空间设计
向人们传递“喜悦与感动”

乃村工艺社
namco TOKYO
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概述

基于“玩乐、畅饮、联谊”的理念,这是一个融合游戏、餐饮、活动和商品的新型娱乐综合体。从业务拓展初期,我们就与客户紧密合作,共同制定目标策略、设施理念和服务模式,并不断优化空间概念设计,使其与歌舞伎町这座娱乐之都的气质相符。

 

凭借万代南梦宫在街机娱乐价值方面的优势,他们创造了一个全新的街机世界,人们可以在这里一边喝酒一边享受娱乐,将食物和饮料、活动和商品销售融合在一起,为歌舞伎町的夜生活提供了一种新的选择。
我们精心打造了“namco TOKYO”,这是一个充满魅力的场所,是您在东京夜晚想要再次光顾的地方。这里空间宽敞,霓虹灯闪烁,营造出一种漂浮的概念设计,汇集了丰富的最新内容,您可以在这里玩游戏、喝酒和施工。

课题·要求

为了配合东急歌舞伎町塔的开业而开设新店,要求建造与传统游戏中心不同的设施。随着游戏中心拥挤在邻近的商业圈中,人们期待着解决这些命题的创造力,如何实现差异化的商业风格以及如何更新游戏中心。

解决方案

■ 规划
我们采取了彻底关注用户视角的开发方法。从通过贸易区和人流分析进行定量分析,到揭示歌舞伎町需求的定性分析,我们规划了一种可以从各个角度瞄准的新游乐业态。此外,我们还参与客户公司内部年轻团队的组建和规划,推动更符合用户视角的业务业态发展。基于这些考虑,我们制定了“Asobel、Nomeru、Tsunagareru”的设施概念,并树立了只有 BANDAI NAMCO 才能实现的新游戏中心形象,并将其选为歌舞伎町的第二个设施。

 

■概念设计方面
概念设计延伸了歌舞伎町的街景,并融入了大量的霓虹元素。此外,霓虹灯图案和文案均针对目标用户群体量身定制,营造出一种与传统霓虹灯截然不同的新东京氛围。吧台后方醒目的霓虹灯图案与背景形成鲜明对比,体现了设计者对用户使用空间方式的周密考量。此外,入口处还概念设计一座“扭蛋塔”,作为该场所的门面。入口处堆叠着250台扭蛋机,不仅强化了入口的象征意义,也提升了扭蛋机的销售功能,最终呈现出一个兼具视觉吸引力和盈利能力的实用概念设计。


PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
MAPPY™& ©万代南梦宫娱乐公司
GALAGA™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
XEVIOUS™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
DIG DUG™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
德鲁亚加之塔™& ©万代南梦宫娱乐公司
BOSCONIAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
SKY KID™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
DRAGON BUSTER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

项目成员

开发,销售和项目管理
马场翔平
计划·基本构想
阿部鹰仁
概念设计/方案设计、深化设计
CIC:田仲史明/伊藤纯一
内容企划与制作
种子田庆介
制作/施工
长谷川友邦、山下真之介

基本信息

开放

2023

地址

东京都

客户端

BANDAI NAMCO MUSING株式会社

解决方案

研究、规划、构想・设计、标识和图形概念设计、空间设计、租户装饰装潢设计、设计监理、环境舞台设备设计和制作、展示制作与施工、装饰装潢制作与施工

设施信息和员工信息是开业时的信息。最新信息请浏览设施网站。

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