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KADODE OOIGAWA

KADODE OOIGAWA

这是一个以绿茶、农业和旅游为主题的体验式美食公园。它是该县最大的市场,集市场、餐厅、咖啡馆、儿童乐园和商铺于一体。该项目由大井川农业协同组合、岛田市、大井川铁道株式会社和东日本高速公路株式会社四方合作开展,旨在提高当地农民的收入,并打造当地旅游中心。我公司负责从基础规划和实施方案到构想・设计施工和商铺租赁的全程工作。此外,在常夏步兵集团的制作下,我公司作为牵头公司成立了设计合资企业,并在项目运营直至开业的过程中发挥了核心作用。[社会问题/顾客问题/需求] [农业振兴]和[区域发展]是该项目的关键词。该地区是日本主要的绿茶产区之一。尽管茶农对自家茶叶的品质充满信心,但面对绿茶消费量下降的现状,他们却苦于不知如何凸显茶叶的价值并进行有效营销。此外,尽管大井川铁道拥有蒸汽机车,大井川流域也拥有丰富的旅游资源,但该地区并未像预期那样吸引到足够的游客。因此,我们的目标之一是打造一个能够作为该地区旅游基地的枢纽。我们致力于解决以下挑战:一方面,通过吸引人的方式推广当地特产,使当地农民能够自信地销售产品;另一方面,使当地居民能够认可并自豪于家乡的独特魅力。[解决方案] 1. 赢得当地社区的喜爱。2. 充分利用当地资源。3. 以通俗易懂的方式进行沟通。我们传达的理念是:当地社区和农民习以为常的事物,实际上对其他地区的人们来说却极具价值和吸引力。我们通过融入娱乐和概念设计元素,打造独一无二的体验,从而提升了价值,并精心打造了极具吸引力的产品和服务。新的大井川铁道站也已投入使用,作为该地区首个此类综合商业设施,它已成为热门话题,每天都熙熙攘攘,顾客络绎不绝。<项目成员> [销售] 西本彩、岩佐圭介 [规划] 野村龙介 [构想・设计] 田村典明、藤村完、新井绿 [制作/施工] 中村美雪、斋木由纪、吉田昭弘、宇田川博、川谷隼人 [租赁] 西本彩

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设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥三河乡土馆

滋养在爱知县山区丰富自然环境中的白良町奥三河民俗博物馆继承了老博物馆的理念:传递古镇的生活和精神。它附属于新建的路边驿站白良,作为城镇发展的核心设施得到了更新。在展示的空间里,陈列着从大正时代以来收集的大量珍贵资料和地方珍品。展示空间采用了由志太郎町柏木格子组成的易于更新的格子模块,可在未来数年内作为该地区独特的空间基础设施使用。 游客可以在丰富的森林景观中追寻生物、考古学和历史的多样性,并在丰富的民间传说中了解至今仍在传承的生活智慧。其目的是通过创造和表达创造者与使用者之间的关系,培养人们对可持续生活方式的认识,从而改变人们的行为和意识。 1) 通过扩大使用什塔拉镇的木材来创建一个设施,并将其定位在该镇的综合规划和造林计划中。2) 随着旧民俗市政厅的破败,数以万计的传承材料展示,以及丰富的展示环境 3) 位于南入口处,是该地区北部和资源的指南,并作为一个田野博物馆重新焕发活力。4) 重新利用旧博物馆展示中的手工制品,并将传承下来的 "团结 "精神形象化 5) 将包括国家指定重要无形民俗文化遗产 "多明电鼓 "在内的当地资源进行视频存档 [解决方案] 奥三河民俗博物馆展示房间符合志太郎町的指导方针。展室采用从什太郎町当地采购的柏木,加工成格子状,然后布置起来。展示民俗材料是由江户、大正和昭和时期的木头制成的民间工具,这些工具被保存下来并流传了下来。概念设计是该地区独有的空间,它考虑并传达了人们对过去 100 年来连接在一起的丰富森林的价值观和意识。展示世界森林 "从再现丰富森林场景的透视画开始,追溯生物的多样性、地质学和其他自然历史、考古学和历史,了解当地资源,而民间传说则再现了过去的生活场景。民间艺术藏品也是 "团结 "精神的生动体现。展示博物馆收藏的民间工具生动再现了我们的祖先在过去艰苦的山区生活的智慧和机敏。 该项目能够应对传承老博物馆 "传递家乡生活和精神"、易于理解的展示主题结构、展示的可更新性以及使用志太郎町木材等多方面的挑战,这要归功于贵公司丰富的经验和技术。 <我们的项目成员] [销售和项目管理] 栗田哲也,高井辉子 [概念设计导演] 清水俊介 [策划,构想・设计] 伊藤浩一,宫越佑一,远藤信行 [制作,施工] 高桥康一郎,末崎武

