空间设计向人们传递“喜悦与感动”
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为您提供空间制作的流程。
“Wondaria横滨Supported by Umios”是在JR关内站前的大规模综合街区“BASEGATE横滨关内”内开业的DeNA企划运营的沉浸式体验设施。本公司负责设施相关的基本构想、空间设计、Wonderia咖啡厅·Wonderia商店的一部分施工。通过数字图像的独特制作,郁郁葱葱的森林和神秘的深海在您面前蔓延,它是一个压倒性的沉浸式体验空间,指导与生物和自然的新相遇。此外,我们通过与特殊应用程序的合作进一步增强了沉浸式体验,而不仅仅是观看。通过鼓励探索,收集和学习的机制,例如通过将智能手机放在出现的生物上来获取详细信息或将其收集为卡片,扩大游客的感知和好奇心,并从新的角度捕捉世界我们创造了一个地方。
自1990年开馆以来,鹿儿岛市科学博物馆一直致力于以通俗易懂的方式介绍自然规律、科学技术和太空知识,从而激发科学创造力,增进科学素养。本次项目中,博物馆对两个展示进行了翻新,并分别更名为“鹿儿岛与太空”和“日常生活中的科学”。作为一座扎根于当地社区、独具特色的鹿儿岛市科学博物馆,博物馆融入了许多与当地环境高度契合的元素,例如,利用鹿儿岛作为日本宇宙航空研究开发机构(JAXA)火箭发射基地的地理优势设计展示,以及以当地特产樱岛萝卜为主题的互动装置。为了降低科学的门槛,营造一个激发好奇心和探索精神的场所,博物馆在保留传统展示同时,也运用了多种数字技术。在主要展示之一“重力挑战”中,一个能够反映参观者动作的角色会出现在屏幕上,并在不同的星球上进行田径比赛,营造出高度游戏化的体验,让参观者能够亲身感受并了解各个星球重力的差异。此外,我们还开发了一款与展示配套的官方应用程序,引入了一套系统,参观者可以通过问答和增强现实(AR)体验在线获取超过100种不同的物品。这不仅提升了参观者的参与度,创造了鼓励他们多次参观的体验,而且通过在城市各处分发的教育设备上进行标准化部署,也加强了与当地社区的联系。
为了向访客展示富士通的最新技术,我们规划了一个结合展示与休息室功能的入口空间。 我们概念设计不仅是一个展示最新技术的空间,更是一个沉浸于信息中的沉浸式体验。
总公司项目是霞关资本总公司总部办公空间规划项目的一部分,继22层(包含办公和访客区域)和34层(包含因业务扩张和集团公司而新增部门的办公区域)之后,又一力作。27层拥有约2000平方米的私人空间,分为办公区和联合办公区两个区域。而28层则通过空间体验,展现霞关资本的持续成长与变革。这里的信息永不过时,不断更新,反映当下。在营造宁静高品质氛围的同时,空间也随着光线、影像和材质的变化而轻柔流动,仿佛在呼吸。这处空间是一个“生活空间”,体现了公司永不停歇的活力,每次到访都能为访客带来新的发现和价值。我公司负责构想・设计、标牌平面概念设计、展具制作、内容设计、制作和施工。
该项目是对富士名古屋科学博物馆收藏的世界上唯一现存的 "德国 B6 型蒸汽机车 "进行修复和复原,并建造一个 "铁道广场",在室外可以看到包括老式客车在内的三节铁道车厢,展示。在这里,参观者可以体验到 1904 年制造的蒸汽机车的动感,了解科学技术原理和制造历史。该项目历时十年,由该公司负责机车的修复、概念规划、设计和施工。除了机车的修理修复和长途运输外,我们还引入了与室外展示设施建筑设计相连接的舞台技术,以及充分利用透明 LED 面板的 B6 型动态展示。
2025年日本国际博览会(大阪关西博览会)的标志性展馆“null²”由媒体艺术家落合洋一创作,以“镜子”为主题,并受“精炼生活”启发,打造了两种不同的体验。第一种体验是创造“未知景观”的建筑。这座巨大的建筑外覆一层特制的镜面膜,通过自身平滑变形,扭曲周围的景观和人群,最终形成一幅未知的景象。第二种体验是利用数字身体创造的“未知体验”。展馆内部空间是一个体验式剧场,参观者的身体被数字化、有机变形,并与自主运行的数字人互动。这种与自身数字化版本相遇的体验,是对镜子概念的重新诠释,是自古以来从未有过的。我公司负责装饰装潢指导和制作、装饰装潢概念设计、装饰装潢规划和装饰装潢施工。
