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日本科学未来館 ビジョナリーラボ 第2期 「知脳を○○するー脳をみて、脳をつくる研究者たち」

日本科学未来館 ビジョナリーラボ 第2期 「知脳を○○するー脳をみて、脳をつくる研究者たち」

生命科学、医学、言語学、数理科学、情報科学が融合した新たな学問分野“ニューロインテリジェンス”の研究を通じて、”知脳”、すなわち私たちの脳を知り、ふだん意識することのない自分の「脳」の驚くべき力について実感しながら、脳研究と人工知能(AI)研究の融合によってどのような理想の未来像を切り拓くことができるのか、最先端研究から「知性」についての新しい視点を獲得し、脳の大きな可能性を探っていく展示として具現化しました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 科学に関心のある人から一般の方々まで幅広く届くアウトリーチを目指しながら、ファンディングにつながる活動へ展開し、将来的には、海外展開を見据えた国際的なアウトリーチ活動へつなげていくことが課題でした。 目的 ・”ニューロインテリジェンス”について研究者と来館者が共に考え、研究の意義と醍醐味を皆で分かち合うこと。 ・”知脳”によって、自らを知る楽しさを体感し、これからの未来を切り拓く多くの若者たちに”ニューロインテリジェンス”、サイエンスに興味を持つきっかけとしてもらうこと。 ・東京大学国際高等研究所ニューロインテリジェンス国際研究機構(IRCN)による、科学技術の基礎研究の必要性に関する世界的な発信活動に寄与できること。 これらの目的をもとに、解決策を検討しました。 【解決策】 最先端科学の研究成果をアウトリーチすることに向けて、プランナー、デザイナーが研究者と共に「ニューロインテリジェンスとは何か?」「IRCNが目指す世界観とはどういったものか?」を考え、議論を重ねて展示を具体化させました。 その過程で、単に研究成果を陳列するだけの展示ではなく、脳科学とAI研究を融合させた最先端科学の研究成果を世に広く伝えながら、一般の方々にも個々のレベルで研究に関わってもらい、脳科学とAIのあるべき姿を探るコミュニティを作り、そのコミュニティに継続して参加してもらうための仕掛けを展示に組み込みました。  <当社プロジェクトメンバー> 【開発/プロデュース】武田 博宣 【営業・プロジェクトマネジメント】榎本 俊 【プランナー】渡邉 創、阿部 麗実 【デザイナー】執行 昭彦、鈴木 敦、堀越 さやか 【制作】ノムラデュオ:丹保 良一、今泉 良成、原 直瑠

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新宿体检广场

新宿体检广场

本项目旨在将东京最大的健康体检中心的女性诊室从一层扩建至两层,并进行全新概念设计改造。基于“为在市中心工作的女性提供舒适便捷的健康体检体验”的理念,我们力求打造一个兼顾人流、视线和患者及员工舒适度的空间。通过与众多利益相关者的反复讨论,我们精心设计了功能和设计的每一个细节,最终打造出一个高度人性化的健康体检服务中心。[社会问题/客户问题/需求] 客户的主要需求是大幅提升女性诊室的接诊量和运营效率。挑战在于如何在确保便捷性和舒适性的同时,最大限度地增加检查室和候诊区的座位数量。此外,我们还致力于提升“新宿健康体检广场”的独特性和附加值,以进一步巩固其在健康体检中心市场中的竞争优势。 【解决方案】我们以“智慧健康度假区”为整体设计理念,将原有的7概念设计女性专用楼层命名为“舒适度假区”,新建的8楼命名为“尊享度假区”,旨在提供比7楼更加尊贵的体验。为了给在市中心工作的女性提供舒适便捷的体检体验,空间设计以酒店式的奢华感为基础,配色方案以米色和浅色木纹为主。金属材质摒弃了常见的金色和银色,统一采用粉铜色,营造出尊贵感。此外,许多医疗机构的检查装饰装潢通常使用素雅的壁纸,而我们则在每个房间都使用了图案壁纸,力求帮助患者在检查过程中尽可能放松。在有限的空间内设置足够数量的检查室和候诊区,是一个极具挑战性的难题。然而,通过与医学技术人员和医疗设备制造商的反复讨论,我们最终确定了每个检查室的最小尺寸,既能保证“检查操作流畅”,又能“避免患者感到压抑”,并据此进行规划,从而达到了所需的数量。<项目成员> [销售及项目管理] 小笹恒夫、二宫由香子 [规划] 今泉博之 [构想・设计] 大石久美子、渡边芽衣 [生产及施工] 酒井麻衣、菊池野原

