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乃村工艺社

作品#2017

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鹿儿岛市立故乡考古历史馆

鹿儿岛市立故乡考古历史馆

【项目概要】 通过先人留下的文化遗产加深市民对鹿儿岛市历史的理解,以贡献个性丰富的市民文化的创造为目的而设置的市立考古博物馆。特别是可以体验到考古学家气氛的“挖掘体验”和将调查陶器形状的工具巨大化的“用巨大真弧取形”等体验型展示非常受欢迎,培养了孩子们对考古学及其揭示的历史的兴趣。敝公司一直在基本计划、设计、施工方面提供帮助。【客人的课题】 开馆后经过20年,老化问题突出,要求更新内容和设备,为了发表最新研究成果、导入体验型展示、配备明亮且易于更新的展示设备,进行了展示重装。计划的方向有三个,第一个是追求“鹿儿岛式特色”的地区特殊化展示;第二个是以“创造参加体验的场所”为目标的寓教于乐的博物馆;第三个是以“创造更便于利用的设施环境”为目标的展示环境的建设。通过这样做,我们的目标是实现一个从儿童到成人可以愉快地学习家乡考古学的设施。[解决方案] 给人留下深刻印象的第一件事是整个鹿儿岛市的巨大地形表,包括樱岛,位于中心,俯瞰柱廊空间。附有各地遗迹的简单易懂的解说。其次是“创造参加体验的场所”的代表项目,是由众多的实际操作项目组成的,为了愉快地学习考古学的体验专区。作为“创造一个实现更易于使用的设施的环境”,我们提出了详细的建议,如可控制湿度的空气紧身箱,人性化的通用概念设计的引入,对环境影响较小的LED照明的安装。<本公司项目成员> 【研发】 藤井达也 【营业・项目管理】 藤井达也・楠元梦树 【企划】 神刚司・岸田匡平・西村世津子 【构想・设计】 稻野边翔 【制作・施工】 井上祯人・1万田隼人・末?阿武·龟冈伸·堀七重 【维修管理业务】 山田克己·中村隆利

#民众
唐津城

唐津城

【项目概述】唐津自古以来就是通往大陆的门户。江户时代,唐津藩是幕府统治九州的重要据点,也是一座历史文化名城,唐津箪展示、唐津烧等独特文化在此蓬勃发展。我公司认为,作为唐津旅游的起点,唐津城应当充分发挥唐津辉煌历史文化的魅力,并成为城市步行游览的枢纽。因此,我们对唐津城的展品、设施和运营进行了全面评估,旨在将其改造为唐津市“步行游览”的综合性导览设施,通过最大限度地发挥唐津城的吸引力,使其成为振兴唐津地区的中心枢纽。我公司全程协助完成了基础规划、设计和施工。【客户挑战】唐津城在改造前面临三大挑战。首先,客户迫切希望更新老旧的设施、过时的展示和陈旧的展示主题。其次,唐津市的丰富资源未能得到充分利用,需要与收藏机构和其他旅游景点开展合作。第三,安全和文化遗产保护是需要解决的问题,例如自然采光、通用概念设计、抗震和防盗等。通过解决这三大挑战,我们旨在打造一个与“以自然、历史和文化为环绕,展现真实风貌的旅游文化交流之城”相称的旅游中心。[解决方案] 为了应对这些挑战,我们致力于打造展示,围绕城下町的历史和历代城主的故事展开展示叙事,利用肥前国产品插图和唐津烧具打造引人入胜的展示空间,并积极运用信息技术,例如引入增强现实(AR)技术展示讲解。接下来,为了打造“舒适的展示环境”,我们创建了博物馆商店等温馨空间,重新审视了建筑内的动线,并考虑到残障人士(例如外国游客)的需求,安装了卫生间、楼梯升降椅和多功能室。此外,为了打造“安全的展示环境”,我们强化了该设施作为唐津旅游介绍场所的功能,例如增设旅游咨询角,通过宣传观光设施信息来促进参观者的出行,并全面实施了事故和损失风险管理。综上所述,我们提出了三项解决方案。<项目成员> [开发] 楠本梦树 [销售及项目管理] 藤井达也、楠本梦树 [规划] 神武、岸田恭平 [构想・设计] 三永正明、森田理惠 [制作及施工] 末崎武、山野五郎、堀奈奈惠 [维修管理业务] 山田克己、中村隆俊

