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设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥海川民俗博物馆是在爱知县丰富的山脉自然环境中孕育而生的,它延续了老博物馆的信息:“传达家乡的生命和精神。”它已附属于新建的塔拉路边车站,并已被翻新为城镇发展的核心设施。展示空间内陈列着大正时代以来收集的大量珍贵资料和乡土珍宝。易于更新的格子展示空间由设乐镇生产的模块化柏木格子构成,未来可用作该地区特有的空间基础设施。 游客可以通过丰富的森林风光追溯生物的多样性、考古和历史,并被丰富的民俗所包围,了解至今仍在传承的生命智慧。通过从创造者和用户之间的关系出发,创造和表达行为和意识变化之间的关系,我们旨在提高人们对可持续生活方式的认识。 [社会问题/客户问题/要求] 1) 通过扩大使用设乐镇生产的材料来建设设施,这已纳入该镇的总体规划和森林发展计划。 2) 随着旧当地博物馆的老化,继承的数量越来越多。 3)位于南方门户,展示改造展示野外博物馆,引导北方和区域资源。 4) 重新利用原当地博物馆的手工展示,将传承下来的“唯”精神形象化 5) 创建包括国家指定重要无形民俗文化财产“田峰田乐”在内的当地资源的视频档案 [解决方案] ] 奥三河乡土博物馆的展示室遵循设乐町的指导方针,使用从设乐町当地采购的柏木并加工成格子结构。展示的民俗资料是江户、大正、昭和时期保存和传承的民间木器的集合。我们将其概念设计为该地区独特的空间,传达了基于一百多年来人们对丰富森林的认识和价值的信息。展示以再现茂密森林场景的立体模型开始,通过追溯生物多样性和地质等自然历史以及考古和历史来了解该地区的资源,同时也再现了过去的民俗场景生活。它表达了“唯”的精神,使民间器物收藏充满了生机。通过展示我们可以一睹“故乡的生活与精神”,传达我们的祖先在严酷的山区生存下来的智慧和聪明才智。 [客户反馈] 贵公司丰富的经验和技术将帮助您解决多方面的问题,包括传承老建筑“传递家乡的生活和精神”的信息、创建易于理解的展示主题结构、更新展示,并利用设乐镇的材料,这才成为可能。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 栗田哲也、高井辉子 [概念设计指导] 清水俊介 [企划构想・设计] 井户浩一、宫越洋一、远藤伸行 [制作/施工] 高桥晃一郎、末崎武

#民众
AW MUSEUM

AW MUSEUM

爱信AW挑战开发日本首个纯国产AT和汽车导航系统的历史,以及跻身世界顶尖的前辈们的热情和技术,将传承给年轻员工和利益相关者这是一个设施。 主空间采用年轻人流行的MANGA表情,以及象征性场景的营造,传达当时员工从模仿欧美,到摸索的艰辛。通过构建自己独特的技术,我们开发了六个故事。我们创建了展示,以阅读漫画的轻松感来鼓励同理心,让您感受到我们前辈的热情。另外,我们还特意利用了一座40年的老建筑,还保留着当时员工的氛围,在保留部分内容的同时,将其作为展示的舞台。实际使用的AT托盘和格栅材料通过在工厂里作为固定装置和舞台,我们创造了员工和客户之间对话的机会。 原会议室区域通过连接小房间打造出大而长、窄的空间,整个空间被比喻为一部年表来介绍产品技术的演变。在舞台搭建方 面,我们使用了 AW 向世界各地交付产品的 AT 托盘,打造出员工既熟悉又自豪的东西。这个空间是一个巨大的AW时间轴,在这里你可以一眼直观地感受到AW令人惊叹的技术能力,不断创造出世界上第一、最好的产品。 <我们的项目成员> [创意方向] LHC:吉永光秀 [构想・设计] LHC:小坂雄三、田中雄二、村山明宏 [雕塑] 岸川健一 [销售/项目管理] 藤冈卓也、丹下由香里 [制作/施工] Shun伊藤

