作品#Regional revitalization

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仙台Espa II

仙台Espa II

2020年6月,S-PAL仙台II号于2008年开业13年后,举办了全面翻新提案竞赛,我公司被选中。 “MORI TERRACE”是我们提出的空间设计概念,旨在将其重生为一个新的精选商店区,在这里我们可以磨练东北最高水平的敏感性,并提供领先于客户生活方式的建议。整个建筑以“比其他任何地方都更舒适”和“为日常生活提供灵感”为主题,采用有机线条和大地色调构建,使整个空间笼罩在现代而柔和的氛围中。 具体来说,外部广场将部署一个“大遮阳篷和绿色”,在设施和路过的人们之间建立一个新的连接点。另外,设施内部,天花上设置了一个带有“阳光透过树叶”概念设计元素的光庭,与通道环境相呼应,透过树叶的阳光将人们吸引到后方。设施。我们的目标是成为一个在复杂的感性中提供“放松和乐趣”的地方,并受到具有下一代价值观的各个年龄段的客户的支持。 [社会问题/客户问题/要求] 该项目于2020年8月开始,由于该计划是在冠状病毒大流行期间推进的,因此这是一个质疑吸引客户的商业本质的开发项目。 虽然与租户就开设商店进行的谈判被证明是困难的,但有必要利用现有线路来满足 90% 的主要交通流量,从而改善环境。除了成为吸引顾客的场所外,还要求创建“穿过城市的人们与S-PAL仙台之间的新连接点”,并吸引人们到设施后面进行宣传。 [解决方案] 我们在外部广场安装了“比其他任何地方都更舒适的大遮阳篷和绿化”和“为日常生活提供灵感的LED视觉”,作为与穿过城市的人们的连接点,位于S-PAL仙台的最北端。作为该设施的信息广场,我们向路过的人们发布有关活动和租户的信息。 此外,通过播放极具吸引力的视频,这些视频可以作为未来内容开发的提示,并发展成为设施和客户双 方的媒体媒介,我们将能够与街上的人们互动。与S-PAL的联系,将人们吸引到设施的后面,并将这个传递设施转变为人们可以“感觉、触摸和交流”的地方。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Hiroyuki Uesugi [策划] Chihiro Watanai, Mayu Nakamura [构想・设计] Kenichi Suzuki [结构设计] Taizo Komatsu [生产/施工] Tatsuo Sato

#城市与零售
北九州市综合观光服务处

北九州市综合观光服务处

这是位于北九州市门户JR小仓站公共通道内的新旅游信息中心。 大约 15 年前建成的现有信息中心将关闭并搬迁至同一车站内的新地点,目的是提高游客(包括外国游客)的满意度,因为外国游客的需求将继续增加。未来,并促进城市周边的观光,我们决定扩建并建造一座新建筑。 [社会问题/客户问题/要求] 为旅行者创造一个易于使用和舒适的空间,并提供可以更新内容的数字标牌系统的硬件和软件,以便旅行者可以自行搜索旅游信息。该设施的设计考虑到了外国游客的外币兑换机和其他设施,并且是日本国家旅游局(JNTO)*1认证的最高标准“3类”。有人要求建立一个能够履行以下功能的信息中心。 [解决方案] 除了满足上述要求外,我们还提出了一项计划,目标是让信息中心即使在冠状病毒时代也能使用。该设计以“九州通往日本品味的门户”为理念,体现了制造业圣地北九州市的先进性,同时融入了城下町小仓的传统概念设计,并精心挑选我建议使用装饰装潢概念设计保持安全和清洁的空间。 其功能包括使用监视器的非接触式面对面系统、允许旅行者使用SNS上传和发布评论旅行信息的系统,以及在夜间,整个外部玻璃墙成为传达北九州市魅力的标牌我们提出了新装置等建议,已被采纳。 它采用北九州市典型的创新概念设计,统一以干净的白色,并完全由玻璃制成,营造出明亮而开放的氛围,方便您前往。虽然概念设计与以灰色为基础的现代车站建筑相协调,但概念设计灵感来自小仓织,并融入了活泼的元素,以彰显信息中心的特色。 在作为北九州市门户的JR小仓站,其标志性的概念设计向国内外游客传达了北九州市的魅力,提高了他们对旅行的期待。 [顾客反馈] 城市想要打造的旅游信息中心空间从提供的服务中概念设计出来,并且旅游信息中心的创建符合“北九州市的门户”。 尽管身处车站内,限制条件很多,但我们凭借丰富的想象力和高超的技术能力,解决了很多问题。 我们希望访问我们城市的游客比以往更多地使用该设施。 *1. 关于JNTO认证的外国游客信息中心的认证制度:JNTO采用了日本观光厅制定的《外国游客信息中心的设置和管理指南》(2012年1月制定,2018年4月修订)。 “,我们自2012年以来一直在运营外国旅游信息中心认证体系。 该认证体系根据位置、功能等将信息中心分为三类以及合作设施进行认证。 JNTO每三年更新一次认证,通过提供口译服务和培训课程等支持服务,旨在增强全国JNTO认证的外国信息中心的功能并提高其质量。 *2.什么是最高标准“类别3”:我们始终提供英语服务。此外,我们拥有一个系统,使我们能够随时以英语以外的两种或多种语言提供指导。提供国家级旅游信息。原则上全年开放。提供无线网络连接。门户和位置,有许多外国游客。 <来自日本国家旅游局网站> <我们的项目成员> [开发] Satoru Soeda [销售/项目管理] Satoru Soeda [规划/构想・设计] Chieri Nishimura [生产/施工] Kazuya Higuro