#民众
富山县美术馆

富山县美术馆

【项目概述】该博物馆收藏了大量精美的椅子和海报,比以往任何时候都更加注重概念设计,旨在成为一座“连接艺术与概念设计”的体验式创意博物馆。馆内设有六个大小不一的展示。我公司负责二楼特展示壁柜的设计和施工。除了从馆藏的约240把椅子中永久展示约50把椅子外,我们还为拥有约13000张海报的概念设计展示开发了展示系统。此外,我们还负责展示博物馆前身富山县立近代美术馆时期捐赠的泷口修造和西蒙·戈德堡的作品和资料。在展厅大厅,我们开发了一个体验式“互动艺术”装置,通过身体动作创造光影艺术。【客户挑战】该博物馆拥有丰富的20世纪艺术藏品和无与伦比的概念设计藏品(椅子、海报)。我们的目标是打造一座体验式创意博物馆,让参观者能够自由探索,加深对某一艺术门类的理解,不仅掌握不同门类之间的关联,更能培养深刻的理解力和批判性思维能力。[解决方案] 我们为每个展示量身定制了独特的展示空间,包括展示布置、色彩搭配、灯光设计以及视听方案,最终呈现出令人难忘的艺术与概念设计体验。此外,我们在展厅引入了“互动艺术”,参观者可以通过肢体动作创作光影艺术,为这座融合艺术与概念设计的体验式创意博物馆增添了新的元素。<项目成员> [开发] 石川敦 [销售/项目管理] 石川敦 [构想・设计] 春日康 [制作/施工] 永山俊一郎 [视频] 后藤昭典

#民众
虹鳟

虹鳟

【项目概述】基于“酷炫日本×自然×科技”的 二次元之森设施理念,我们规划并建造了一个以蜡笔小新世界为主题的运动公园(包含滑索和场地运动),让游客体验蜡笔小新的世界。由于场地位于自然环境中,我们将其命名为“蜡笔小新冒险公园”,并主要设计了与体育活动相关的游乐设施。此外,我们还引入了充气游乐设备,开发了一款将智能手机与角色模型连接起来的游戏,方便游客探索公园,并负责了整个乃村工艺社的规划、构想・设计和施工,包括标识、纪念碑和商店装饰装潢装修。【客户挑战】挑战在于如何利用“蜡笔小新”的内容,将广阔的淡路岛县立公园打造成一个吸引游客的动漫主题公园。 【解决方案】我们规划设计了“蜡笔小新冒险乐园”,其中包含两大主要游乐项目:“挑战!假面飞天小队!”,游客可以扮演假面,体验两条分别长225米和140米的滑索;以及“天晴!战国大冒险!”,这是一个以蜡笔小新剧场版动画《天晴!战国大战》为主题的大型运动场地;此外还有充气游乐设施“毛绒!量子机器人!”(儿童项目);以及使用智能手机的“和我一起玩吧!二次元之森!”。我们概念设计一个能够作为动漫乐园组成部分的设施,并成功解决了这个问题。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] Haruhiko Kako,Natsuko Murakami [策划] Masaki Kawahara,Yasuyuki Chosa [艺术指导] Yasuyuki Chosa [标志和图形概念设计] Yasuyuki Chosa [雕塑概念设计] Yasuyuki Chosa [技术指导] Isao Yokota [制作和策划] Atsushi Hatano,Sogo Nomura [制作和施工] Tetsuji井上、桥本邦彦 ©臼井义人/双叶社、信英动画、朝日电视台、ADK ©臼井义人/双叶社、信荣动画、朝日电视台、ADK 1993-2017