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徳島県立博物館 常設展リニューアル

徳島県立博物館 常設展リニューアル

文化の森総合公園に所在する考古・歴史・民俗・美術工芸の人文系と動物・植物・地学・恐竜の自然史系を合わせた総合博物館(公開承認施設)の常設展リニューアルです。 新たなコンセプトを「徳島まるづかみ ―“いのち”と“とき”のモノ語り―」として、常設展示室の全面リニューアルをおこないました。 新常設展示室は、豊富な展示資料から徳島の魅力や特色を実感し、博物館をより楽しむことのできる内容となっています。インクルーシブデザイン、展示評価の両ワークショップを通じて、展示内容の方向性確認と体験展示の検証、ユニバーサルデザインの実施をおこない、「地域の顔」としての博物館を念頭に、新たに作られる「コミュニケーションゾーン」から「ミュージアムストリート」をめぐるなかで、学芸員と来館者、来館者同士が資料(モノ)をとおして対話や交流を大切にする展示としました。 徳島の魅力を、「豊かな自然・伝統文化・先進性」と捉え、その魅力を伝える阿波遊山の拠点として、常に新鮮な驚きがあり、気楽に楽しめる博物館へと進化し、利用者への一方的な情報提供ではなく、実物資料(モノ)を核としながら、4K・VRやAR等のXR・ハンズオンなどの参加体験型の展示手法で、徳島の魅力を遊び学べる展示空間となっています。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 ・既存の常設展は、基本的には30年前の学問水準にもとづく展示であり、活動の蓄積により、自然・歴史・文化に関する知見や収蔵資料も大幅に増えましたが、部屋の構造や展示ケースの制約から展示替えが容易ではなく、陳腐化していました。 ・旧展示は、特色が明瞭ではなく「地域の顔」となっておらず、後発他館と比べ内容の住み分けができていませんでした。 ・モノ(資料)を介した発見や学びの喜びを伝える取り組み、ハンズオンや参加体験型要素の増加など、社会的要求への対応が求められていました。 ・外国人や障がい者への対応を中心とするユニバーサル化、経年劣化による破損・褪色、空調の不調、LED照明への対応が必要となっていました。 【解決策】 ・学芸員と協議の上、展示内容の総入れ替えをおこなうとともに、インクルーシブデザイン、展示評価の両ワークショップを通じて、展示内容の方向性の確認と体験展示の検証、ユニバーサルデザインの実施をおこない、「地域の顔」としての博物館づくりとともに、「コミュニケーションゾーン」を中心に、「ミュージアムストリート」から各展示コーナーをめぐる動線の整理により、単なる一方通行動線から部分的選択動線を採用しました。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】森本 浩一 【企画】岸田 匡平、西村 世津子、堀井 麻央、美馬 弘宜 【デザイン設計】満長 正明、湯浅 忠、赤嶺 剛央、森田 理恵、香川 玲子 【制作・施工】一万田 隼人、井上 禎人、大石 優、高橋 浩一郎