#民众
LOQUAT西伊豆

LOQUAT西伊豆

旧铃木家住宅位于西伊豆的土肥地区,是一座由主楼和三间仓库组成的大型宅邸,自江户时代以来一直作为该地区的中心而受欢迎。考虑到与古老美景共度时光的价值,我们对每栋建筑和外部结构进行了翻新,打造了一间拥有两间客房的旅馆。 主楼的有限平面图经过修改,在垂直和水平方向上扩大了空间,以确保现代舒适度。我们希望利用三个仓库各自独特的空间特征并添加最小化的概念设计来继承过去的氛围。我们将其中两个仓库改造成带有豪华室外露天浴池的住宿楼,其中一个它也可用作水疗中心。 通过与周边的住宿设施相结合,我们打造出了融入当地社区并深受喜爱的客栈。 [社会问题/顾客问题/要求] 土肥县作为温泉旅馆街自古以来就很受欢迎,但餐厅种类很少,有一些咖啡馆作为观光据点,也有利用西伊豆美食资源的旅游内容由于旅游景点匮乏,游客消费低下是长期存在的问题。 该设施开发的要求不是优先考虑商业盈利,而是使其成为一个有利于该地区的设施,并继续被游客和当地居民接受和喜爱。 [解决方案] 我们公司认为,有必要尊重这片土地上建筑的时间流逝,找到每栋建筑的独特特征,并进行概念设计,将其转化为有吸引力的特征。 考虑到现有不合适建筑的结构负担,对平面图进行了修改。主楼有一个深棚结构,休息室一仓有粗糙的灰泥墙,住宿楼二仓有一个充满活力的单间空间,三仓。是一栋两层建筑,垂直延伸,土墙隐藏在木墙后面。通过尊重每栋建筑的品味,这成为每个设施的魅力。 [客户反馈] 由于对代表土肥县历史的铃木旧宅进行了修复,我们在短时间内采用了极高品质的概念设计和施工技术,使铃木旧宅重新焕发了活力,代表了土肥县的历史,几乎每天都有居民来访,这里已经成为一个让他们的日常生活变得更加丰富的放松场所。 日复一日,不仅是住宿楼,就连餐厅、面包店、冰淇淋店也都忙得不可开交,经常被订满或卖完。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Shinya Hiratsuka,Nobuyuki Yagi [策划] Saki Ninomiya [构想・设计] Norio Koito,Hiroshi Inoue,Tadahiro Nakajima,Ryotaro Tezuka [生产/施工] Jun Endo,Noriyuki Inoue,Kikuchi field