#娱乐
东武铁道SL复活运行项目

东武铁道SL复活运行项目

【项目概述】一项名为“蒸汽机车复兴计划”的宏伟工程正式启动,近半个世纪以来,东武铁道鬼怒川线将首次迎来蒸汽机车的运行。作为该项目的一部分,我公司参与了从基础规划到车站建筑、站台和标志的概念设计与监理的各项工作,同时还负责鬼怒川温泉站的活力氛围营造,以及下今市站SL展示的规划、设计和施工。【客户挑战】为了实现项目的三大主题——“铁路产业文化遗产的保护与利用”、“日光和鬼怒川地区的复兴”以及最终的“为东北地区的重建提供支持”,我们致力于营造充满活力的氛围,提升区域品牌形象和知名度,并打造能够展现铁路产业文化遗产魅力、吸引更多铁路爱好者的展示。 【解决方案】我们以昭和时代的复古概念设计为基础,重现蒸汽机车时代的风采,在车站和展示营造出生动活泼的氛围,让各个年龄段的人们,而不仅仅是铁道迷,都能感受到蒸汽机车的魅力。在蒸汽机车停靠的两个车站,我们打造了与当时车站建筑风格相呼应的环境,包括概念设计和醒目的大型灯笼。蒸汽机车展示内陈列着令人叹为观止的蒸汽机车等比例展示、适合儿童的翻页书,以及介绍东武铁道蒸汽机车历史的资料,相信会吸引当地居民和蒸汽机车爱好者。 <我们的项目成员> [开发] Motoo Kawada [销售和项目管理] Motoo Kawada、Masahiro Takamori [研究、规划和咨询] Yoko Furuta、Tetsuro Yasuda、Toko Takeuchi [构想・设计] Naoko Ishii、Takayuki Sato [生产和施工] Koichiro Matsukawa、Masato Soeno

#公司的
海鸥露台三陆果匠Saito总店

海鸥露台三陆果匠Saito总店

【项目概述】斋藤制菓子总店在东日本大地震中受损。随后,在重建基地大船渡市中心城区,他们以更强大的姿态重新开业,将“三陆嘉商斋藤总店”更名为“海鸥露台”,打造了一家附设制菓子工坊的旗舰店。为了实现斋藤社长“提出一种全新的‘缘侧’概念,营造出如同置身阳台般轻松惬意的氛围,并以甜点迎接宾客”的愿景,我公司负责从基本概念到施工整个项目。我们以统一的方式协助打造了这家旗舰店,涵盖建筑概念设计、室内设计、装饰装潢、视频、品牌标志设计、购物袋、名片以及其他视觉信息概念设计。【客户挑战】1)他们希望这家店不仅仅是一家商店,更是一个社区交流和旅游中心。他们希望建立相应的机制来实现这一目标。 2)他们希望通过不完全依赖主打产品“海鸥蛋”的品牌推广,以丰富的产品线吸引顾客。如何清晰且一致地划分斋藤制菓旗下四个品牌(COCOA Bakery、Le Pommier Western Confectionery、Sanriku Confectionery Saito Japanese Confectionery 和 Saito Mochi Shop with Nostalgic Flavors)的区域?B 我们希望开设一个与店铺同步推出的点心(Hikari no Asa)工作坊。我们希望注重规格和成品,确保卫生,并考虑如何展示生产过程、安全保障。[解决方案] 我们打造了一个大型的象征性儿童空间,其灵感源自社交媒体上广受欢迎的“海鸥蛋”,以及一个类似阳台的咖啡空间,供顾客聚会。此外,店内显眼位置还设置了一个多功能厨房空间,顾客可以在这里亲手制作原创的海鸥蛋(DECO海鸥蛋),使其成为一大亮点。所有空间均采用玻璃隔断,顾客可以透过玻璃看到糕点的制作过程,并在售卖区附近即可看到成品,营造出安全舒适的购物环境。<项目成员> [销售及项目管理] 上杉博之 [统筹] 饭泉博之 [构想・设计] 冈本纪和、森藤隆、福浦彻 [标识及视频指导] 天满真由美 [制作及施工] 福田学、泽口雅也

#城市与零售
松下电器中心大坂“Re Life Story纯真的游戏,与自然联系的房子”

松下电器中心大坂“Re Life Story纯真的游戏,与自然联系的房子”

