在滋贺县立琵琶湖博物馆的第二期整修工程中,我们新建了“成人探索”,并对“探索室”、餐厅、博物馆商店、中庭和特别展示室进行了翻新。 “成人探索”旨在满足成年人的好奇心并可重复使用。这是一个学习项目,传达博物馆的乐趣,增加对琵琶湖的兴趣,并培养参与当地和博物馆活动的愿望。这是一个交流空间。动物、植物、矿物等标本超过1000件,用户被标本包围,进行观看、挑选、拿在手上、用显微镜观察、用显微镜观察等活动。插图书,并向策展人提问,我们创造了促进这一点的功能和空间。这里有一个角落,您可以近距离观察标本并体验如何绘制它们,还有一个开放实验室,您可以在眼前体验博物馆研究和文献整理。探索室是“博物馆的入口”,是一个体验空间,您可以使用动物标本剥制术和所有五种感官来学习和发现事物。
您可以在一个本地空间大喊“嘿!”与“人”、“生活方式”和“城镇”建立联系。我们提议向当地社区开放公寓销售中心,以便当地居民和未来的公寓居民能够相互了解。对于当地居民来说,这将使他们对即将建设的大型住宅区抱有积极的感受,甚至在竣工之前就能感受到未来居民的氛围。我们还致力于为潜在买家创造一个舒适的空间。 [客户问题/要求] 新公寓居民快速融入当地社区是一个重大问题。基于这样的社会背景,我们认为销售中心需要成为当地社区满足此类需求的起点,因此启动了这个项目。 [解决方案] 我们计划将销售中心作为当地社区的起点,连接已经居住在该地区的人们和未来将要搬进来的人们,并成为人们可以随意访问和互动的场所。这是以传统的日本房屋为原型的。 “土间”连接着室内外空间,“起居室”是使用者相互交谈的地方,“缘侧”是使用者可以与当地人随意交谈的空间。这些概念设计让当地社区变得引人注目,并更新了他们的生活。 [客户反馈] 从概念创作、规划、运营商引入、设计、施工等多方面都得到了您的合作,我相信这个项目的成功离不开您的团队合作。非常感谢。 <我们的项目成员> [销售和项目管理] 渡边慎平、宇津木由里 [策划] 宫崎翔子、杉本卓 [构想・设计] 大西亮、小志善宏明、小本健太 [制作与施工] 若杉宗二 摄影:河野雅人、Nacasa & Partners Co., Ltd.
本公司精心打造了神田明神文化交流中心“EDOCCO”,该中心以“传统 x 创新”为理念,在传承传统的同时,创造新的文化。该中心拥有地上四层、地下一层的空前建筑,同时兼作神社的护身符供奉中心。中心以多功能厅为中心,工作日举办企业发布会和展示,周末则作为现场音乐表演场地,全年365天开放。此外,中心还以传承传统艺能和工艺为核心,为入境游客提供日本文化体验。在促进地区合作的同时,该中心还引入了各种提升游客满意度的机制,包括推出让游客感到愉悦的周边商品和咖啡馆服务。【挑战/主题】20年后,日本将面临两大挑战:一是少子老龄化导致寺庙神社数量减少40%,二是神道教婚礼数量减少。该项目旨在响应增加神社参拜人数的呼声。【解决方案】该设施集多功能厅和日本文化体验工作室两大功能于一体,旨在为神社注入营销理念,吸引此前从未参拜过的人群(年轻人和入境游客)。该设施每天都熙熙攘攘,主要吸引着三大目标群体:商务人士、年轻人和入境游客。 <我们的项目成员> [制作人] 坂津健一 [销售] 山口诚二、稻波刚、川田元雄 [企划] 小林启太、渡边芳子 [概念设计] 大西亮、奥山绘里、菜菜子和幸、笹井步 [制作] 高原重吉、远藤润、木村裕树 ~相关链接~ [新闻发布]・神田明神文化交流中心“EDOCCO”由乃村工艺社总策划坂津健一负责制作,装饰装潢设计由设计师大西亮负责 ・关于神田明神文化交流中心“EDOCCO”举办“铃木敏夫与吉卜力展”的通知 [媒体报道] ・2019.04.09 《日经 ESG》5 月号・2019.02.19 《日经指数《产业新闻》 ・2019.02.18 《日经产业新闻》 ・2019.02.06 《畑实验室》
以“通往和束町之路”为理念,旨在让人们渴望前往距离京都市一小时车程的著名茶叶产地和束町。我们将一栋位于京都车站10分钟车程、拥有70多年历史的京都町屋(传统日式联排别墅)改造成租赁式住宿设施。本公司从规划阶段就参与了该町屋改造项目,并负责空间设计。该项目旨在创造一种新的空间理念,以“吸引游客从城市地区前往乡村地区”,而为实现这一目标而采用的各种方法最终使该物业与其他京都町屋住宿设施脱颖而出。此次开业项目由以下团队合作完成:运营町屋住宿设施的NAZUNA;为传统房屋翻修提供资金支持的Kiraku Japan;房地产众筹公司Crowd Realty;以及负责规划和概念设计本公司。启动资金是通过众筹筹集的。秉持“通往和束町之路”理念的个人投资者和参与企业,希望为和束町做出贡献,并向世界推广日本文化,携手解决当地问题。