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重要文化遗产旧函馆区公会堂

重要文化遗产旧函馆区公会堂

建于明治43年(1910年),昭和1974年被政府指定为重要文化财产,是一座木质准西洋风格建筑,代表北海道特色。 由于大规模保护和维修工程,自2018年10月起首次关闭,但于2021年4月重新开放。 根据“人人可保护、观看、学习和聚集的公共大厅”理念的保护与利用计划,展示设计理念为“英雄之旅”,不仅仅介绍建筑亮点,还介绍了著名及不为人知的前辈(英雄)的技能与思想,这些前辈是对函馆区公共大厅建设的重要贡献者。 由于建筑本身是重要的文化遗产,我们对装置的安装和调整非常注重,完全不加修复,以尽量减少损坏,概念设计注重不损害景观和室内氛围。 此外,通过智能手机上的增强现实应用,贵重家具和家具会用多种语言解释,并在真实客厅中重现当时使用的外观。 【社会问题/顾客问题/请求】随着函馆游客人数的增加,公共大厅的访客数量正在减少,外部、内部和展示都处于相当老旧且受损的状态。 此外,市民访客数量相较于游客数量较少,缺乏关于博物馆历史和内部魅力的交流,难以激发参观的动力。 它最初作为“市民建筑”建造,但为了保护它并继承它作为小镇的骄傲,有必要将它的价值传达给现今居民并加以利用。 【解决方案】我认为让人们了解公共大厅的意义和价值,以便未来保存和利用非常重要。 在遵循函馆市规划的同时,优先考虑不影响函馆作为重要文化遗产建筑的保护,我们制作了视频和宣传展示,向访客传达一位著名且鲜为人知的地方前辈参与了该规划,并提升公众对“市民自豪公共大厅”的认知。 【球类游戏室:历史桌】建造时,球类游戏室内安装了一张台球桌。展示桌以台球桌为主题,通过1/100建筑模型布景展现了使用公共大厅的人们的变化,同时还展示了函馆市传统建筑群保存区的地图,采用了珍贵设计和建材;以及函馆市传统建筑群保存区的地图,采用彩色丙烯立方体,效果极美透明。 【小食堂:剧场】原本作为食堂的房间已改建成小剧场,介绍了公共大厅建设的历史。 [每个房间:AR解说] 你可以利用增强现实应用将它们叠加到真实场景上,比如透明运动和还原施工时间的建筑结构。 这是一种展示的解释,可以用自己的智能手机记录并传播,无需接触。 [我们的项目成员] 【销售/项目管理】井上明秀、武田浩介【企划/美术指导、视频导演/模型指导】下国由纪、安部怜美【概念设计】中泽敦子(深化设计)、山田爱香(方案设计)

