概述
“KOCHIKAME Museum ”是葛饰区龟有地区的一个旅游设施,以漫画《小知葛饰区龟有公园前羽树所》(这里是葛饰区龟有公园前的警察署)为蓝本。
我公司负责从场馆概念到展示和内容的规划、设计和施工的所有工作。此外,工作范围不仅限于场馆本身,还包括规划、施工和建造鼓励游客探索龟有站周边地区的措施,以及场馆开幕前的宣传推广活动。这项工作由两个团队共同完成:内容整合中心(CIC),一个对知识产权内容*有着深刻理解的专家团队;以及一个在地方政府旅游中心和城市发展方面拥有丰富经验的公共工程设施团队,双方优势互补,高效协作。
基于“主人公独自建造了这座设施,然后逃到龟有町!”的概念,这座建筑宛如漫画中层层叠叠的画面,装饰装潢充满了令人难忘的场景,空间概念设计也充分展现了作品的世界观,营造出主人公的存在感,为参观者带来沉浸式的空间体验。参观者从入口到出口都能体验到连贯的空间故事,仿佛在追寻逃亡的主人公,其目的在于创造一种机制,鼓励参观者从这里出发,继续探索龟有町,而不是止步于此。这为葛饰区和龟有地区的商业街发展和区域振兴做出了贡献。
*这指的是所有受知识产权保护的内容。
例如,游戏、电影、动画、漫画、小说、音乐和角色都是知识产权内容的例子。
课题·要求
展示设计必须以IP内容为核心,同时要考虑到其作为城市发展“旅游枢纽”的定位,以及作为葛饰区公共设施吸引游客前往龟有地区的目标。此外,这也是集英社悠久历史上首次开发设有常设展示的设施,因此人们对该设施的最终建成寄予厚望。
解决方案
作为利用 IP 内容的一部分,我们创建了诸如原画画廊之类的空间,参观者可以通过精心挑选的原画复制品和由 201 卷漫画组成的大屏幕来体验“乌龙派出所”的世界,以及重现“乌龙派出所”著名场景的具有游戏元素的互动内容、主角的房间,以及一个交流空间,该空间提供有关龟有町的历史、地标和事件的信息,作为探索该镇的起点。
此外,为了将该设施定位为以旅游业为基础的社区发展中心,我们着重制定了鼓励游客探索该设施周围地区的策略。
根据该设施的经验,我们构建了一个连贯的故事线和一套机制,以激励游客探索小镇。具体来说,我们增设了新的拍照点和标识系统,并将现有的雕像和井盖巧妙地融入其中,鼓励游客在小镇各处探索。
我们策划了宣传活动,最大限度地发挥 IP 内容的吸引力,并通过社交媒体介绍该设施的历史和有关 Kameari 的推荐信息,将该设施与城镇联系起来。
・通过与当地居民召开会议,我们努力创造机会,使该设施能够扎根社区,并培养居民的归属感。在会议的工作小组中,大家通过展示捐赠物品和创意作品,将各种想法付诸实践;同时,我们也采取了诸如设立公告栏等措施,方便当地居民自行更新信息,从而使该设施即使在开放后也能长期作为社区设施发挥作用。
我们通过与设施内外各个领域的协调合作来推进这个项目,最终促成了它的实现。
顾客的声音
由于我们负责整个展示制作流程,从设计到完成,因此设计和制作阶段之间没有出现任何误解,整个过程进展顺利。此外,我们还将周边标识设计成展示的延伸,使展馆与周边城镇浑然一体。
项目成员
基本信息
- 开放
2025
- 地址
东京都
- 客户端
葛饰区大人
- 解决方案
构想・设计、标识与平面概念设计、空间设计、租户装饰装潢设计、装潢工程监理、展具制作、环境装饰装置、内容企划与制作、展示制作与施工、装饰装潢制作与施工、建筑制作与施工、维修管理业务、PR业务
- 获奖
荣获“2026 年 iF 设计奖”(室内建筑/公共室内设计)
“2025年日本空间概念设计奖”铜奖/青年人才奖
入选第59届日本招牌概念设计大奖。
“第44届显示产业大奖(2025)”卓越奖
“第32届西娅奖”杰出成就奖(博物馆类)
链接
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