作为岛根县的综合建设公司KANATSU技建工业的办公室更新项目,进行了自然和技术相协调的前所未有的办公空间的建设。
由KCJ集团运营的KidZania是一个“以儿童为主角的城市”,孩子们可以在这里寓教于乐,了解社会运作方式。KidZania由多家真实企业赞助,旨在通过真实的职业和社会体验,帮助孩子们培养未来所需的各项技能。位于丰洲Lalaport酒店内的“KidZania东京”一角开设了“马术中心”,秉承“亲近马匹,培育马文化”和“与马匹直接互动,感受马匹魅力”的理念。中心提供三项活动,让孩子们通过与马匹相关的职业体验,感受与马匹的亲密接触,而这些职业通常是他们平时接触不到的。在“兽医”体验中,孩子们可以扮演外科医生和麻醉师的角色,体验逼真的腹部手术,治疗马匹的肠扭转。在“助理驯马师”体验中,孩子们可以通过梳理马匹与马匹互动,还可以穿戴马具骑马,感受马匹的魅力。此外,在“骑马体验”项目中,孩子们可以使用模拟器,在三个不同级别的骑乘路线上体验与马匹的互动。KCJ集团和日本中央竞马会(JRA)的宗旨是,通过在“马术中心”的体验,为孩子们创造机会,培养他们对马匹的兴趣,并让他们了解生命的珍贵以及团队合作的重要性。作为一家施工和制作公司,我们秉承这一愿景,致力于打造即使在条件有限的情况下也能让孩子们获得深刻感悟的空间品质。
本店铺是搭载AI的烤箱“年轮蛋糕AI工匠“THEO”实时在Show Kitchen烤制年轮蛋糕的咖啡馆。以“蛋”为主题,灵感来自于2025年日本国际博览会 (大阪·关西世博会) 的主题中的“生命”一词,以白色为基调,排列着轮廓圆润的椅子和桌子等,将从窗户射进来的光线柔和地反射回来,营造出明亮的空间。此外,对于地板,墙壁,天花板和桌子的材料,通过重复使用用于制作年轮蛋糕的蛋壳,未来的糖果店不会浪费材料并将其用于建筑表达方式是的。※开店时间:2025年4月13日 (星期日)~10月13日 (星期一)
由宫田博明担任制作人的2025年日本国际博览会(大阪关西博览会)标志性展馆“更好的共生”(Better Co-Being)是一座没有屋顶和墙壁的展馆,仿佛与毗邻的“宁静森林”融为一体。展馆以“共鸣的生命”为主题,引导参观者体验由三个阶段组成的共鸣之旅,从他们在特定日期和时间聚集时建立的独特联系开始。在第一阶段,参观者反思自身与他人,重新发现“连接我们彼此的纽带”。通过面对不同的主题,他们意识到他人的价值和自身的愿望,并从中获得通往未来共鸣的线索。在第二阶段,他们体验一种与自然、文化以及孕育于此的生命产生共鸣的视角。通过“声音”这一普世主题,他们聆听全球价值观,并意识到遥远地区的习俗如何与自身的生活产生联系。在第三部分,参观者彼此连接,在与世界互动的同时,共同展望更美好的未来。通过感受人与人、人与自然的联结,共同创造彩虹,他们在仰望同一片天空的同时,也意识到彼此的差异,并感受到携手迈向未来的意义。在最后的尾声,一段独特的视频将参观者当时的行动和环境数据叠加呈现,揭示他们与世界的联结以及共同迈向未来的旅程。在这个展馆中,我公司负责制作和安装构成共鸣体验核心的艺术装置,以及与“回声波”(由村田制作所赞助)相关的通讯设备的安装展示工作。“回声波”是一种引导参观者体验的特殊设备。