【项目描述】“一个与自然相连的家,在这里可以天真烂漫地玩耍,沉浸于虚无之中”,这是为“重返人生”一代(一位五十多岁的糕点师)设计的第二居所方案。他渴望“无论年龄多大,都能保持活力,拥有一个可以激发创造力的环境”,因此,设计理念源于一个“可以重返童年的秘密基地”。设计方案包含一个可以与家人朋友“天真烂漫”地坐着或躺着玩耍的起居空间,以及一个可以与自然融为一体、“无意识地”沉浸在自己世界中的圆形窗房。房屋大量运用了质感和功能兼具的“土墙”,并巧妙地运用了灯光效果。在这里,您可以体验到“天真”与“无意识”这两种“虚无”交织而成的创意空间。我公司参与了该项目的规划、概念设计和施工。 【客户挑战/需求】挑战在于如何以“重返童年的秘密基地”为主题,在同一个居住空间内,打造一个既能让大家聚集玩耍,又能让大家彻底沉浸于自我世界的空间。【解决方案】我们大量运用质感和功能兼具的土墙,将空间打造成一个舒适的大空间。在这个空间内,我们利用松下电器的室内柜台,搭建了一个阶梯式舞台,供大家“天真烂漫”地聚集玩耍;舞台中央摆放了一张大桌子,营造出一个大家可以欢聚一堂的场所。而在另一个“放松身心”的空间,我们概念设计了一个圆形窗房,既是居住空间的亮点,又能让人感受到自然的气息,沉浸其中。【项目团队成员】【销售/项目管理】森佑介【规划/构想・设计】高桥健二【制作/施工】小川正雄

#公司的
丰田博物馆本馆重新装修

丰田博物馆本馆重新装修

项目总结:该设施经过翻新,旨在通过与社会的互动,介绍从日本、美国和欧洲汽车诞生至今的演化历史。 从传统的展示风格——日本与西方分开的分层楼层——转变为一个综合的展示,传达日本汽车制造在一个世界历史中的发展历程。 它采用了观赏汽车时不发出噪音的图形布局,如信息口号和作为时代背景的摄影制作,打造了一个博物馆,让参观者能够直观理解汽车概念设计的情感世界观,这种世界观随着技术的发展而发展。   【客户挑战】在世界历史上,挑战是传达日本汽车工业如何与社会关系发展,如各时代的社会需求和问题,并创建一个展示汽车价值和吸引力的综合展示。   【解决方案】我们注重了易于理解的讲解计划和针对不同访客的有效车辆安排。 日本车和西方车的历史,之前被分开在地板上,被发展成世界史,汽车发展史则被整合成一个整体的书展示,让人直观地感受到汽车发展的历史。 我们旨在打造一个展示结构,让你在展示中自然感受到日本在汽车百年历史中所扮演的角色。   【客户声音】分区展示说明与空间创造 通过使用网状防水布和球珠帘等透明隔断,我们能够划分分区,创造出大面积图形空间,同时充分利用原建筑的高度自由空间,提升了展示内容和空间质量。   【项目成员】销售/项目管理 田中亮 导演 吉永光秀构想・设计小坂祐三 招牌美术概念设计川岛刚佐子 制作,施工中野和明

#公司的
西武秩父站改装

西武秩父站改装

【项目概述】本项目旨在对现有的西武秩父站进行全面美化和改造,打造一个充满活力的全新区域旅游枢纽,将秩父地区的多元魅力汇聚一堂,并向世界传播。项目选用秩父特有的材料,例如当地出产的雪松木和灯笼,并设计原创标识,充分展现秩父地区的多元风情。我公司为项目提供了从概念构思到建筑和装饰装潢设计基础概念设计以及设计监修全方位服务。【客户挑战】客户希望车站能够提升前往旅游目的地的游客的期待,并为归来的游客留下深刻的印象,从而使秩父旅游更具吸引力,并为该地区的可持续发展做出贡献。 【方案】我们的目标是打造一座能够融合秩父丰富自然风光、悠久文化底蕴和精彩节庆等多元魅力的车站建筑,深受当地居民喜爱,并成为与游客交流互动的“场所”。在庄重的墨黑色背景下,运用当地特产“秩父杉木”和“灯笼”等元素,展现了浓郁的地域文化。精巧的“编织图案”将自然景观与人文风情巧妙交织,而随季节更迭的“秩父家徽”则为空间增添了色彩,营造出处处都能感受到秩父氛围的环境。我们规划了一个连接当地风土与旅游业的“场所”,在这个空间中,我们将秩父的气候、历史和文化完美融合,孕育出全新的体验和交流。 【项目成员】【开发】白井俊之【概念设计】加藤俊仁、妙中正孝 *以下列出的开业年份为翻新工程完成的年份。

