空间设计向人们传递“喜悦与感动”
我们为您带来乃村工艺社的最新消息。
我们主要介绍乃村工艺社的成就。
为您提供空间制作的流程。
BLUE YARD是一家无缝连接餐饮/咖啡厅/唱片店三种业态的复合商店,诞生于与JR大阪站直接相连的车站大楼“Innogate Osaka”内的餐饮区“Baltica 03”。在餐厅,您可以享用现代美式菜肴,包括用烤机烤的肉类菜肴,中央舞台不定期举办现场表演,音响效果十足。还有一个咖啡厅和唱片店可供休闲使用。虽然是车站大楼的租户,但面积超过200坪,座位布局可以满足早中晚的多种需求,内部空间宽敞,可以将梅田的景色尽收眼底。城市景观和4.8m的层高我们创造了一个集便利性和品质感于一体的舒适、高品质的娱乐空间。我公司负责构想・设计。
大阪站酒店是万豪国际集团 AUTOGRAPH COLLECTION® HOTELS 成员的新品牌酒店,拥有 418 间客房,位于大阪 JP 塔 1 层、7 层、29 层至 38 层,直通大阪站西出口。 JR大阪站就是。这家酒店位于1874年开业的原大阪站旧址上,以“THE OSAKA TIME”为品牌理念,整个酒店以“TIME TRAVEL”为主题,穿越过去的记忆之旅。车站和铁路,贯穿整个空间,这是一种概念设计理念。在酒店的介绍中,原大阪站使用的红砖是重要的灵感来源,一楼入口采用了标志性红砖色的定制玻璃,29楼大堂则尝试了新的设计风格。它被定位为穿越时间和空间的旅程的开始。再往大楼里走,你会发现前厅是旧车站人工售票亭的现代再现,车站广场是人来人往的地方,就像车站的候车区一样,山墙也是如此。带有象征性屋顶的大堂休息室、让人想起豪华火车餐车的全日餐厅,以及门后的秘密酒吧,在门的尽头写着“站长室”。灯光昏暗的通道——这家酒店独特的“穿越时空之旅”将继续流传。此外,使用铁路部件和其他材料的艺术品散布在整个建筑中,创造了一个空间与艺术合二为一的地方,将过去的记忆与现在和未来联系起来。 我公司设计监修,并负责公共区域和餐饮区域的概念设计和施工。
爱知创业会馆是在爱知县开发的创业支援基地 "STATION Ai "二楼新设立的。在爱知县开发的创业支援基地 "STATION Ai "的二楼新设立了 "爱知创业馆",以揭示他们是如何凭借信念、挑战精神和远见卓识克服逆境、创造创新的。该计划为企业家和下一代的孩子们提供了对未来的提示和永恒的""!展示我们的目标是创建一个永恒的 "博物馆"!展示博物馆分为四个区域,介绍了从爱知产业的根源到与城市相关的众多企业家所面临的挑战等广泛主题,并通过充分利用视频、人工智能和其他数字技术,以互动形式为从儿童到成人的所有人提供感官和情感学习体验。展示除了数字技术外,这里还有一个图书馆,提供与设施内容相关联的精选书籍。展示概念设计其目的是引导各种内容(数字和模拟的融合)穿越时空,走向未来,同时将创造爱知的三大元素--木、水和土--融入空间组件,创造一个灵活、精简的空间。
这个哲学馆位于为纪念YKK AP成立30周年而建的YKK AP30大楼一楼,可以让您体验YKK AP的理念和历史。在融入铝、玻璃、窗帘、灯光等YKK AP典型元素的同时,我们将“围坐、交谈、待客”的企业文化沟通方式融入并可视化到空间配置中。展示通过铝挤压技术、光影对比、沉浸式视频制作等象征性的展示方式,从触手可及、眼睛所触动的一切来展现对理念和产品的承诺,表达了我的感受。我们不单向传递信息,而是用艺术的展示方式,用科技和美感体现“建筑产品”的理念,诉诸情感,鼓励员工用自己的话说话,鼓励商业伙伴表达自己的想法。我们将信息概念设计为一种媒介,作为加深理解和关系的机会。我们的目标是创造一个让每个来访者都能接触到 YKK AP 的理念、认同其思想和价值观并建立作为合作伙伴的信任关系的地方。
这是一个社会实验项目,观察如何在东京·丸之内Nakamichi度过户外空间,并考虑未来的道路/人行道。在2024年夏天,我试图通过形状操作来逐步规定Azatakata的外观,并探索舒适度。概念是“i-ma-i”。四角形的活动木板凳,长而面对面距离逐渐变化的大桌子,混合了集中和扩散的圆凳,车道和人行道上用扶手混合的板条凳等,通过几何学操作赋予家具形状,并与周围环境的材料相呼应。由于活动产品,有必要为永久性添加变量,但我们能够展示一种新的方式。(举办期间:2024/7/25~8/18)
“涩谷樱花舞台”将在涩谷站地区百年一遇的再开发中完成涩谷站地区的城市基础设施,传承涩谷樱丘地区的文化,打造新的信息传递基地。是一个创造下一代地标的项目。我公司负责东急不动产株式会社专属区域商业环境的构想・设计、施工,以及下层“INTER-SQUARE”、“INTER-SQUARE”的空间构想・设计、硬件设计、施工樱花合唱团。”
京都府立植物园于1924年作为日本第一个公立植物园开园,2024年1月1日迎来了开园100周年。同时,在开园100周年之际,园内新建了橡子森林“Dongreen Lab”区域。维护地点位于花园中心3000平方米的区域,聚集了来自世界各地的10多种橡树,如橡子果实的枹栎和麻栎。作为一种让孩子们实际拿起橡子并感受形状和气味的机制,通过设置形成熊的“橡树桩”和可以感受橡子多样性的“突出标题”,各种橡子我可以在触摸它的同时学习生态系统。此外,收集的橡子将用于公园内的研讨会和京都市动物园熊的礼物。