#公司的
滨松城

滨松城

滨松城塔是1958年由当地居民捐赠建成的公园设施。建成60年后,设施内的展示和装饰已开始老化。该项目是为了纪念德川家康建造滨松城450周年,旨在提升滨松城公园作为展示公园的魅力,并提高居民和游客的满意度。我公司负责装饰装潢装饰、标识、视频软件、硬件、照明、灯具和家具的设计和施工。[社会问题/客户问题/要求] ・全面介绍滨松城的历史,从其前身引间城,到其建造、重建、废弃,以及作为滨松城公园的建立。 ・介绍市内可参观的城址,传达滨松城复杂的历史以及整个城市城堡的面貌。 ・打造统一的现有展示和历史背景。・制作并展示多语种展板和数字视频内容。- 考虑了新冠疫情期间的客流量和运营情况,并进行了概念设计。- 使用FSC®认证的天龙木材(本地采购),并获得FSC®项目认证。已收到上述请求。[解决方案] - 围绕“少年家康”确实居住在滨松城的事实,以及他17年来的历史背景和周围的人们,我们规划并设计了该设施,并将其分为“激情”、“情境”和“场景”三个层次。- 制作了一个激情舞台,以表达少年家康的“激情”。利用现有模型的全景剧场,全面展现了滨松城的历史,从其前身引间城到其建造、重建、废弃,以及发展成为滨松城公园。- 三楼的“场景”层使用了来自滨松市的天龙杉。在此次修缮过程中,这座城堡成为日本首个获得FSC®项目认证的城堡。[顾客反馈] 此次修缮,我们精准地总结了天守阁的现状和问题,并结合最新技术、最新发现和研究成果,最终完成了一次全面的翻新。此外,该设施还介绍了市内可供参观的城址,并讲解了与家康相关的场所、传说以及饮食文化。修缮一新的滨松城不仅是学习场所,也是游客可以重新探索滨松历史的场所,包括重建的天守阁。游客们纷纷表示:“它让人们更好地了解了滨松城的起源”、“它变得如此时尚”。滨松市政府认为,这不仅提升了滨松城作为中心公园的吸引力,提高了居民和游客的满意度,还促进了该地区的进一步振兴,提升了其作为旅游交流中心的功能。 <我们的项目成员> [导演] 铃木厚史 [概念设计] 堀越沙也加 [策划] 稻垣美佐 [制作和施工] 高桥昭伸 [销售和项目管理] 小笠原昭则、田代遥 ~相关链接~ [新闻]乃村工艺社开设滨松城和滨松儿童博物馆,这是日本首个使用国产木材的 FSC® 项目认证设施

#民众
滨松儿童馆

滨松儿童馆

滨松儿童博物馆于2001年11月开馆,旨在为孩子们提供健康的玩乐体验、富有创意的体验和互动空间,并支持下一代儿童的健康成长和育儿。该项目旨在概念设计包括游乐场设备在内装饰装潢环境,这些设施在开馆约18年后已显得陈旧不堪,并为游客提供更安全、更舒适的服务。“滨松儿童博物馆理念”孩子们内心拥有永不满足的好奇心。滨松儿童博物馆致力于营造一个充满爱的环境,让孩子们能够充分展现自己的天性,安全、安心地尽情玩耍。我们希望孩子们在这样的环境中能够与更多人互动,发展他们的社交技能和创造力。此外,我们还致力于营造一个环境,让那些正在抚养代表未来的宝贵孩子的父母能够扩大彼此的支持网络,在获得专业支持的同时享受育儿的乐趣。我们相信,孩子们在心理稳定时期所创造的经历和想象会融入他们大脑的长期记忆中,为充实幸福的生活奠定肥沃的土壤。[社会课题/客户课题/要求] 1) 在保留设施原有管理理念和功能的同时,更新部分游乐场设备和装饰装潢。2) 尽量减少临时关闭,并在一年内完成设计和施工。3) 在翻新工程中,我们努力利用滨松市推广的天龙木材(当地木材),并获得了FSC®项目认证。以上要求均已收到。[解决方案] 1) 我们概念设计一个融入滨松当地特色(例如其自然环境和工业技术)的游乐场,并创建了培养社区兴趣和归属感的机制。2) 为了打造一个“滨松独有的游乐场”,培养滨松居民的人性和学习基础,我们根据人类发展理论,使用了原有的游乐场设备和空间。 3) 大厅、大地区域(地板、墙壁和一些游乐场设备)、工作间和走廊均采用产自滨松市的天龙杉木材。由滨松市担任项目经理、本公司担任副经理的FSC®项目团队,获得了日本同类公共儿童设施的首个国际森林认证——“FSC®项目认证*”。*FSC®项目认证 ・FSC®标准是源自德国的国际森林认证体系,是全球最高标准。・FSC®认证意味着保证使用来自妥善管理森林的木材。・滨松市尤其注重使用FSC®认证木材,以此作为实现可持续发展目标的具体行动。 <我们的项目成员> [导演] 铃木敦志 [概念设计] 渡边美嘉 [策划] 阿部玲美 [制作] 高桥昭伸、太田弘成、一条武宏 [营业/项目管理] 小笠原晃则、田代遥 ~相关链接~ [发布]乃村工艺社开设滨松城和滨松儿童博物馆,这是日本首个使用国产木材的 FSC® 项目认证设施