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八场湖的车站丸岩

八场湖的车站丸岩

本项目旨在帮助受山波水坝建设影响地区的居民重建生活,重拾人生意义。我公司负责该地区“河原汤地区”和“横冈部地区”的“区域开发设施”的基础规划、方案设计、深化设计、设计监理以及为当地运营公司提供咨询服务,历时约六年。对于横冈部地区开发设施,我们不仅负责设施规划,还负责规划和建设,包括协助成立当地运营机构、吸引参与企业、为居民经营的餐厅提供咨询、菜单开发以及开业设备的运营监理。该设施的概念设计理念是“传承和发展城镇记忆”,并以已建成90余年、原计划拆除的长野原町公所*为原型,将其重建为该地区的象征。该设计旨在为未来将引领该地区发展的儿童和游客创造了解小镇历史的机会,从而使在此运营的新企业能够带动该地区的复兴、重建和发展。*旧政府大楼建于1929年(昭和4年),是一栋两层木结构建筑,采用四坡屋顶和木板外墙,门廊上方也设有四坡屋顶,融合了日式和西式建筑风格。据说它是“群马县唯一的木结构政府大楼”。[社会问题/客户问题/需求][商业方面] 随着八波水坝的建设,有必要在该地区建立一项前所未有的新业务,作为一项帮助受灾地区居民重建生活、寻找人生意义的设施。此外,还要求该设施与其他地区规划的类似设施有所区别,具有吸引游客的能力和独特性。 【概念设计方面】业主要求以某种方式利用充满人们回忆的旧政府大楼,从吸引游客的角度出发,使规划方案能够从繁忙的国道上清晰可见,并充分利用可远眺山波水坝和湖泊全景的景观。【解决方案】【商业方面】为了实现这些要求,我们优先考虑了三件事:首先,采纳当地居民提出的切实可行的商业建议;其次,区分“横冈部地区”和“河原汤地区”的社区发展设施;第三,大力支持当地运营公司的成立。在这个项目中,我们的目标是开设一家当地居民从未体验过的餐厅,并以符合当地特色和餐饮业特点的方式进行推广。我们尤其围绕“探寻横冈部地区的独特之处”和“运用当地食谱”展开了多次对话,并共同制定菜单,推进与社区紧密相关的计划。我们邀请专业厨师参与试菜和品尝活动,旨在提高居民的意识,通过提升烹饪技能振兴地区,增强居民的自力更生能力。[概念设计方面] 在将市政厅改造为湖畔车站时,我们对现有建筑进行了考察,并决定以现代的方式进行改造,同时注重唤起人们对原市政厅的怀旧之情。我们重现了旧政府大楼的复古而独特的设计,以营造视觉吸引力。此外,通过打造面向山波水坝的开放式空间,使其成为水坝湖周边设施中拥有最佳景观之一的地点。同时,为了在遵守现行建筑法规的前提下保留旧政府大楼的氛围,我们对结构设计进行了周密的考量。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Satoshi Arai、Hitomi Yamamoto [规划/咨询] Kenichi Sakazume、Yuki Shimokuni [构想・设计] NAU:Sakae Kirioka、Nana Kosano

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滨松城

滨松城

滨松城主塔是1958年由市民捐款兴建的公园设施。建成至今已六十年,内部展示和装饰日渐破败。值此德川家康建造滨松城450周年之际,本项目旨在对展区进行翻新,以提升滨松城公园作为中心公园的吸引力,并提高市民和游客的满意度。我公司负责装饰装潢装修、标识和图文设计、视频软硬件、照明和电气工程以及固定装置和家具的设计与施工。[社会问题/客户需求/要求] - 介绍展示城的历史,从其前身彦间城开始,到滨松城的建造、修缮和拆除,直至滨松城公园。- 介绍市内对游客开放的城堡遗址,展现滨松城多层次的历史以及市内不同区域城堡的风貌。 - 营造现有展示与历史背景之间的统一感。- 制作并展示多语言的展板和数字视频内容。- 考虑新冠疫情期间的运营情况,并兼顾人流和概念设计。- 使用经FSC®认证的天龙木材(本地产木材)并获得FSC®项目认证。以上要求均已收到。[解决方案] - 鉴于“少年德康”确实曾居住于滨松城,并结合当时的时代背景和德康在世17年间的人物,设计方案被划分为“激情”、“情境”和“场景”三个层次。- 为展现少年德康的“激情”,设计方案打造了“激情舞台”。该舞台以全景剧场的形式,利用现有模型,按时间顺序介绍了从滨松城的前身曳间城,到滨松城的建造、修缮和废弃,直至滨松城公园的历史。 - 三楼“场景”层采用了产自滨松市的本地木材——天龙杉。此次翻新工程中,滨松城获得了FSC®项目认证,成为日本首例。[顾客反馈] 在本次翻新中,我们准确评估了天守阁的现状和挑战,并结合最新的视频技术、研究成果和发现,对其进行了彻底改造。此外,我们现在还提供对市内其他开放的城堡遗址的介绍,以及与德川家康相关的景点、传说和当地饮食文化的讲解。翻新后的滨松城不仅成为了一个学习场所,也成为了一个让游客反思滨松历史(包括重建后的天守阁)的场所。游客们评价道:“现在更容易理解滨松城的历史了”,“它变得更有格调了”。该市也意识到,这提升了滨松城作为中心公园的吸引力,提高了市民和游客的满意度,并进一步增强了其作为区域振兴和旅游交流枢纽设施的功能。<项目成员> [指导] 铃木敦 [概念设计] 堀越沙耶香 [规划] 稻垣美麻 [制作与施工] 高桥昭信 [销售与项目管理] 小笠原昭典、田代遥 ~相关链接~ [新闻稿]乃村工艺社开设“滨松城”和“滨松儿童博物馆”,这是日本首个使用国产木材并获得FSC®项目认证的设施。