#好客
设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥三河乡土馆

设乐町奥海川民俗博物馆是在爱知县丰富的山脉自然环境中孕育而生的,它延续了老博物馆的信息:“传达家乡的生命和精神。”它已附属于新建的塔拉路边车站,并已被翻新为城镇发展的核心设施。展示空间内陈列着大正时代以来收集的大量珍贵资料和乡土珍宝。易于更新的格子展示空间由设乐镇生产的模块化柏木格子构成,未来可用作该地区特有的空间基础设施。 游客可以通过丰富的森林风光追溯生物的多样性、考古和历史,并被丰富的民俗所包围,了解至今仍在传承的生命智慧。通过从创造者和用户之间的关系出发,创造和表达行为和意识变化之间的关系,我们旨在提高人们对可持续生活方式的认识。 [社会问题/客户问题/要求] 1) 通过扩大使用设乐镇生产的材料来建设设施,这已纳入该镇的总体规划和森林发展计划。 2) 随着旧当地博物馆的老化,继承的数量越来越多。 3)位于南方门户,展示改造展示野外博物馆,引导北方和区域资源。 4) 重新利用原当地博物馆的手工展示,将传承下来的“唯”精神形象化 5) 创建包括国家指定重要无形民俗文化财产“田峰田乐”在内的当地资源的视频档案 [解决方案] ] 奥三河乡土博物馆的展示室遵循设乐町的指导方针,使用从设乐町当地采购的柏木并加工成格子结构。展示的民俗资料是江户、大正、昭和时期保存和传承的民间木器的集合。我们将其概念设计为该地区独特的空间,传达了基于一百多年来人们对丰富森林的认识和价值的信息。展示以再现茂密森林场景的立体模型开始,通过追溯生物多样性和地质等自然历史以及考古和历史来了解该地区的资源,同时也再现了过去的民俗场景生活。它表达了“唯”的精神,使民间器物收藏充满了生机。通过展示我们可以一睹“故乡的生活与精神”,传达我们的祖先在严酷的山区生存下来的智慧和聪明才智。 [客户反馈] 贵公司丰富的经验和技术将帮助您解决多方面的问题,包括传承老建筑“传递家乡的生活和精神”的信息、创建易于理解的展示主题结构、更新展示,并利用设乐镇的材料,这才成为可能。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 栗田哲也、高井辉子 [概念设计指导] 清水俊介 [企划构想・设计] 井户浩一、宫越洋一、远藤伸行 [制作/施工] 高桥晃一郎、末崎武

#民众
KADODE OOIGAWA

KADODE OOIGAWA

以绿茶、农业、旅游为特色的体验式美食乐园。它是该县最大的市场之一,由市场、餐厅、咖啡馆、儿童公园和租户商店组成。该项目以提高当地农民的收入和打造当地旅游中心为目标,由大井川农业协同组合、岛田市、大井川铁道、中日本高速公路株式会社四方合作实施。 我们公司负责从基础计划、实施计划到构想・设计、施工、租赁等所有事宜。该项目由常夏步兵旅团承担,以我公司为牵头公司成立了设计合资公司,并在项目开工前发挥了核心推动作用。 [社会问题/客户问题/要求] 关键词是[农业推广]和[区域推广]。 这一地区是日本著名的绿茶产地之一,茶农对茶叶的品质有绝对的信心。然而,随着人们越来越远离绿茶,他们面临着不知道如何宣传茶叶的价值或如何营销茶叶的挑战。此外,虽然大井川铁道拥有蒸汽机车,大井川流域的观光资源也十分丰富,但仍存在无法吸引足够多游客的问题,因此,另一个目标是打造成为该地区的观光枢纽基地。 我们面临的挑战是,创建一个让当地农民能够自信地销售当地特产的地方,并以有吸引力的方式进行宣传,并创建一个让当地居民能够意识到当地魅力并为此感到自豪的地方。 【解决方法】1.深受当地民众的喜爱。 2.利用当地资源。 3.以通俗易懂的方式进行交流我们传达了这样一种理念:对于当地社区和农民来说“普通”的事情,对于其他地区的人们来说却具有价值和吸引力。通过增加娱乐价值和概念设计来创造独一无二的体验,我们增加了价值并将其打造为有吸引力的产品和服务。 新的大井川铁路站也已开放,作为该地区前所未有的复合商业设施,它备受关注,每天都挤满了熙熙攘攘的顾客。 <我们的项目成员> [销售] 西本彩、岩佐圭介 [策划] 野村隆介 [构想・设计] 田村宪明、藤村侃、荒井绿 [制作及施工] 中村义行、佐木优辉、吉田彰宏、宇田川空、川谷淳弘 [租赁] 西本彩

