空间设计向人们传递“喜悦与感动”
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“Wondaria横滨Supported by Umios”是在JR关内站前的大规模综合街区“BASEGATE横滨关内”内开业的DeNA企划运营的沉浸式体验设施。本公司负责设施相关的基本构想、空间设计、Wonderia咖啡厅·Wonderia商店的一部分施工。通过数字图像的独特制作,郁郁葱葱的森林和神秘的深海在您面前蔓延,它是一个压倒性的沉浸式体验空间,指导与生物和自然的新相遇。此外,我们通过与特殊应用程序的合作进一步增强了沉浸式体验,而不仅仅是观看。通过鼓励探索,收集和学习的机制,例如通过将智能手机放在出现的生物上来获取详细信息或将其收集为卡片,扩大游客的感知和好奇心,并从新的角度捕捉世界我们创造了一个地方。
作为岛根县的综合建设公司KANATSU技建工业的办公室更新项目,进行了自然和技术相协调的前所未有的办公空间的建设。
2025年日本国际博览会(大阪关西博览会)的住友馆,以“未知森林”为背景,为参观者呈现了一场宏大的“生命故事”。无论大人小孩,都可以手持灯笼,自由漫步于森林之中,体验平日里难以察觉的生命相互依存。随着参观者的移动,光影和薄雾也随之变化,自然界的“生命故事”在森林中徐徐展开,展现了树木在土壤中对话、树木跨越数百年的生命周期,以及潜伏于森林中的动物和真菌。在森林深处的剧场中,一棵守护着这片森林的母树,从诞生到消亡,其轨迹和记忆碎片被娓娓道来。飘荡在空间中的风雾唤醒了参观者的感官,而最终的高潮则是一场融合了层叠影像、音乐和人群的震撼演出。在体验完“未知森林”之后,参观者将前往“未来种子”区域,这里展示住友集团700多项前沿科技和创新成果,并搭建了一个利用生成式人工智能的平台,供所有人创造和分享未来愿景。住友馆本身由约1000棵雪松和柏树建造而成,这些树木种植于1970年,即大阪世博会举办之年。除了“未知森林”的体验之外,参观者还可以参与“植树体验”,亲手触摸树苗和土壤,而新长出的树苗将被重新栽种到原森林中。这个“生命的故事”将在世博会结束后继续传承,并代代相传。
随着“三得利 (天然水啤酒工厂) 东京武藏野”的改造,本公司对位于参观导线上导入部的“剧场大厅”和制造工序内的“储酒罐区域”的空间演出进行了重建。作为这次更新的新挑战,我们在剧院大厅引入了立体声设备,使其不仅仅是一个观看视频的地方,而是一个“体验品牌理念”的体验剧院。
位于广岛县的广岛元町水族馆以“水与生命的博物馆”为展示理念,通过展示水下世界和生物的活动,展现生命的活力与短暂,其八个展区(场景)分别传递着不同的信息。每个展区相互关联,展现了生活在不同环境中的生物的魅力,并诠释了水族馆的主题“生命舞台”。“欢迎”生动地描绘了生命的起源;“森林”则展现了四季更迭和森林的勃勃生机;“白色”展现了一个失去色彩和生命光辉的世界;“海洋之音”和“珊瑚”介绍了海洋的多样化生态系统和珊瑚礁的绚丽色彩;“海之花鸟风月”展现了水下世界的神秘与美丽;“金鱼”则描绘了日本的传统之美和金鱼的优雅。在最后的“讯息”中,通过一个标示着物种灭绝与演化时间的时钟,它诉诸于生命的短暂和对未来的责任,引发人们的情感共鸣。为了让观众深入理解这一概念并唤起情感,我们融入了沉浸式体验和互动展示,以刺激五感。
大阪艺术大学动物立体模型博物馆(简称“艺大动物园”)是世界上首个设于大学内的动物立体模型博物馆,所有专业的学生均可将其作为艺术创作的教学素材,例如动物绘画或动物角色设计。在大阪艺术大学人文学科主任兼教授若尾健二的指导下,博物馆利用滋贺野生动物博物馆捐赠的动物标本,将每种动物置于其自然栖息地中展示。博物馆共创建了三个立体模型区域:“非洲草原”、“非洲森林”和“岩石草原”。此外,还设置了按物种和地区分类的区域,用于展示动物头骨标本、马鹿搏斗场景以及驼鹿等。我公司负责从设计到施工全部工作,包括动物标本的研究和修复,以及向环境省提交申请等。