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木内建设100年历史画廊

木内建设100年历史画廊

静冈的木内建设作为创业100周年事业建设了新办公楼。在其中一个角落,我们计划创建一个画廊,展示和介绍我们公司100年的历史,以便招聘和与客户沟通。通过展示创业至今100年的历史年表和挑战建设技术的轨迹,在加深对所走过历史的理解的同时,我们有意识地创造一个空间,作为木内建设未来100年的沟通工具。【社会课题/顾客的课题/要求】 ·希望能将木内建设的特征表现出来,并且进行有品格的布置。·我们希望招聘和客户能够展示易于理解的信息,对于合作伙伴公司,我们希望内容能够记住我们过去参与的项目,并与Kiuchi Construction的员工进行对话我收到了你的请求。·关于展示,我们被要求保证可更新性。[解决方案] 为了表达拥有自己的工厂并通过积极参与混凝土业务而发展的公司的特征,我们将混凝土作为空间表达的核心。支持增长的混凝土也是展示固定装置,因此您可以感受到历史的重量,并产生具有影响力的外观。墙壁是图形表粘贴的年表,显示了不断发展的公司的过渡,不断响应时代的需求,同时克服了战后重建和经济衰退的浪潮。在中心陈列柜中,我们切断了技术挑战的时刻,该技术已成为100年历史的里程碑,并将其显示为立体模型。通过使其成为建筑场景的模型,而不是安排已完成建筑的外观,使其更容易理解为插图。此外,通过精心表达参与建筑工作的人作为模型,我们制作了一个逼真的展示,让您可以听到现场的声音,甚至是Kinuchi Construction和合作公司的呼吸和声音,我们使内容易于诞生。<本公司项目成员> 【营业】 熊谷健 【构想・设计】 北村喜裕 【制作・施工】 前田和生

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轻井泽寮蕉雨馆

轻井泽寮蕉雨馆

松友馆建于1892年,位于东京本乡区西片町,是福山藩前藩主阿部伯爵的宅邸之一。1971年,Green Stamp Co., Ltd. 创始人春日时雄将宅邸迁至此。前往轻井泽。现已修复,作为绿色印章轻井泽宿舍的纪念馆使用。 2020 年,我们翻新了松友馆以及新附楼,作为 Green Stamp Co., Ltd. 和 Kenedix, Inc. 的休养设施。我们负责松友馆改建的设计和设计监理,包括抗震加固,以及整个设施的 FF&E 安装工作。 [社会问题/客户问题/要求] 自最初搬迁以来,进行了各种扩建和重建,与独立建筑的唯一连接是通过走廊。此外,该结构一直承受着压力,并已观察到下沉。塔。整个设施都在老化。至于松友馆,由于轻井泽的气候,冬天很难使用。另外,虽然它最初配备了榻榻米,但由于设施的变化,使用频率已经减少。日本人的生活方式。改造的想法是在尽可能保留其原貌的同时对其进行翻新。 【处理方法】在调查了松馆后,我们决定尽可能地恢复其原有的简朴形态。同时,我们还进行了抗震评估,并加固了结构,使其能够承受相当于《建筑基准法》规定的地震力。它隔着庭院面向附属建筑,使整个设施具有一种团结的感觉。在尽可能尊重原始设计的同时,我们旨在通过在看不见的区域安装隔热和空调设备,将使用时间延长至最冷的月份以外的冬季。安装了地暖并铺设了地板,并在保留原有墙体、固定装置和当时形象的同时增加了墙体以防震,空间的上半部分尽可能保留了原始设计。 <项目成员> 【营业】 辰巳 佳由美 【调查、构想・设计、设计监理】 NAU1:小糸 则男 【制作、施工】 藤高 干也