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日本科学未来馆远见实验室第2期“研究人员通过观察大脑来创造大脑”

日本科学未来馆远见实验室第2期“研究人员通过观察大脑来创造大脑”

通过对生命科学,医学,语言学,数理科学和信息科学融合的新学科“神经智能”的研究,了解“智慧大脑”,即我们的大脑,我们通常不会意识到自己的“大脑”通过融合大脑研究和人工智能 (AI) 研究可以开拓什么样的理想未来形象,从最先进的研究中获得一个关于“智能”的新观点,同时意识到大脑的惊人力量,它被体现为探索大脑可能性的展示。【社会课题/客户的课题/要求】 我们的目标是从对科学感兴趣的人到普通大众广泛覆盖的外展,同时发展到导致资金的活动,并在未来发展到国际扩张这是一个导致外展活动的问题。目的·研究人员和访客共同思考“神经智能”,分享研究的意义和真正的乐趣。・通过“知脑”体验了解自己的乐趣,让许多开拓未来的年轻人对“神经智能”、科学产生兴趣。·能够为东京大学国际高级研究所神经情报国际研究组织 (IRCN) 关于科学技术基础研究必要性的全球传播活动做出贡献。基于这些目标,我们研究了解决方案。[解决方案] 为了展示最先进科学的研究成果,规划师和设计师与研究人员一起思考“什么是神经智能?”和“IRCN的世界观是什么?”,并通过反复讨论实现展示。在这个过程中,不仅仅是展示研究成果的展示,而是将脑科学与人工智能研究相结合的最先进科学的研究成果广泛传播到世界各地,公众也参与各个层面的研究。我们创建了一个社区,探索脑科学和人工智能应该是什么,并在展示中建立了一种机制,让社区继续参与。<本公司项目成员> 【开发/制作】 武田博宣 【营业/项目管理】 榎本俊 【策划人】 渡边创、阿部丽实 【设计师】 执行昭彦、铃木敦、堀越Sayaka 【制作】 NOMURA二重奏:丹保良一、今泉良成、原直瑠

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新宿体检广场

新宿体检广场

本项目旨在将东京最大的健康体检中心的女性诊室从一层扩建至两层,并进行全新概念设计改造。基于“为在市中心工作的女性提供舒适便捷的健康体检体验”的理念,我们力求打造一个兼顾人流、视线和患者及员工舒适度的空间。通过与众多利益相关者的反复讨论,我们精心设计了功能和设计的每一个细节,最终打造出一个高度人性化的健康体检服务中心。[社会问题/客户问题/需求] 客户的主要需求是大幅提升女性诊室的接诊量和运营效率。挑战在于如何在确保便捷性和舒适性的同时,最大限度地增加检查室和候诊区的座位数量。此外,我们还致力于提升“新宿健康体检广场”的独特性和附加值,以进一步巩固其在健康体检中心市场中的竞争优势。 【解决方案】我们以“智慧健康度假区”为整体设计理念,将原有的7概念设计女性专用楼层命名为“舒适度假区”,新建的8楼命名为“尊享度假区”,旨在提供比7楼更加尊贵的体验。为了给在市中心工作的女性提供舒适便捷的体检体验,空间设计以酒店式的奢华感为基础,配色方案以米色和浅色木纹为主。金属材质摒弃了常见的金色和银色,统一采用粉铜色,营造出尊贵感。此外,许多医疗机构的检查装饰装潢通常使用素雅的壁纸,而我们则在每个房间都使用了图案壁纸,力求帮助患者在检查过程中尽可能放松。在有限的空间内设置足够数量的检查室和候诊区,是一个极具挑战性的难题。然而,通过与医学技术人员和医疗设备制造商的反复讨论,我们最终确定了每个检查室的最小尺寸,既能保证“检查操作流畅”,又能“避免患者感到压抑”,并据此进行规划,从而达到了所需的数量。<项目成员> [销售及项目管理] 小笹恒夫、二宫由香子 [规划] 今泉博之 [构想・设计] 大石久美子、渡边芽衣 [生产及施工] 酒井麻衣、菊池野原

