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九州三菱汽车销售株式会社 KMG大楼

九州三菱汽车销售株式会社 KMG大楼

是九州三菱汽车销售株式会社的陈列室兼办公室的重建项目。这是一座8层高的钢架建筑,我们负责一楼咖啡厅和餐厅以及二楼展厅的装饰装潢设计和施工。作为福冈市药院的新地标,我们的目标是创造一个可以基于“乐队”概念与人和城市 (地区) 联系的空间。咖啡厅和餐厅是一个易于进入的开放空间,并概念设计为与展厅集成的交流空间。我们还设置了大型数字标牌,转盘和光学天花板,象征性地展示汽车,并散布元素,让咖啡馆的顾客对大自然和汽车感兴趣。2楼的展示厅采用了有机设计,大量使用了象征“腰带”的曲面,天花板上采用了三菱形三钻变形的概念设计图案。此外,它以三菱品牌的黑色,白色和灰色为基调,是一个简单而有厚重感的“三菱汽车风格”陈列室。除此之外,还设置了即使全家前来也能让孩子们愉快玩耍的儿童角、为了宣传V2H技术的角、为了进行重要的商谈等的专用角,将以往的展示厅空间的功能进行了更新的空间设计。施工:PS三菱・三菱重工交通建设工程特定建设工程共同企业体 【社会课题/客户的课题/要求】 除现有客户外,年轻的家庭世代和对汽车不太感兴趣的年轻人等,以前没有完全融入的新客户层也能广泛地访问我们。【解决方案】 在面向主要街道的一楼的咖啡厅餐厅,通过可释放的推拉窗使露台座位和商店内部无边界,可以吸引标牌图像和各种活动到街道,我们的目标是创造一个可以期待各种各样的客户的空间。通过与2楼展示厅相连的象征性的带状螺旋楼梯和通风,以及统一的材料,将2个楼层合二为一,将使用咖啡餐厅的客人自然地带到展示厅,与三菱汽车的V2H技术和最新技术接触,演绎出让人们感受到汽车的可能性持续丰富和幸福的标志性环境。 在展示厅中央设置了儿童角,一边商谈一边关注孩子等,处处采用了从顾客的角度出发的计划。此外,我们正在考虑通过安装在建筑物屋顶上的与太阳能发电相关联的V2H,人体传感器和自动调光系统的照明控制来减少环境负担。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 后藤直树 【设计・概念设计】 高尾和敬、泽田理步 【制作・施工】 中野敬二

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日本博物馆重新装修

日本博物馆重新装修

自1998年作为威士忌博物馆开放以来,随着戏剧的播出和高球热潮的到来,游客人数超过60万设施的老化以及如何展示展示已不再适合时代,在审查Yoichi酿酒厂的整个旅游设施的同时,我们决定将该设施的旧威士忌博物馆作为一期计划进行翻新。Yoichi酿酒厂是游客可以体验Nikka的重要联系点,也是威士忌爱好者的神圣之地。然而,到目前为止,旅游设施还没有达到与其重要性相匹配的水平,并且它没有跟上世界的变化和演变这一事实也是这次翻新的一个主要问题。Masataka Takezuru先生是创始人Masataka Takezuru先生的理想威士忌制造,或者Yoichi作为Nikka的起源,从这里开始并进一步走向未来的故事,培养对Nikka品牌的理解和同情这是翻新的主题。【社会课题/顾客的课题/要求】 (1) 改造的目的是进一步提高参观者的理解度和满意度,增加Nikka粉丝,加强品牌。(2) 随着威士忌的普及,根据观众的扩大和游客需求的多样化进行展示翻新。(3) 随着外国参观者的增加,多语言化对应的再整备。(4) 以对威士忌感兴趣的顾客为主要目标。(5) 从制造过程等基本事物展示承诺,琐事等,但它绝不是详尽的,但我想直观地理解要点。有以上的要求。[解决方案] 在这个规划和设计中,我尝试了一种全新的展示方法,从过去称为威士忌博物馆的一般和全面的威士忌信息提供场所大大改变了这个想法。以“通过Nikka四种产品的品牌故事,了解Nikka Whiskey的精髓”的概念为中心,聚焦于代表Nikka的4个品牌,将各自的品牌故事进行展示体验。我们的目标是成为一个体验场所,您可以在追逐品牌故事的同时触摸Nikka威士忌的精髓和威士忌的基本知识。 在展示,我们介绍了在酿酒厂工作的各种人的谈话形象以及搅拌器的重要作用,我们还首次采用了我们从未接触过的威士忌爱好者的展示制作。在展示的解释中,除了为主要目标添加琐事信息外,还引入了许多展示内容,这些内容接近了塑造产品个性的制造过程的秘密。在多语言化方面,展示解说以日语和英语为基础,为了满足来馆者最多的中国籍观众的需求,引进了可以用个人手机阅读解说译文的数码技术。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 松原忠之 【创意指导】 田村启宇 【设计指导】 铃木不二绘 【概念设计设计】 山田明加、城土健作 【策划】 柳原朋子、饭冢笃郎 【制作】 岩崎司、梅本郁茂