<我们的项目团队> [空间制作]:山野康俊 [概念设计(装饰装潢)]:谷隆明 [家具和装饰协调]:二宫早纪 [开发]:八木伸之 [销售]:高鹰雄二 [客户的挑战/要求] (1) 客户希望将京都町屋改造成主要针对外国游客的住宿设施。 (2) 客户希望创造一个以故事为主导的概念,使其与市区内众多的京都町屋区分开来。 (3) 同一处经营和束町茶的咖啡馆的老板希望宣传和束町的魅力。[解决方案] 该设施的设计旨在让客人想参观和束町。卧室以和束町的景色为灵感,以岩石和枯山水庭园为灵感,让宾客仿佛置身于和束町的土地上。二楼的茶具架采用和束町曾经使用过的茶箱改造而成,宾客可以触摸到实物。此外,二楼墙面的图案灵感源自和束町出口茶叶时使用的木箱图案,布料则采用京都的西阵织。开放式天花板的照明也采用了和束町制作“盖布茶”时使用的遮光布。该空间被设计成“一家激发宾客探索未被发现的迷人景点的住宿式天线商店”。我们还准备了图文并茂的说明,向宾客详细介绍空间的特色,甚至还开发了软件,帮助他们了解如何体验。 [顾客反馈] 我们认为,乃村工艺社提出的理念和高水平的概念设计引起了该项目投资者的共鸣,从而实现了前所未有的住宿设施。
年条纹博物馆是世界首个追求“年条纹”这一主题的博物馆。“年纹”是指长期堆积在湖底的泥纹。名胜三方五湖 (福井县) 之一的水月湖的“年缟”,有着7万年的巨大记录,是世界上最长的记录,其堆积的深度为45m,被世界公认为年代测定的世界标准尺子。面向湖水展示了100条“光辉灿烂的泥土=年纹”薄片,如今这里已超越了博物馆的界限,成为了当地的象征。另外,这里的风景也是展示之一。也能感受到时光的变迁,随着太阳落下,展示也会随着风景而改变表情。演绎出展示、建筑、风景没有界限的和谐的世界观。【客人的声音】 “年纹”这个一般人不太熟悉、很难的题目,为了打造能让来馆者满意的展示,经过反复协商、探讨的结果,变成了既有学术性,又通俗易懂的展示,在来馆者问卷调查等方面获得很高的评价。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 井上晃秀 【企划】 岸田匡平 【概念设计】 稻野边翔 【制作・施工】 末崎武、堀七重、村田陆
被指定为国家重要文化财产的旧大原家宅邸,是大原孙三郎等几代大原氏家族创立仓敷纺绩、可乐丽、大原美术馆、仓敷中央医院等的故乡,奠定了仓敷中央医院的基础。仓敷的发展。我们的目标是让这座房子作为催化剂继续发展,成为人们了解大原家族伟大成就的地方,成为人们可以谈论现在和未来的地方。公共区域的一部分被指定为“Katalyzer空间”,并通过分散的文字、家谱和投影映射实现了非接触式概念设计。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Shinpei Yuasa [指导] Hiroshi Hirabayashi [构想・设计] Hiroshi Hirabayashi、Kenichi Kishikawa [生产/施工] Masahiro Hirabayashi
能登里山里海博物馆是体验七尾市孕育的丰富的自然、生活的智慧、历史文化的设施。我没有将Satoyama sato海的魅力分类为自然,历史和民俗,无法统一,但我融合了这个领域并以多种方式捕捉它。在博物馆,我们设置了成人和儿童都可以享受的机制,例如被昆虫和贝壳标本包围的太空体验,传达固定网捕鱼机制的展示,举起能登寒鰤鱼的体验,抽屉式测验等。在二面剧场中,通过七尾美丽的四季变换的影像,将一个家族的故乡的生活和成长带入里山里海的世界。在展示办公室的最后,我提出了Satoyama sato海的魅力和挑战,让我有机会思考Satoyama sato海的现实和未来。【客户的课题/要求】 基于能登立国1300年的生活价值(自然、历史、文化),希望构筑一个创造未来的博物馆,并结合实地博物馆、观光、市民协作、当地产品的视点。【解决方案】 里山里海是人们可以与他们养育的自然共存和持续的系统。通过融合领域进行多元传播,提出了综合学的“里山里海展示”。此外,策展人通过从研究人员的角度介绍诺托的观光介绍以及公民出现的图像来培养公民自豪感。此外,能登七尾的传统工艺品和当地产品不是作为商品陈列,而是作为空间概念设计要素进行升华和表达。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 井上晃秀、岸田匡平 【企划】 岸田匡平、汤浅忠 【构想・设计】 汤浅忠、香川玲子 【Sign・平面设计】 长谷川聪子、汤浅忠 【制作・施工】 龟冈伸、井上祯人、下出宜精