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德岛县立博物馆

德岛县立博物馆

本次展览是位于文化之森综合公园内的综合博物馆(公共设施)的常设展览更新。该博物馆融合了考古学、历史学、民俗学、工艺美术等人文学科以及动物学、植物学、地质学、恐龙等自然历史学科。本次展示以“全面掌握德岛——‘生命’与‘时间’的故事”为全新理念,对常设展厅进行了全面翻新。新的常设展示旨在通过丰富的展示,让参观者体验德岛的独特魅力,提升参观体验。通过包容性概念设计和展示评估工作坊,展示内容方向得以明确,体验式展示得到验证,并贯彻了通用概念设计。博物馆作为“地区门面”,其展览设计注重策展人与参观者之间以及参观者彼此之间的对话与互动,参观者从新建的“交流区”漫步至“博物馆街”,通过展示(物品)进行交流互动。该博物馆秉承德岛“自然风光丰富、传统文化底蕴深厚、锐意创新”的理念,并以此为基础,不断推陈出新,力求打造一个充满新鲜感、轻松愉悦的参观体验空间。它并非单纯地向参观者提供信息,而是一个以实物为核心,运用4K、VR、AR、XR等互动式展示方式,以及动手体验等多种方式,让参观者在玩乐中了解德岛魅力的展示空间。[社会问题/顾客问题/需求] - 现有的常设展示基本沿用了30年前的学术标准。虽然随着活动的积累,与自然、历史和文化相关的知识和资料积累显著增长,但受限于展厅结构和展示,展示难以更换,已显得陈旧过时。- 旧展示缺乏鲜明特色,未能展现“德岛风貌”,其内容也与其他后来开馆的博物馆缺乏差异化。 - 我们需要回应社会需求,例如通过展品(材料)传递发现和学习乐趣的举措,以及增加动手实践和参与式元素。- 通用设计着重于为外国人和残障人士提供便利,同时解决因老化造成的损坏和褪色、空调故障以及LED照明需求等问题。[解决方案] - 经与策展人协商,我们彻底更换了展示,并通过包容性概念设计和展示评估工作坊,确定了展示方向,验证了体验式展示,并实施了通用概念设计。在打造一个“社区门面”的博物馆的同时,我们重新规划了从“博物馆街”到各个展示的动线,以“交流区”为中心,并采用了部分选择性的动线,而非简单的单向路线。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 森本浩一 [策划] 岸田恭平、西村节子、堀井真央、美马博则 [概念设计] 三永正明、汤浅正、赤岭武夫、森田理惠、香川玲子 [制作/施工] 市满田隼人、井上义人、大石优、高桥光一郎