#公司的
山梨县立富士山世界遗产中心更新

山梨县立富士山世界遗产中心更新

富士山世界遗产中心致力于保护富士山作为“信仰对象和艺术灵感源泉”的价值,使其得以传承给后世。富士山已被列入世界文化遗产名录。2022年春季,中心进行了翻新改造。翻新后的展馆配备了展示和互动内容,清晰地讲解了丰富的展示,使参观者能够更轻松地了解富士山的魅力。为了有效地向包括众多外国游客在内的参观者传达富士山“信仰对象和艺术灵感源泉”的理念,我们公司开发了展示导览系统。该系统以智能手机和平板电脑为连接点,提供空间体验,并支持7种语言的展示解说。在“富士山世界遗产VR”中,参观者可以佩戴VR眼镜体验360°全景视频,追寻昔日朝圣者的信仰之路,从浮世绘中描绘的御坂峠一路攀登至富士山顶。我们的目标是创作能够让参观者通过不常见的动态视角更深入了解富士山的内容,并激发他们亲临现场的愿望。[社会问题/客户问题/需求] 自2016年展览结束后,由于其体验式性质,展示面临诸多挑战,导致展示资料不足,且针对国际参观者的说明文字不够详尽。此次更新的目的是使展览更易于理解,更具吸引力。[解决方案] 我们重新排列了展示图文,使其更加清晰易懂;补充了说明文字中缺失的信息;并调整了展示位置,引导参观者沿着更流畅的路线参观。在展示导览系统中,所有现有应用程序均已转换为网页版,并实现了多语言支持,以确保不同文化背景的参观者都能轻松理解说明内容。此外,我们还采用了3D地图和360度全景静态图像,以营造更具沉浸感的体验。从运营角度来看,我们构建了一个用户友好的内容管理系统 (CMS),方便对说明文字的任何修改做出响应。在虚拟现实 (VR) 制作方面,我们利用无人机拍摄的沉浸式影像和同步播放系统,打造了让游客在 VR 中体验富士山朝拜之旅的内容,该系统在设计时充分考虑了运营因素。<项目成员> [销售与项目管理] 上村麻里央 [数字内容策划] 三间博典、渡边彩、金原咲、宫原咲、林实乃里 [构想・设计] 赤泽香织 [制作与施工] 高桥昭信 [系统设计与施工] 金原咲、林实乃里 ~相关链接~ [NOMLAB] ・山梨县富士山世界遗产中心

#民众
东京晴空塔® 4楼楼层(售票柜台,SKYTREE ® ARCHIVES,隅田川数码画卷)

东京晴空塔® 4楼楼层(售票柜台,SKYTREE ® ARCHIVES,隅田川数码画卷)

2021年迎来了晴空塔开业10周年,为了让顾客更容易理解的进场导线,减少面对面售票窗口的数量,防止新型冠状病毒感染症的扩大,对4楼的晴空塔入口层进行了重新装修。在重新装修中原有的售票柜台也搬迁了,新展示地区“SKYTREE ® ARCHIVES” (晴空塔档案馆) 通过影像和照片,以年表的形式介绍以建造晴空塔的押上地区为首的周边地区的进展情况以及电波塔的作用等,于2021年7月1日开放了。在1楼团体楼层展示的“隅田川数码画卷”搬迁到了本区域。本公司负责新设票务柜台以及“SKYTREE ® ARCHIVES”、“隅田川数码画卷”的相关构想・设计、施工。此外,自2012年开业以来,本公司一直协助东京晴空塔城® (东京晴空塔,东京晴空街道®)的空间建设。【社会课题/客人的课题/要求】 ・票务柜台是不管是国内还是海外,很多人首先访问的地方。因此,无论谁看到它都很容易理解,我们要求提高与空间设计的亲和力,热情好客和可服务性。・“SKYTREE ® ARCHIVES”要求在有限的概念设计内展开大型影像、历史年表、实物展示,希望能够让顾客抱有兴趣观看,并且采用易于理解的空间和展示手法。【解决方案】 ・为了简单易懂地传达票务柜台的存在,面向4楼入口处进行配置,打造成了顺应环境的安静的传统概念设计。此外,我们设计了一个易于在顶部看到的标志,并在柜台背面使用间接照明的雕花装饰材料,以便从远处直观地理解。・“SKYTREE ® ARCHIVES”对图形的颜色和尺寸、展示物的摆放、照明计划等相关人员进行了现场模型确认,使其更接近理想的形状。它将成为参观者了解东京晴空塔等周边地区的“学习之地”,您可以更好地欣赏建在这一历史之上的东京晴空塔的美景。另外,“隅田川数码画卷”是将所有的画都连续放置,强调了画卷的连续性,使内容变得更加扣人心弦。通过以上的协同效果,正面入口附近的“SKYTREE ® ARCHIVES”→票务柜台→出发大门 (前往展望台的电梯乘车点) 之间的引导非常顺畅,并且由于演出了令人振奋的效果,从展望台眺望的景色也变得更加充满魅力。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 桥田幸典、猫田弘树 【概念设计】 平田和佳子、佐藤友哉 【制作】 奈良将汰、及川靖彦、樱井棱太、和田薰

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