之路”理念的个人投资者和参与企业,希望为和束町做出贡献,并向世界推广日本文化,携手解决当地问题。<我们的项目团队> [空间制作]:山野康俊 [概念设计(装饰装潢)]:谷隆明 [家具和装饰协调]:二宫早纪 [开发]:八木伸之 [销售]:高鹰雄二 [客户的挑战/要求] (1) 客户希望将京都町屋改造成主要针对外国游客的住宿设施。 (2) 客户希望创造一个以故事为主导的概念,使其与市区内众多的京都町屋区分开来。 (3) 同一处经营和束町茶的咖啡馆的老板希望宣传和束町的魅力。[解决方案] 该设施的设计旨在让客人想参观和束町。卧室以和束町的景色为灵感,以岩石和枯山水庭园为灵感,让宾客仿佛置身于和束町的土地上。二楼的茶具架采用和束町曾经使用过的茶箱改造而成,宾客可以触摸到实物。此外,二楼墙面的图案灵感源自和束町出口茶叶时使用的木箱图案,布料则采用京都的西阵织。开放式天花板的照明也采用了和束町制作“盖布茶”时使用的遮光布。该空间被设计成“一家激发宾客探索未被发现的迷人景点的住宿式天线商店”。我们还准备了图文并茂的说明,向宾客详细介绍空间的特色,甚至还开发了软件,帮助他们了解如何体验。 [顾客反馈] 我们认为,乃村工艺社提出的理念和高水平的概念设计引起了该项目投资者的共鸣,从而实现了前所未有的住宿设施。

#好客
三菱UFJ银行大阪大厦画廊休息室

三菱UFJ银行大阪大厦画廊休息室

【项目说明】 随着三菱UFJ银行大阪大厦的重建,一楼繁华设施的开发项目。计划审查于2013年春季开始,并于2018年8月开业。以“营造周边地区和御堂筋附近的繁华”和“创造作为银行建筑的高品质场所”为目的,引进了咖啡馆和画廊休息室。画廊里展示着银行所有的绘画和历史资料(货币、货币兑换工具等),让您在放松的同时轻松接触艺术和历史。另外,也并设了介绍周边的名胜古迹的角落,想办法联系周边的街道漫步。敝公司负责企划、咨询、构想・设计、监理、展示物品、家具、日常用具等的制作、施工,开业后的运营也有一部分帮助。【客户的课题/要求】 为了实现“制造热闹”和“创造优质场所”这两个截然相反的主题,在企划能力和概念设计能力等方面,对于银行来说是首次尝试制造热闹设施,这是考验乃村工艺社综合能力的项目。【解决方案】 在空间性方面,以“Organic structure”+“Simple structure”为理念进行优质且百看不厌的简单概念设计,同时将咖啡馆、画廊、地区展示、货币展示、ATM和外币兑换角等多个要素在休息室进行空间性连接,形成一体构成,目标是使各种目的的人们可以聚集在同一概念设计。此外,我们还参与开业后的运营,继续参与开发之初的主题“制造喧嚣”。<本公司项目成员> 【研发】 河田素央 【项目管理・营业】 河田素央、中村友羽 【策划・咨询】 吉本宏、黑田玲子、长谷川里江、矢部信明、泷本实、竹内东子 【构想・设计】 根本正夫、久兼将弘 【制作・施工】 太田广成、中山贵裕 【运营】 河田素央摄影:河野政人 (株式会社Nakasa&Partners)

#城市与零售
平城宫伊势馆

平城宫伊势馆

[项目说明] 平城宫依邪内堂是位于国立平城宫遗址历史公园朱雀门广场内的指导设施。我们将传达平城宫历史公园这一如今可以体验奈良时代的“特别的地方”的意义和辉煌,并邀请您参观保留了过去氛围的公园、寺庙和神社。 [客户的挑战/要求] 为了邀请游客参观平城宫遗址,我们的目标是创建一个“能够提高对平城宫遗址的兴趣并让他们感受到亲临现场的兴奋的引导展示”。 [解决方案] 我们的目标是通过空间化和体验式的方式,吸引游客来到现场,感受“平城宫遗址的特殊性”,而这在现场很难看到。该区域大致分为三个部分。“平城宫遗址现在”,引导游客参观今天的公园;“平城宫在行动”,游客可以了解和体验过去平城宫的活动;“超越时间”,通过遗迹诠释过去的平城宫和京都。 通过改变每个区域的方法并给所有五种感官带来特殊感受,我们创造了展示。 <我们的项目成员> [开发] 三轮春也、桥爪和也 [销售/项目管理] 三轮春也 [规划] 藤井茂雄、末田优香、西村节子 [构想・设计] 赤峰武雄、汤浅正、月山智代 [标志/图形] 井上芳人、长谷川佐藤子 [制作/施工] 市又隼人、山野悟郎、山冈凉平、井上芳人、山田克美、长谷川佐藤子、堀奈奈奈 [PR业务] 赤峰武雄、藤井茂雄、井上芳人、长谷川佐藤子 [验证工程师] 桥爪和也