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重要文化財 旧函館区公会堂

重要文化財 旧函館区公会堂

明治43年(1910)に建設され、昭和49年(1974)に国が重要文化財に指定した、北海道を代表する木造擬洋風建築です。 平成30年(2018)10月から40年ぶりの大規模な保存修理工事に伴い休館していましたが、令和3年(2021)4月にリニューアルオープンしました。「みんなで守りながら、見て、学んで、集える公会堂」をコンセプトにした保存活用計画にのっとり、展示設計のコンセプトを「HEROE’S JOURNEY」と掲げて、建築的な見どころ解説にとどまらず、旧函館区公会堂建設に尽力した立役者たる有名無名の先人(ヒーロー)たちの技・想いの軌跡を紹介しています。 建物本体が重要文化財ということもあり、景観や室内雰囲気のイメージを損なわないようにデザイン上配慮したうえで、ダメージを最小限に抑えるよう、什器類は固定を一切おこなわずに取付調整には細心の注意を払いました。 また、スマートフォンのARアプリを用いて、貴重な家具や調度品を多言語で解説したり、当時使用されていたであろう様子を現実の居室に再現しています。 【社会課題/お客様の課題/ご要望】 函館への観光客数の増加に対し、公会堂入館者数は減少傾向にあり、外観・内観・展示物もかなり古く傷みのある状態でした。 また、入館者数に対して市民来館者数が少なく、来館動機につながるような館の歴史や内部の魅力に関する発信が不足していました。「市民のための建物」として建設されましたが、まちの誇りとして受け継ぎながら保存していくためには、今を生きる方々に価値を伝え、活用いただく必要がありました。 【解決策】 公会堂の保存すべき理由・価値を知っていただくことが、これからの保存・活用計画には重要だと考えました。 重要文化財建造物としての保存に影響を与えないことを最優先とする函館市様の計画にのっとりながら、有名無名の地元の先人が計画に携わっていたことを来館者へ伝え、「市民が誇れる公会堂」という認知度の向上を目指して映像および展示を制作しました。 【球技室:ヒストリーテーブル】 建設当時は球技室にはビリヤード台が設置されていました。そのビリヤード台をモチーフにした展示台では、公会堂を利用する人びとの変遷を1/100建築模型用添景セットで表現したものをはじめ、貴重な意匠や建材の“さわれる実物”や透明感が美しいカラーアクリルのキューブを用いた函館市の伝統建造物群保存地区の地図など、思わず写真に撮りたくなる遊び心を加えました。 【小食堂:シアター】 食堂として利用されていた部屋を小さなシアタールームに改装し、公会堂建設に至る歴史を紹介しています。 【各居室:AR解説】 ARアプリを使用して、建築当時を再現するモーションや建築構造を透過させるなど、現実の風景に重ね合わせて楽しむことができます。非接触かつ自身のスマートフォンで記録や拡散もできる展示解説になっています。 【当社プロジェクトメンバー】 【営業・プロジェクトマネジメント】 井上 晃秀、武田 康佑 【プランニング・グラフィックディレクション・映像ディレクション・模型ディレクション】 下國 由貴、阿部 麗実 【デザイン】 中澤 厚子(実施設計)、山田 明加(基本設計)

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八场湖的车站丸岩

八场湖的车站丸岩

本项目旨在帮助受山波水坝建设影响地区的居民重建生活,重拾人生意义。我公司负责该地区“河原汤地区”和“横冈部地区”的“区域开发设施”的基础规划、方案设计、深化设计、设计监理以及为当地运营公司提供咨询服务,历时约六年。对于横冈部地区开发设施,我们不仅负责设施规划,还负责规划和建设,包括协助成立当地运营机构、吸引参与企业、为居民经营的餐厅提供咨询、菜单开发以及开业设备的运营监理。该设施的概念设计理念是“传承和发展城镇记忆”,并以已建成90余年、原计划拆除的长野原町公所*为原型,将其重建为该地区的象征。该设计旨在为未来将引领该地区发展的儿童和游客创造了解小镇历史的机会,从而使在此运营的新企业能够带动该地区的复兴、重建和发展。*旧政府大楼建于1929年(昭和4年),是一栋两层木结构建筑,采用四坡屋顶和木板外墙,门廊上方也设有四坡屋顶,融合了日式和西式建筑风格。据说它是“群马县唯一的木结构政府大楼”。[社会问题/客户问题/需求][商业方面] 随着八波水坝的建设,有必要在该地区建立一项前所未有的新业务,作为一项帮助受灾地区居民重建生活、寻找人生意义的设施。此外,还要求该设施与其他地区规划的类似设施有所区别,具有吸引游客的能力和独特性。 【概念设计方面】业主要求以某种方式利用充满人们回忆的旧政府大楼,从吸引游客的角度出发,使规划方案能够从繁忙的国道上清晰可见,并充分利用可远眺山波水坝和湖泊全景的景观。【解决方案】【商业方面】为了实现这些要求,我们优先考虑了三件事:首先,采纳当地居民提出的切实可行的商业建议;其次,区分“横冈部地区”和“河原汤地区”的社区发展设施;第三,大力支持当地运营公司的成立。在这个项目中,我们的目标是开设一家当地居民从未体验过的餐厅,并以符合当地特色和餐饮业特点的方式进行推广。我们尤其围绕“探寻横冈部地区的独特之处”和“运用当地食谱”展开了多次对话,并共同制定菜单,推进与社区紧密相关的计划。我们邀请专业厨师参与试菜和品尝活动,旨在提高居民的意识,通过提升烹饪技能振兴地区,增强居民的自力更生能力。[概念设计方面] 在将市政厅改造为湖畔车站时,我们对现有建筑进行了考察,并决定以现代的方式进行改造,同时注重唤起人们对原市政厅的怀旧之情。我们重现了旧政府大楼的复古而独特的设计,以营造视觉吸引力。此外,通过打造面向山波水坝的开放式空间,使其成为水坝湖周边设施中拥有最佳景观之一的地点。同时,为了在遵守现行建筑法规的前提下保留旧政府大楼的氛围,我们对结构设计进行了周密的考量。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Satoshi Arai、Hitomi Yamamoto [规划/咨询] Kenichi Sakazume、Yuki Shimokuni [构想・设计] NAU:Sakae Kirioka、Nana Kosano