这是一家展现札幌交通历史的博物馆。我们的目标是打造一个能够“学习、体验、享受”札幌交通历史的设施,札幌的交通随着社会变迁而发生了各种变化,涵盖了马车铁路、有轨电车、公交车、地铁等。我们通过各种展示和信息设计,为游客设计并打造了难忘的体验,例如,以乘坐自大正时代以来活跃于札幌的木制22号有轨电车为主题的展示、可以参观实物的展示、可以聆听札幌展示声音的展示、可以操作地铁模型的展示、可以体验成为员工的概念设计等。我们与北海道分公司以及总公司专门从事博物馆业务的策划师施工推广体系,并充分利用地理位置优势,通过设计适合公共交通博物馆的信息讲解和体验内容,实现了快速的商务推广和顾客体验。
该设施是横滨市泉区最大的设施,是一个大型综合商业设施,建在“Izumi Yumegaoka地区土地区划调整项目”面积约24公顷。充分利用Yumegaoka周围丰富的自然资源和农业繁荣的地区资源,它已成为一个交流型商业设施,您可以体验“食品”,“活动”,“教育和文化”等各种体验。一楼是通过食品体验连接客户和地区的楼层,二楼是以时尚和生活方式为中心的楼层,三楼除了美食广场外,还开设了大型电影院。此外,我们的目标是成为当地社区基地 (中心) 的设施,并建立了满足广泛需求的交换空间。在屋顶上,我们开设了一个广场“Soyanpaku”,其中有相模铁路角色“Soyan”的主题游乐设施,并为育儿一代的顾客提供了一个可以互动的地方,不仅购物,还利用当地资源作为经验丰富的交流基地,我们正在创造新的价值。
我希望您通过“看到、触摸”、“互动”和“体验”创建房屋的过程来享受创建房屋的过程,就像您创建一件艺术品一样。 我负责体验式住房陈列室的构想・设计、生产和装饰装潢施工,这个想法诞生了。 位于北海道札幌市的四层楼“AI-STUDIO-SAPPORO”拥有多层楼的优势,具有吸引力和功能性的规划,而跳过地板的实际展示利用天花板的高度,通过连续展示四个场景来表达空间的丰富性。 在材料角,我们表达了建造房屋的技巧以及 Ai Construction 空间提案的独特性和独创性,这是一个陈列室,客户可以在这里以有趣和积极的感觉建造自己的家。
在广岛县吴市开业的Chateraise Gateaux Kingdom Setouchi是将吴市拥有的原Greenpia Setouchi改造成与糖果业相关的住宿型度假酒店的项目。以“与自然共存,感受濑户内之美的独一无二的度假村”为概念设计理念,入口、大堂、客房、餐厅、咖啡厅、庭院、温泉设施已重新装修并改造成一家新的度假酒店。可以眺望美丽的濑户内海岛屿的客房,以及可以品尝馆内专用甜点的咖啡厅等,各个年龄段的人都可以在各种环境中使用。我们公司从基本概念开始参与,并全面负责从空间概念制定到构想・设计、标识/平面概念设计、装饰装潢施工和FF&E的一切,发挥我们的创造力。
为提高租户满意度,对东京建物仙台大厦二楼的入口和咖啡厅空间进行了翻新。我们公司从策划和基本概念阶段就参与其中,并负责装饰装潢和空间设计、标志和图形概念设计、展具制作和施工。
“Sky Patio”是位于广岛市中心基町Kuredo商业设施“Pasera”6楼的屋顶花园。自1994年以来,它被用作市民休息的地方,可以看到以广岛城为中心的广岛城市。该项目将翻新Kimachi Credo的设施结构,包括2023年8月关闭的Sogo Hiroshima商店新建筑遗址和现在的Passera,并将其作为Kimachi Credo振兴项目的第一步,使其成为新的“Passera”它被定位了。在新的“Sky Patio”中,通过新设置的大屏幕显示器和利用夜景的屋顶酒吧提供非凡的体验,并通过改善小溪和草坪山丘,父母和孩子可以享受各种各样的乐趣我们的目标是创造一个可以做的环境,并培养对新基镇Credo的期望。
北海道埃斯康菲尔德内的新设施“塔十一棒球”是日本首个,不仅可以在球场内体验棒球活动比赛,还可以享受观看棒球比赛时必不可少的精致美食,并观看棒球相关的展示。这是体育场内的棒球游乐区。我们也在非比赛日(没有比赛的日子)开放,因此您可以随时享受,无需预订。我公司负责研究、规划/基本概念、构想・设计、装饰装潢/展示制作/施工、展具制作以及标志/平面概念设计工作。您可以将击球、投球和投掷作为一款利用最新虚拟现实技术的多功能棒球游戏。击球有四种难度可供选择,小学生以上都可以玩,从初学者到老手都可以享受。投进接手指定区域的投球也显示为投球速度。投掷击球是一种可以击打从下方投出的球的游戏,因此是一项简单易玩的游戏。
HOKURIKU+ 是富山、石川和福井的信息中心。该店与 JR 大阪站西口直通,设有销售空间、可以品尝各县当地酒和小吃的站式酒吧空间、旅游信息空间以及推广时令农产品的活动空间。除了负责从构想・设计、企划到施工阶段的所有工作之外,我们还负责标志及其手册、制作特别的店铺介绍视频,以及店铺开业后第一年的VMD(视觉营销)提案。
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