#民众
湖池屋GOGO!工厂

湖池屋GOGO!工厂

九州阿苏工厂是小池屋在九州的第一个生产基地,为了给熊本和九州其他地区的人们带来微笑,我们创建了一个工厂,在这里您可以体验小池屋的历史和我们的承诺。自创业以来,新成立了“Koikeya GOGO!工厂”,您可以在这里参观和体验原创薯片的制作。 九州阿苏工厂是可以通过工厂参观向当地人宣传小池屋魅力的设施。 [社会问题/客户问题/要求] 我们所在的益木町是熊本地震受灾地区,因此我们将通过运营新工厂创造就业机会,并提供高附加值产品和标准他们希望通过生产该产品为该地区的复苏和振兴做出贡献。 作为我们为熊本和九州其他地区的人们带来微笑的努力的一部分,我们正在提供工厂参观和制作自己原创薯片的体验,同时体验小池屋自成立以来的历史和承诺。为了这。 [解决方案] 为了给人一种2016年重新命名的新小池屋作为一家老牌薯片店的形象,我们在入口处使用了窗帘,并制作了一个名为“小池屋文化哲学”的标志。我们放置了一个巨大的图形,可以让您了解历史。此外,当游客进入设施时,会出现一个明亮的白色空间,表达出小池屋正在以“Ikeike!”的精神创造“更多美味”。 即使在制作原创薯片的体验中,也可以使用长方形的柜台进行“板前风格”的体验,并且重视与参观者的交流。 [客户的声音] 我们能够在很短的交货时间内生产出高质量的设备。 他们非常了解我们公司的承诺和企业形象,并以产品的形式表达出来。 我们希望它将来能被有效地用作与当地人交流的场所。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] 有贺瞳 [策划] 柳原智子、望月美奈 [概念设计] 田村纪明、山田晶香 [绘图] 大新纪顺 [制作] 森田智明

#公司的
青龙京都清水酒店

青龙京都清水酒店

该项目利用京都清水市拥有约90年历史的清水小学的旧校舍,将其改建为酒店。在继承其独特设计的同时,它已重生为一家提供现代舒适感的酒店。我公司负责建筑设计监修、装饰装潢构想・设计、软装概念设计与施工。 清水小学是因其独特的建筑而受到赞誉的学校之一,包括其位置、外部装饰和装饰装潢概念设计。基于“雕刻记忆并将其传递给未来”的酒店理念,我们对历史悠久的西方建筑及其室内空间给予了最大的尊重,并概念设计时力求在保留记忆的同时唤醒记忆。此外,建筑的新功能与室内空间相融合,表达怀旧与新颖。 [客户问题/要求] 有必要设计一座具有酒店功能的建筑,同时利用现有小学的历史建筑。我们还需要反复讨论什么样的酒店才能被京都社区接受。 [解决方案] 我们与创作者在每一个细节上进行合作,包括建筑、景观、室内、FF&E、艺术品、图形和制服,创造一个全新且独特的空间。 虽然小学生曾经跑来跑去的走廊和楼梯依然存在,但当你打开孩子们曾经学习的教室的门时,你就进入了一个完全不同的现代世界。 为了最大化雕刻建筑和室内空间历史的有价值的现有细节,我们专注于补充材料而不是使它们脱颖而出的材料。半光颜色反射出的材质反光衬托出了现有的建筑设计。我们的目标是概念设计、图形、制服等设计以及装饰装潢和FF&E概念设计的平衡,创造出只有在这里才能享受的空间构图。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Toru Moenuki [构想・设计、设计监修] A.N.D.:Ryu Kosaka、Shohei Urata、Hiroki Yasuda / Hiroyuki Nishikawa [FF&E概念设计] A.N.D.:Kaori Sano

#好客
ARTBAY TOKYO

ARTBAY TOKYO

以临海副都心区域为据点的艺术城市建设项目。我们的目标是通过艺术将5个区域,超过440公顷的广阔城镇联系起来,提高魅力。作为第一个项目,我们邀请了建筑师Kosuke Manga先生,并计划建造一个名为ARTBAYHOUSE的展馆。以“只有在这个地方才有的‘自然’的建筑”为理念而制作的展馆,围绕着光、风、雨、植物等时刻变化的自然而变化的建筑本身就是体验型的艺术作品,同时也是各种艺术和城市建设项目的据点。里面还设有咖啡厅,可以带宠物进去。人,植物,动物,昆虫等各种“自然”可以舒适地度过的空间是一个你可以体验前所未有的新奇的地方,询问未来的城市和空间。【社会课题/顾客的课题/要求】 临海副都心地区的城市功能一应俱全,但每一栋建筑物和道路的规模都很大,特别是在外部空间让人心情舒畅的场所不足。尽管市中心没有许多自然的魅力,如海景和广阔的天空,但我们无法充分利用这种魅力。【解决方案】 1.作为城市建设的起点,创建一个人们可以舒适地聚集在一起的人性化场所2.具有吸引顾客和传播能力的内容让人不禁想去3.进行具有临海副都心区域特色的实验性项目,以这三个项目为企划的主轴,在回应城市课题的同时,以实现提示新价值的该区域独有的艺术项目为目标。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 伊藤悦朗、井部玲子 【调查・企划】 杉本武、横田智子、望月美那

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