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滨松儿童馆

滨松儿童馆

滨松儿童中心于2001年11月开办,旨在为儿童提供一个健康玩耍、体验创意活动和互动交流的场所,并支持未来一代的养育和家长们的健康成长。本项目旨在对中心装饰装潢环境概念设计,包括已使用约18年且略显陈旧的游乐设施,以期为使用者提供更安全、更舒适的服务。“滨松儿童中心理念”:儿童天生拥有永不满足的好奇心。滨松儿童中心致力于营造一个充满爱的环境,让孩子们能够充分展现童真,无忧无虑地尽情玩耍。我们希望他们能够与更多的人互动,提升社交能力和创造力。此外,我们还将为正在养育未来栋梁的家长们创造一个互助互惠的环境,让他们在获得专业育儿支持的同时,也能享受为人父母的乐趣。我们相信,儿童在心理稳定的环境中经历的体验和思考会融入大脑的长期记忆,为他们未来拥有丰富幸福的人生奠定坚实的基础。[社会问题/顾客问题/要求] 1) 在保持设施自开业以来的运营理念和功能不变的前提下,更新部分游乐设备和装饰装潢。2) 尽量缩短临时关闭时间,并在一年内完成设计和施工。3) 在翻新过程中,使用滨松市推广的天龙木材(当地产木材),并获得FSC®项目认证。以上要求已收到。[解决方案] 1)概念设计一个融合滨松自然风光和工业技术等地区特色的游乐场,并建立机制来培养人们对该地区的兴趣和喜爱。 2) 为了打造一个能够滋养滨松儿童人文素养和学习基础的“滨松特色游乐场”,我们基于人类发展理论,设计了独创的游乐设施和空间。3) 大厅、第一区(地板、墙面及部分游乐设施)、工作坊和走廊均采用滨松市产的天龙杉木。作为以滨松市为项目管理方、我公司为副项目管理方的FSC®项目团队,我们已为日本同类公共儿童设施获得了国际森林认证体系“FSC®项目认证*”。*FSC®项目认证 - FSC®标准是总部位于德国的国际森林认证体系,也是全球最高标准。- 获得FSC®认证保证了所用木材来自管理良好的森林。- 滨松市尤其致力于使用FSC®认证木材,以此作为对可持续发展目标的切实行动。 <项目成员> [导演] 铃木敦 [概念设计] 渡边美香 [企划] 阿部玲美 [制作] 高桥昭信、太田博成、一条武弘 [销售及项目管理] 小笠原昭典、田代遥 ~相关链接~ [新闻稿]乃村工艺社开设“滨松城”和“滨松儿童博物馆”,这是日本首个使用国产木材并获得FSC®项目认证的设施。