海游馆(Kaiyokan)位于山口县下关市,是一座水族馆,拥有日本最大的企鹅展示,包括下关特有的河豚等丰富的展示,并因以动物的自然习性和行为为主题的 "Ikisama展示"而广受欢迎。水族馆自开馆以来进行了首次大规模整修,主要更新和整修了老化的设施,同时更新了展示。新的概念设计符合游客的期望,在中国和九州地区尤其是当地广受喜爱,此外,新的 在设计上也注重功能性。
我们对位于京都府京都市下京区梅小路公园内的京都水族馆进行了翻新,打造了一个全新的互动区域“Mitette”。该区域深受从儿童到成人的各年龄段游客的喜爱。新区域提供多种功能,包括水族馆相关展示、工作坊和休息区。其设计旨在帮助游客更深入地了解京都水族馆,不仅能了解动物本身,还能感受到工作人员对动物的热爱以及水族馆的日常运营。
作为2025年日本国际博览会(大阪-关西博览会)的东道国,日本将以“概念设计一个生命闪耀的未来社会”为主题,其展馆以“生命与生命之间”为主题,通过展示与建筑的无缝衔接,让参观者感受到“循环”的意义。日本馆以其圆形结构象征着生命的接力,作为东道国展馆,它独具特色。除了环绕展馆的流畅动线自然地引导参观者进入展馆之外,其最显著的特征是无数排列成环的“木板”。透过木板间的缝隙,参观者可以窥见内部空间,内外、展示与建筑的连续性,让参观者有机会感知“中间”空间,而这正是日本馆的主题。此外,该展馆的另一大特色是“吞噬垃圾的日本馆”的概念。世博会场地产生的垃圾将通过微生物的作用分解,转化为能源和水。这座“活体展馆”通过一个装置*,让参观者重温这一过程,亲身体验所产生的能源和水如何为日本馆提供动力。参观者在游览这座由三个区域组成的展馆时,可以感受到“循环”这一日本美学核心要素的重要性,并意识到自身也是这一宏大叙事的一部分。此外,展馆结构主要采用CLT(交错层压木材)和钢材制成的“木板”,CLT以最简洁、最具象征意义的方式被运用其中。世博会结束后,日本馆使用的CLT将被日本各地的企业和地方政府回收利用,其设计便于拆卸和再利用。通过理解“循环”的价值——这正是日本馆主题“生与死之间”的核心——我们旨在鼓励参观者重新审视与我们息息相关的循环,从而探索社会的未来,并为可持续发展的未来提供启示。我公司负责日本馆的展示概念设计(方案设计和深化设计)、施工和运营。*这是一种当代艺术形式,它将整个展示空间本身视为一件艺术品。观众在空间中漫步,通过视觉、听觉和其他感官来欣赏艺术作品。
“路边车站白云馆”位于北海道小岩海岸前,是一个可以享受舒适驾车体验的设施,并设有房车公园(*1),这在路边车站中较为罕见,配备淋浴、桑拿和自助洗衣店。 这里还有使用白糠镇本地食材的餐厅,晴朗的日子里,你可以从“Azumashi Living”俯瞰小村海岸的美丽景色,二楼还有海景和观景台。 此外,基于白糠町倡导的“日本最佳育儿支持”理念,设施配备了儿童家庭空间(Kokko Park)。 我们主要作为财团成员参与该项目的规划工作,获委托后作为建筑合资企业(*3)成员推动该项目,负责装饰装潢设计和标志规划等广泛任务。 *1 日本房车协会认证的睡眠设施。 *2 DBO(设计、建造、运营):一种公私合营方式,设计、建设、维护、管理和运营均由私营公司全面下令。 *3 合资企业制度。 由多家公司组建的商业组织,目的是接收并施工单一的建筑项目。
京都府立植物园于1924年作为日本第一个公立植物园开园,2024年1月1日迎来了开园100周年。同时,在开园100周年之际,园内新建了橡子森林“Dongreen Lab”区域。维护地点位于花园中心3000平方米的区域,聚集了来自世界各地的10多种橡树,如橡子果实的枹栎和麻栎。作为一种让孩子们实际拿起橡子并感受形状和气味的机制,通过设置形成熊的“橡树桩”和可以感受橡子多样性的“突出标题”,各种橡子我可以在触摸它的同时学习生态系统。此外,收集的橡子将用于公园内的研讨会和京都市动物园熊的礼物。