自1988年开馆以来,栃木儿童科学博物馆已运营超过35年,近期因建筑和展示老化而进行了翻新。翻新内容包括延长建筑使用寿命,以及更新天文馆设备和展示。我公司负责了整个翻新工程,从展示、装饰装潢和户外游乐设施等大型翻新项目的方案设计和深化设计,到施工全程参与。基于互动式设计理念,我们结合新制造和再利用的物品,打造了156件融合人工智能(AI)和增强现实(AR)等新技术的展示和游乐设施展示多年来深受栃木县民喜爱的展示也进行了清洁和翻新,以确保其继续开放使用。此外,我们还新增了以栃木县自然环境和产业为主题的合作展示、大型象征性展示以及休息室,充分展现了博物馆作为一座体现栃木县特色的科学博物馆的独特魅力。此举旨在降低翻新成本,提高维护效率,并创造一个兼顾安全性和功能性的全新科学体验空间。
位于新潟县上越市的上越科学博物馆是一座互动式科学博物馆,以“看、摸、验证,寓教于乐”为理念,面向儿童和成人开放。去年12月,生命、环境与能源展区新增了一项名为“元素射击器”的装置。该装置让参观者通过瞄准并射击屏幕上展示元素周期表,选择元素,从而“寓教于乐”地学习化学,揭开元素和化合物的奥秘。装置提供两种模式:“元素探索之旅!(元素搜索模式)”和“化合物合成之旅!(问答对战模式)”。我公司在短短六个月内完成了该项目从策划到制作的全过程。
巴尼斯纽约银座旗舰店一楼和二楼的翻新以“记忆”和“创造”为理念,旨在打造一个既尊重品牌多年来积累的传统(=记忆),又创造全新价值(=创造)的空间。店铺巧妙地利用了原有的元素,例如质朴的木纹墙面和壁龛,并融合了可持续材料、与现有装饰风格自然融合的材料以及独特而富有象征意义的装饰,力求将永恒的品质与充满趣味的元素巧妙结合。位于一楼后方的腕表工坊被设计成一个“可见的客户服务”空间,并通过提供半私密的咨询空间,营造出一种私密感,从而提升顾客的体验。此外,新设的咖啡吧台也充分考虑了从外部可见性,旨在吸引更多新顾客。沿着中央楼梯拾级而上,来到二楼,映入眼帘的是不同角度的镜面墙,使整个楼层尽收眼底,形成标志性的视觉效果。更靠后的位置,复古区前方设置了一个展示台,以提升吸引力并优化人流。在工期短、预算有限的情况下,我们通过积极利用现有设施并利用点云数据进行快速验证,最终打造出一个可靠的概念设计方案。该项目最终呈现出一个标志性的奢华空间,完美诠释了巴尼斯百货的独特风格,既传承经典,又引领未来。
2025年日本国际博览会(大阪关西博览会)的住友馆,以“未知森林”为背景,为参观者呈现了一场宏大的“生命故事”。无论大人小孩,都可以手持灯笼,自由漫步于森林之中,体验平日里难以察觉的生命相互依存。随着参观者的移动,光影和薄雾也随之变化,自然界的“生命故事”在森林中徐徐展开,展现了树木在土壤中对话、树木跨越数百年的生命周期,以及潜伏于森林中的动物和真菌。在森林深处的剧场中,一棵守护着这片森林的母树,从诞生到消亡,其轨迹和记忆碎片被娓娓道来。飘荡在空间中的风雾唤醒了参观者的感官,而最终的高潮则是一场融合了层叠影像、音乐和人群的震撼演出。在体验完“未知森林”之后,参观者将前往“未来种子”区域,这里展示住友集团700多项前沿科技和创新成果,并搭建了一个利用生成式人工智能的平台,供所有人创造和分享未来愿景。住友馆本身由约1000棵雪松和柏树建造而成,这些树木种植于1970年,即大阪世博会举办之年。除了“未知森林”的体验之外,参观者还可以参与“植树体验”,亲手触摸树苗和土壤,而新长出的树苗将被重新栽种到原森林中。这个“生命的故事”将在世博会结束后继续传承,并代代相传。
作为世田谷区玉川市玉川高岛屋SC南楼改造项目的一部分,原有的百叶窗被拆除,原有的立体花园向公众开放,旨在营造充满活力的商业氛围,并提升包括周边配套设施在内的整个城镇的立体交通。外立面嵌入了LED立方体,使其仿佛悬浮于空中,从二子玉川站西口、人行天桥、十字路口以及246号国道沿线的整条街道均可观赏到。通过在立方体框架内增添各种观赏和被观赏的场所,并结合数字内容,不仅重塑了设施本身,也重塑了整个城镇的面貌和特色。我公司负责LED设备的深化设计和施工。
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