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JR日南线·日南车站大楼

JR日南线·日南车站大楼

~不仅仅是候车场所,更是一个让每个人都感到舒适的社区空间~ 基于打造社区空间的理念,从规划阶段开始,我们就与当地居民开展了研讨会和调查,明确并体现了用户需求。为了让乘客在车站停留期间有机会通过阅读体验多元文化,我们还设置了一个书籍和绘本阅读角。为了通过车站空间展现当地资源的魅力,我们积极运用了当地特产的“带木”,并精心设计打造了一个让用户能够亲身感受带木魅力的空间。[客户挑战/需求] 日南站改造前只是一个单纯的上下车场所,缺乏任何社区氛围。改造后的日南站旨在成为一个能够促进当地社区发展,并让人们感受到“地域魅力”的场所。 【解决方案】为了通过车站建筑展现当地资源的魅力,我们与当地设计公司良品设计株式会社(Ryohin Keikaku Co., Ltd.)合作,积极将当地特产的“带桧木”融入空间的各个部分。为了让用户有机会体验带桧木的魅力,我们在车站建筑的外立面和窗框中使用了木材,使其与车站建筑后方的森林环境相协调。此外,我们还制定了从远处即可辨识车站的标识方案,并以木材为主要材料,打造了一个与周围环境和谐融合的空间。【用户反馈】除了JR乘客之外,其他人士也开始参观车站建筑,它已被改造成一个吸引当地居民聚集的场所。我们希望未来能继续将其作为当地社区的场所,例如举办各种活动。 <项目成员> [销售] 伊部玲子 [企划、制作、工坊概念设计、设计监修] 松本真理 ~相关链接~ [新闻稿] ・乃村工艺社在宫崎县日南市开展公私合作振兴项目,首个项目为翻新旧房设施 ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署“区域振兴综合合作协议” ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署“区域振兴业务人员交流计划” ・乃村工艺社在城市发展社区共创中扮演创意伙伴的角色 [媒体报道信息] ・2019.07.05 《建设通讯报》 ・2020.04.01 《日南电视台》 ・2020.04.07 “宫崎日日新闻”[相关成就] ・Plus D 日南分社 ・Kiraku Obi Goya 住宅 ・DENKEN PJM 摄影:Park概念设计Co., Ltd.

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四国水族館

四国水族館

[水と生命の物語を巡る]  -水景とともに移り変わる/表現を愉しむオトナの水族館- 四方を海に囲まれ、多くの清流と無数のため池を抱えた四国の多様な水景、「四国水景」をテーマとした水族館です。目の前には、日本が世界に誇る美しい多島海、瀬戸内海が広がります。その美しい海に溶け込むようなプールに暮らすイルカたちを眺める豊かな時間。館内は“音・光・香り”と“時の流れ”を用いた環境演出が施され、「表現の変化を愉しむ」ことができます。 生きものと人が織りなす歴史と文化に触れ合い、来館者の五感を目覚めさせる、そんな水族館を目指しました。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 水族館を生物展示だけではない統合的な顧客満足の場にするための環境演出をおこなってほしいという課題がありました。 また四国水族館は、四国の玄関口です。そのような施設にふさわしい環境演出が必要でした。 【解決策】 来館者が「表現を愉しめる」環境演出をご提案しました。展示演出コンセプトを「水と生命の物語を巡る。」とし、新しい四国らしさをプロモーションするさまざまなコンテンツを作り出しました。 ・ウェルカムブース 海の資源と向き合い続けた日本海水様が、四国水族館で四国の海の魅力をお伝えするウェルカムブースです。 四国水族館の目指すカタチと日本海水様の企業理念、それぞれを掛け合わせて導きだされるカタチを表現した設計をおこないました。 企業製品である人工海水を用いた水槽演出やソルトアートをイメージした映像演出によりブースを構成しています。 【お客様の声】 ・ウェルカムブース 水族館の展示であると同時に当社のコーポレートブランディングを担う空間の演出をお願いしましたが、当社のメイン商材である塩と生物が調和した、格調高いブースとなりました。来場者の評価も高く、企業イメージ向上に大きく寄与していると感じています。 <当社プロジェクトメンバー> 【営業・プロジェクトマネジメント】 藤井 達也、髙井 照子 【デザイン・設計】 曽根 馨、稲野辺 翔、石田 雄一郎、高 祥姫 【制作・施工】 末崎 武 / ノムラテクノ株式会社:長尾 成生 / 株式会社ノムラプロダクツ:山崎 佳行

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