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滨松城

滨松城

滨松城主塔是1958年由市民捐款兴建的公园设施。建成至今已六十年,内部展示和装饰日渐破败。值此德川家康建造滨松城450周年之际,本项目旨在对展区进行翻新,以提升滨松城公园作为中心公园的吸引力,并提高市民和游客的满意度。我公司负责装饰装潢装修、标识和图文设计、视频软硬件、照明和电气工程以及固定装置和家具的设计与施工。[社会问题/客户需求/要求] - 介绍展示城的历史,从其前身彦间城开始,到滨松城的建造、修缮和拆除,直至滨松城公园。- 介绍市内对游客开放的城堡遗址,展现滨松城多层次的历史以及市内不同区域城堡的风貌。 - 营造现有展示与历史背景之间的统一感。- 制作并展示多语言的展板和数字视频内容。- 考虑新冠疫情期间的运营情况,并兼顾人流和概念设计。- 使用经FSC®认证的天龙木材(本地产木材)并获得FSC®项目认证。以上要求均已收到。[解决方案] - 鉴于“少年德康”确实曾居住于滨松城,并结合当时的时代背景和德康在世17年间的人物,设计方案被划分为“激情”、“情境”和“场景”三个层次。- 为展现少年德康的“激情”,设计方案打造了“激情舞台”。该舞台以全景剧场的形式,利用现有模型,按时间顺序介绍了从滨松城的前身曳间城,到滨松城的建造、修缮和废弃,直至滨松城公园的历史。 - 三楼“场景”层采用了产自滨松市的本地木材——天龙杉。此次翻新工程中,滨松城获得了FSC®项目认证,成为日本首例。[顾客反馈] 在本次翻新中,我们准确评估了天守阁的现状和挑战,并结合最新的视频技术、研究成果和发现,对其进行了彻底改造。此外,我们现在还提供对市内其他开放的城堡遗址的介绍,以及与德川家康相关的景点、传说和当地饮食文化的讲解。翻新后的滨松城不仅成为了一个学习场所,也成为了一个让游客反思滨松历史(包括重建后的天守阁)的场所。游客们评价道:“现在更容易理解滨松城的历史了”,“它变得更有格调了”。该市也意识到,这提升了滨松城作为中心公园的吸引力,提高了市民和游客的满意度,并进一步增强了其作为区域振兴和旅游交流枢纽设施的功能。<项目成员> [指导] 铃木敦 [概念设计] 堀越沙耶香 [规划] 稻垣美麻 [制作与施工] 高桥昭信 [销售与项目管理] 小笠原昭典、田代遥 ~相关链接~ [新闻稿]乃村工艺社开设“滨松城”和“滨松儿童博物馆”,这是日本首个使用国产木材并获得FSC®项目认证的设施。