明治公园是东京都立公园,于2023年10月开放,是东京都立公园中首个采用基于《都市公园法》的公私合营(Park-PFI)模式建设的公园。项目用地位于国立竞技场前院,占地约1.6公顷。由东京建物株式会社为代表机构的六家公司组成的联合体——东京遗产公园有限公司负责新公园的开发、管理和运营。我公司于2021年受东京建物株式会社委托,负责总体规划指导和建筑设计监修。我们与客户紧密合作,致力于打造一座“成为东京遗产,让世界引以为傲的城市”的全新公园,并参与构建满足人们身心健康和多元化等多种需求的新型公园生活。公园内设有三个广场,包括面积约1000平方米的草坪区“希望广场”和融入了以涩谷川为灵感的水景的“路径广场”,以及面积约7500平方米的林地“骄傲森林”。此外,我们还根据公众需求增设了五栋零售建筑,营造了充满活力的氛围,提升了公园使用者的便利性。目前,每栋建筑都设有咖啡厅、休闲设施、餐厅和户外活动商店。我们还负责了东京建物集团*新开发的首家“TOTOPA”都市水疗中心的商业规划和施工(桑拿区除外)。该水疗中心位于零售综合体A栋的二层和三层,设有桑拿房、深度约160厘米的冷水池、健身区和多个休息室。*开发商:东京建物,运营商:东京建物度假村
久保田株式会社致力于解决食品、水资源和环境领域的社会问题,近日在北海道棒球场开设了一座农业学习中心,旨在以寓教于乐的方式,让游客了解“食品与农业”的魅力和潜力。该中心以儿童为主要目标群体,秉持着“人人学习、共同思考未来”的理念,围绕解决食品与农业挑战的三大关键因素,构建了一个体验式故事。其中,面向小学四年级及以上学生的“农业探索课程”让参与者以农业经理的身份,通过团队合作体验农业管理的乐趣和多样性;而“科技实验室”则让孩子们通过与尖端智能农业和植物工厂互动,感受农业科技的重要性。中心还设有咖啡厅,供应精选食材烹制的美味佳肴。我们团队为该项目提供了全方位的解决方案,涵盖规划、设计和施工,以及中心运营、咖啡厅运营和活动布置等各个方面。
持続的に緑とともに生きる社会を考えるきっかけを創出することを目的とし、三井不動産様とディスカバー・ジャパン様の主催により、“木”を知り、学びを深めるイベントとして東京ミッドタウン日比谷にて開催されました。2023年8月刊行の雑誌『Discover Japan』の特集「木と生きる」をテーマとしたリアルイベントです。本イベントを象徴する空間として、1階アトリウムをイントロダクションエリアとしました。木彫作品のインスタレーション展示にあたり、当社は木彫作品を包み込む空間を実現するため、木の香りや音、光に包まれながら、五感で体験する「木とのかかわり合い方」をコンセプトとしました。当社は本空間演出のデザイン・設計、施工を担当しました。また、東京ミッドタウン日比谷 地下通路でのパネルエキシビジョンでは、当社R&D活動の“手で考えるデザイン「手ザイン」”の活動紹介と試作品実物展示を行いました。
千里中央公園再整備にかかる活性化事業として、旧公園管理事務所の建築・内装・ランドスケープをリノベーションし、千里中央公園について地域住民と共に考え、共につくる施設を計画しました。当社では、コンセプトであるPLAY 1OOORE SCENESの「3つのO」(Open・Ordinary・Organic)の考え方をベースに、公園ならではの体験価値を楽しめるカフェ「SEN℃」、ミニショップ「パークローソン千⾥店」、コミュニティスペース「LABO」の企画協⼒、デザイン・設計、施工、公園活性化事業企画・運営を行っています。地域住民と共に行う取り組みとしては「色をみつけて、色をつくる」「たてもの丸ごとぬる」のイベントの開催・運営を通じて、公園内で見つけた色でラボ棟の外壁を彩り、ここにしかない価値を創出しました。
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