#民众
虹鳟

虹鳟

[项目概要] 二次元之森设施以“酷日本 x 自然 x 科技”为理念,我们规划并建造了一个运动公园(滑索和田径运动),让游客可以体验蜡笔小新世界。由于场地位于大自然之中,我们将其命名为“蜡笔小新探险公园”,并专注于实体游乐设施。野村株式会社还协助安装了充气游乐设施,开发了一款将智能手机与角色乃村工艺社连接起来供游客游览的游戏,并负责设施内导览牌、纪念碑和商店装饰装潢的整体规划、构想・设计和施工。[客户挑战] 客户的挑战是探索如何利用蜡笔小新内容,吸引游客前往淡路岛县立公园广阔的园区,将其打造为动漫公园。 【解决方案】我们策划并设计了“蜡笔小新冒险乐园”,该乐园由两大主要游乐设施构成:可以扮演动感假面,沿着225米和140米的两条往返滑索滑下的“挑战!动感假面小队!”;以及以蜡笔小新电影《呼啸!战国大合战》为主题的大型竞技场“显现!战国大冒险!”;此外,还设有儿童专用充气游乐设施“毛绒绒!量子机器人!”和基于智能手机的“跟我一起玩吧!二次元的森林!”。我们通过概念设计一个可以作为动漫乐园内容之一的结构,解决了这个问题。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] Kako Haruhiko,Murakami Natsuko [策划] Kawahara Masaki,Chosa Yasuyuki [艺术指导] Chosa Yasuyuki [标志和图形概念设计] Chosa Yasuyuki [设计概念设计] Chosa Yasuyuki [技术指导] Yokota Isao [制作和策划] Hatano Atsushi,Nomura Sogo [制作和施工] Inoue Tetsuji,桥本邦彦 © 臼井义人 / 双叶社、信荣、朝日电视台、 ADK © 臼井义人 / 双叶社、信荣、朝日电视台、 ADK 1993-2017

#娱乐
松下电器中心大坂“Re Life Story纯真的游戏,与自然联系的房子”

松下电器中心大坂“Re Life Story纯真的游戏,与自然联系的房子”

【项目描述】“一个与自然相连、可以天真地玩耍、沉浸在虚无中的家”是ReLife一代(50多岁男性,职业:糕点师)的第二个家提案。 “我想要继续充满兴奋地成长,无论我多大年纪,我都想要一个可以加深我的创造力的环境。”这用“一个可以让你回到男孩的秘密基地”的形象来表达。 .” 我们设计了一个可以坐着或躺着与家人朋友天真地玩耍的生活空间,以及一个可以与自然融为一体、天真地沉浸在自己的世界的圆形窗房。 大量使用质感和功能性极佳的土墙,并有效利用灯光效果。您可以体验到一个从“纯真”和“无心”这两个“虚无”中深化创造力的空间。我公司协助规划、概念设计、施工。 [客户问题/要求] 以“可以变回男孩的秘密基地”为主题,如何打造一个大家可以聚集玩耍的空间,以及一个可以独处、沉浸在自己的空间里?在一个生活空间里拥有自己的世界? 【解决方案】对于一个大的空间,我们使用大量质感和功能性极佳的土墙来营造一个舒适的空间。 其中,大家可以“天真”地聚集和玩耍的空间,是利用松下制造的室内柜台来代表舞台,并在中央放置一张大桌子,创造出一个大家可以聚集的空间。 另一个“mushin”空间有一个圆形窗户房间,作为起居空间的概念设计重点,创造一个让您可以感受并沉浸在大自然中的空间。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Yusuke Mori [规划/构想・设计] Kenji Takahashi [制作/施工] Masao Okawa

#公司的
narafamily

narafamily

■项目内容:位于奈良县大和市西大寺的大型商业设施“narafamily”已焕然一新,成为一家高品质的城市零售设施。该项目于2016年春季启动,总投资约50亿日元,并于同年秋季顺利重新开业。空间设计理念由JTQ株式会社的总制作人谷川淳二和AND的总创意总监小坂龙共同打造,以“大和现代”为基调,探索奈良的精髓。概念设计以雄厚的质感展现了奈良的魅力,并以古老的寺庙和佛像为灵感,同时,令人眼花缭乱的布置则以现代的方式诠释了“天平文化”的美,进一步提升了设施的独特魅力。标志和设施标识均采用“大和现代”的概念设计方案进行重新设计。此外,该设施长期以来备受喜爱的吉祥物骆驼“波克拉”由雕塑家大平隆一重新设计,并作为第二个“波克拉”安置在骆驼广场。此次翻新显著扩大了专卖店区域,并重新设计了设施,打造了易于理解的购物流程,新增了55家店铺,包括首次在奈良县开业的品牌、时尚租户以及大型家居用品租户。新的专卖店区已焕然一新,更名为“zoro”。 ■项目成员<乃村工艺社项目成员> [构想・设计]首席创意总监:小坂龙(AND)/概念设计总监:佐伯俊介/首席设计师:城堂健作/吉永光[标志和平面概念设计]伊藤友美/冢本智久(野村产品)[制作和施工]梶裕贵/奥野隆/小林博人/盘野胜也/八岛Kosha / Okimoto Ryuta / Tokuda Yonosuke / Akizawa Jo(野村产品) [装潢工程监理办公室] Suzuki Toshimichi / Arii Tetsuhiko [销售] 项目经理和软件销售:渡边新平 / 硬件销售:津本雄一

#城市与零售
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