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浜松科学馆 「未来」

浜松科学馆 「未来」

由于科学馆现有设施和展示物品老化,科学馆进行了翻新。 我们收到了一份基于 DBO* 方法的提案,该方法集设计、施工和运营于一体,从方案设计年起,在短短一年半左右的时间内完成了施工。 以提供主动学习型学习为主要目标,我们正在根据体验式故事的基本政策规划展示,这些体验式故事通过从经验中激发兴趣,通过自发行动引导深度学习。展示空间分为自然、力量、声音、光、空间和新技术六大主题,配备了 100 多个新的科学体验设备,几乎所有设备都以大型中心展示为中心,该装置象征着每个可以容纳大量人参加的区域。 在滨松领先公司的合作下,我们开发了展示,以激发整个建筑对当地行业的兴趣。 此外,我们还为科学博物馆推出了世界上第一个配备人工智能 (AI) 的科学信息学习系统 (APP),实现了一种通过对话扩大兴趣和知识的新交流概念设计方式。 除了展示房间外,我们还用当地艺术家铃木康弘的艺术作品翻新了入口处的迎宾展示、儿童科学乐园、咖啡馆、商店和户外科学公园,使其成为概念设计a不仅适合儿童而且适合成人的舒适场所,同时融合了科学馆的元素。 * DBO 方法(设计、建造、运营):一种官民合作的方法,其中设计、施工、维护和运营由私营公司综合负责。

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飞騨宇宙科学馆

飞騨宇宙科学馆

岐阜县飞騨市神冈町聚集着一批致力于探索宇宙奥秘和基本粒子的研究中心。飞騨宇宙科学馆神冈实验室(KamiokaLab)在路边站“Sukai Dome Kamioka”开设,是一个面向所有人开放的空间,旨在广泛传播利用隐藏在飞騨山脉地下1000米的实验设备进行的引人入胜的研究,并促进科学与社会之间的新型联系。中微子(*1),一种神秘的基本粒子,正在全球范围内被研究。世界上最大的地下中微子观测站超级神冈探测器(*2)对中微子进行观测,并掌握着通过中微子研究解开宇宙未解之谜的钥匙。神冈实验室旨在介绍中微子的神秘特性,并提供一个让游客体验逃离日常生活,在宇宙的宏观世界和中微子的微观世界之间穿梭的空间。 *1:中微子是一种基本粒子,其名称意为“中性”(不带电荷)和“ino”(小)(意大利语),它是一种神秘的粒子,正受到全世界的关注和研究。*2:超级神冈:世界上最大的地下中微子观测装置,由东京大学宇宙线研究所运营。除了研究中微子本身的特性外,该设施还旨在利用中微子揭示宇宙的历史。【客户挑战/要求】・让更多人通过该设施体验超级神冈,目前每年仅对约1000名公众开放。・鼓励更多游客通过该设施对超级神冈的活动和物理原理产生兴趣。【解决方案】・通过沉浸式大屏幕视频和易于理解的游戏,让更多游客体验和学习。 【顾客反馈】虽然缺乏专门研究展品领域的策展人,但展示乃村工艺社的策划能力被认为是打造如此魅力设施的驱动力。<项目成员> 【营业及项目管理】三轮春也 【策划】原胜美、岸田恭平 【构想・设计】水野幸希、汤浅忠 【制作及施工】市田隼人、堀奈奈惠、铃木敏之、山田胜美、下出义正

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丰田博物馆本馆重新装修

丰田博物馆本馆重新装修

【项目概要】该设施的翻新旨在通过汽车与社会的关系,介绍汽车从日本、美国和欧洲诞生到现在的进化历史。 我们将其改为一种综合展示,传达日本汽车制造在单一世界历史中是如何发展的,而不是传统的展示风格。 博物馆的特点是在汽车欣赏中不会引起噪音的图形排列,例如作为时代背景的信息标语和摄影效果,参观者可以直观地了解随着技术的发展而发展的汽车概念设计的情感世界观。   【客户的问题】挑战在于创建一个综合展示,通过传达日本汽车工业与社会的关系发展情况,例如世界历史上每个时代的社会需求和问题,让我们看到汽车的价值和吸引力。   解决方案:我们注重易于理解的解说方案,加深了对各种访客的理解,以及车辆的有效放置。 以前被楼层隔开的日本汽车和欧美汽车的历史已经发展成为单一的世界历史,汽车发展的历史可以直观地感受到一个综合展示。 如果您环顾展示,我们的目标是展示配置自然地显示日本在汽车 100 年历史中扮演的角色。   [客户心声] 区域展示通过使用网状防水布和球珠窗帘等透明隔断进行解释和空间生产,我们能够通过大型图形实现区域的划分和空间生产,同时利用原始建筑特有的高度开放感,展示我们能够增强内容并提高空间质量。   【项目成员】销售和项目管理 Ryo Tanaka 导演 Mitsuhide Yoshinaga构想・设计Yuzo Kosaka 标志和图形概念设计Gosako Kawashima 制作和施工Kazuaki Nakano

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