#民众
银座Yamauma

银座Yamauma

[项目摘要] 这家精选腌菜店传承了银座的日本腌菜文化。 这是一家精选腌菜店,不仅出售自家产品,还出售来自日本各地的美味腌菜。以每季新鲜蔬菜为主题,品尝时令腌菜,并提供给顾客。 我们精心挑选食材,并从头开始包装概念设计,使其成为人们熟悉的日本土特产,并具有可用作礼品的品质。 我们提供从品牌、菜单开发、建筑设计、装饰装潢、概念设计、施工和运营的全方位服务。 Yau 公司是一家从事生产和批发的老字号腌菜店,决定在银座开设第一家旗舰店,并要求将日本人耳熟能详的腌菜打造成可用作礼品的高档产品,而且该店不仅要销售腌菜,还要成为传播日本独特的 "腌菜文化 "的基地。此外,商店不仅要成为销售基地,还要成为传播日本独特的 "腌菜文化 "的基地。 由于地处银座,该建筑必须符合各种规定,因此面临的挑战是建造一座正面长 5 米的建筑,外形为四层铅笔楼,但要具有日式风格,并与银座地区相匹配。 解决方案:为使建筑外观与银座相称,外立面采用了 "日式 "Kumiko 技术。内部装饰结合了传统材料和饰面,表现出一种怀旧、轻松和舒适的感觉。此外,还增加了一家以咸菜为主题的独特甜品店。 <[销售和项目管理] 汤浅茂雄 [规划和咨询] 细坂孝、矶崎孝 [构想・设计] 桐冈坂惠、大佐野奈奈 [标识和图形概念设计] 广田修、Soragumi [制作施工] 蛯原茂之 [运营] 粟谷孝宏、公文孝则

#城市与零售
西武秩父站前温泉祭之汤

西武秩父站前温泉祭之汤

西武秩父站前温泉祭之汤 "于 2017 年 4 月开业,是西武秩父仲见世街温泉设施的新综合体,同时也是西武秩父站的更新改造,西武秩父站是通往埼玉县秩父市的门户,每年在此举办 300 多场祭祀活动。 它以象征秩父地区的祭祀活动概念设计为概念,设有温泉、美食广场和纪念品商店,是秩父地区旅游的新据点,作为游客可以欣赏秩父地区特色的设施,营造了热闹的氛围。 我们协助进行了开发规划咨询、基础概念设计、环境设计监修、制作装饰和图形概念设计、标牌、设施标志概念设计等工作。 秩父地区拥有春季的草坪樱花和冬季的夜祭等季节性观光景点,为了让游客进一步享受秩父地区的各种魅力,我们正在规划一个美食广场,提供秩父地区特有的菜单和食材,并规划一个餐饮项目,与主要的温泉设施形成协同效应。我们通过 "美食广场 "的餐饮计划(提供秩父特有的菜单和食材)以及与当地名店合作的糖果和商品销售计划来支持商业计划,同时通过监督装饰装潢作为节日温泉的建筑和设计来帮助实现概念设计的概念。 解决方案:通过与基础概念设计和设计监修在整个项目中的合作,我们与设计公司、建筑公司以及业主建立了非常顺畅的关系和密切的沟通,为实现设施概念 "节日 "的表达和品牌价值的协同提升做出了贡献。该项目取得了巨大成功。 <开发] Toshiyuki Shirai [销售和项目管理] Tetsuo Mori [研究、规划和咨询] Kenichi Sakazume、Tetsuro Yasuda、Ai Ichikawa [构想・设计] Toshihito Kato、Masataka Myonaka [生产和施工] Masato Takeuchi

#民众
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