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滨松儿童馆

滨松儿童馆

滨松儿童中心于2001年11月开办,旨在为儿童提供一个健康玩耍、体验创意活动和互动交流的场所,并支持未来一代的养育和家长们的健康成长。本项目旨在对中心装饰装潢环境概念设计,包括已使用约18年且略显陈旧的游乐设施,以期为使用者提供更安全、更舒适的服务。“滨松儿童中心理念”:儿童天生拥有永不满足的好奇心。滨松儿童中心致力于营造一个充满爱的环境,让孩子们能够充分展现童真,无忧无虑地尽情玩耍。我们希望他们能够与更多的人互动,提升社交能力和创造力。此外,我们还将为正在养育未来栋梁的家长们创造一个互助互惠的环境,让他们在获得专业育儿支持的同时,也能享受为人父母的乐趣。我们相信,儿童在心理稳定的环境中经历的体验和思考会融入大脑的长期记忆,为他们未来拥有丰富幸福的人生奠定坚实的基础。[社会问题/顾客问题/要求] 1) 在保持设施自开业以来的运营理念和功能不变的前提下,更新部分游乐设备和装饰装潢。2) 尽量缩短临时关闭时间,并在一年内完成设计和施工。3) 在翻新过程中,使用滨松市推广的天龙木材(当地产木材),并获得FSC®项目认证。以上要求已收到。[解决方案] 1)概念设计一个融合滨松自然风光和工业技术等地区特色的游乐场,并建立机制来培养人们对该地区的兴趣和喜爱。 2) 为了打造一个能够滋养滨松儿童人文素养和学习基础的“滨松特色游乐场”,我们基于人类发展理论,设计了独创的游乐设施和空间。3) 大厅、第一区(地板、墙面及部分游乐设施)、工作坊和走廊均采用滨松市产的天龙杉木。作为以滨松市为项目管理方、我公司为副项目管理方的FSC®项目团队,我们已为日本同类公共儿童设施获得了国际森林认证体系“FSC®项目认证*”。*FSC®项目认证 - FSC®标准是总部位于德国的国际森林认证体系,也是全球最高标准。- 获得FSC®认证保证了所用木材来自管理良好的森林。- 滨松市尤其致力于使用FSC®认证木材,以此作为对可持续发展目标的切实行动。 <项目成员> [导演] 铃木敦 [概念设计] 渡边美香 [企划] 阿部玲美 [制作] 高桥昭信、太田博成、一条武弘 [销售及项目管理] 小笠原昭典、田代遥 ~相关链接~ [新闻稿]乃村工艺社开设“滨松城”和“滨松儿童博物馆”,这是日本首个使用国产木材并获得FSC®项目认证的设施。

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JR日南线·日南车站大楼

JR日南线·日南车站大楼

~不仅仅是候车场所,更是一个让每个人都感到舒适的社区空间~ 基于打造社区空间的理念,从规划阶段开始,我们就与当地居民开展了研讨会和调查,明确并体现了用户需求。为了让乘客在车站停留期间有机会通过阅读体验多元文化,我们还设置了一个书籍和绘本阅读角。为了通过车站空间展现当地资源的魅力,我们积极运用了当地特产的“带木”,并精心设计打造了一个让用户能够亲身感受带木魅力的空间。[客户挑战/需求] 日南站改造前只是一个单纯的上下车场所,缺乏任何社区氛围。改造后的日南站旨在成为一个能够促进当地社区发展,并让人们感受到“地域魅力”的场所。 【解决方案】为了通过车站建筑展现当地资源的魅力,我们与当地设计公司良品设计株式会社(Ryohin Keikaku Co., Ltd.)合作,积极将当地特产的“带桧木”融入空间的各个部分。为了让用户有机会体验带桧木的魅力,我们在车站建筑的外立面和窗框中使用了木材,使其与车站建筑后方的森林环境相协调。此外,我们还制定了从远处即可辨识车站的标识方案,并以木材为主要材料,打造了一个与周围环境和谐融合的空间。【用户反馈】除了JR乘客之外,其他人士也开始参观车站建筑,它已被改造成一个吸引当地居民聚集的场所。我们希望未来能继续将其作为当地社区的场所,例如举办各种活动。 <项目成员> [销售] 伊部玲子 [企划、制作、工坊概念设计、设计监修] 松本真理 ~相关链接~ [新闻稿] ・乃村工艺社在宫崎县日南市开展公私合作振兴项目,首个项目为翻新旧房设施 ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署“区域振兴综合合作协议” ・宫崎县日南市与乃村工艺社签署“区域振兴业务人员交流计划” ・乃村工艺社在城市发展社区共创中扮演创意伙伴的角色 [媒体报道信息] ・2019.07.05 《建设通讯报》 ・2020.04.01 《日南电视台》 ・2020.04.07 “宫崎日日新闻”[相关成就] ・Plus D 日南分社 ・Kiraku Obi Goya 住宅 ・DENKEN PJM 摄影:Park概念设计Co., Ltd.

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