i+Land长崎是一家娱乐度假村,于2018年7月开业,占据整个岛屿。位于长崎县伊王岛(面积:2.26平方公里,人口:879人),对现有103间客房的酒店、温泉、餐厅进行了翻修,并增建了120间小屋。此外,还审查了景观美化、夜间娱乐和全岛标牌计划。这是一个我提供概念设计方向的项目,包括建筑、装饰装潢和景观美化。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Keita Shima [导演] Ryo Onishi [概念设计] Yoko Suzuki、Fumihiko Kaneko、Kenta Oomoto、Kohei Okawa、Hi Oikawa
【项目说明】 随着三菱UFJ银行大阪大厦的重建,一楼繁华设施的开发项目。计划审查于2013年春季开始,并于2018年8月开业。以“营造周边地区和御堂筋附近的繁华”和“创造作为银行建筑的高品质场所”为目的,引进了咖啡馆和画廊休息室。画廊里展示着银行所有的绘画和历史资料(货币、货币兑换工具等),让您在放松的同时轻松接触艺术和历史。另外,也并设了介绍周边的名胜古迹的角落,想办法联系周边的街道漫步。敝公司负责企划、咨询、构想・设计、监理、展示物品、家具、日常用具等的制作、施工,开业后的运营也有一部分帮助。【客户的课题/要求】 为了实现“制造热闹”和“创造优质场所”这两个截然相反的主题,在企划能力和概念设计能力等方面,对于银行来说是首次尝试制造热闹设施,这是考验乃村工艺社综合能力的项目。【解决方案】 在空间性方面,以“Organic structure”+“Simple structure”为理念进行优质且百看不厌的简单概念设计,同时将咖啡馆、画廊、地区展示、货币展示、ATM和外币兑换角等多个要素在休息室进行空间性连接,形成一体构成,目标是使各种目的的人们可以聚集在同一概念设计。此外,我们还参与开业后的运营,继续参与开发之初的主题“制造喧嚣”。<本公司项目成员> 【研发】 河田素央 【项目管理・营业】 河田素央、中村友羽 【策划・咨询】 吉本宏、黑田玲子、长谷川里江、矢部信明、泷本实、竹内东子 【构想・设计】 根本正夫、久兼将弘 【制作・施工】 太田广成、中山贵裕 【运营】 河田素央摄影:河野政人 (株式会社Nakasa&Partners)
“SUSHI TOKYO TEN”在涩谷Stream开业。重生的涩谷正在变成一座年轻人重返职场的城市。我们的目标是打造一家具有新感觉的寿司餐厅,让这一代成年人在享受寿司时感到熟悉和新鲜。通过用现代形象重新诠释和表达江户前的“时尚”和独特的“隐姓埋名”感觉,我们创建了一家适合涩谷新城区的寿司餐厅。 [客户的问题/要求] 我们被要求创建一家餐厅,让整个餐厅(包括餐桌座位)都能感受到寿司店的真正刺激感、柜台的存在感。 [解决方案] 通过用一个三角形屋顶覆盖整个商店空间,我们创造了一种概念设计,营造出从屋檐到柜台的统一感。 <我们的项目成员> [开发] Jun Nakata [销售/项目管理] Takayuki Mori [构想・设计] Shinjiro Kondo, Nao Hiura
2006年,在1995年阪神淡路大地震中被完全摧毁11年后,它被重建为Mint神户,这是一个结合了多种城市功能的商业综合体,包括巴士总站、电影院、文化中心和办公室。 2018年,我们更换了大部分店铺,彻底改造了商业环境,打造神户市中心的未来。概念设计理念为“M-INT MUSEUM”,表达了在城市、景观和进取文化中培育的“Kobe-ness”独特的生活方式,每个人都珍惜并享受日常生活。中庭空间有两个面,包括闪闪发光的电梯厅的概念设计,并配备了锻铁、艺术品和精心挑选的家具,融合了象征薄荷神户特色的“M”。我公司从商业概念阶段就参与了该项目,负责更新项目的各个方面,包括规划、咨询、租户租赁、概念设计、施工和装潢工程监理。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Yuki Hikita [策划] Tatsuko Nishi,Mayo Tenma [租户租赁] Jun Nakata,Masakazu Kawai,Takaaki Hiraki [构想・设计] Taketoshi Yoshitani,Mika Murakami,Akihiro Takemoto [深化设计]反田克己、小野照彦、真田英幸、上田和彦[制作/施工] Jun Kagami,Yuka Tabata,Kenji Iseki [装潢工程监理] Tomomi Konami [标志/平面概念设计] Nomura Duo Yue Ekawa,Yukifumi Dadai,Hitoshi Goda
作为松下电器创业100周年的纪念活动,本展览共展出了5500m2的展品,其中包括从创业至今已走过100年历程的产品展示展区和展示松下电器实现“今后”目标的展望与计划的综合展示展区。通过将巨大的影像内容与空间一体化的尝试,创造出动态的空间,呈现出可以身临其境地体验未来生活的空间。<本公司项目成员> 【营业・项目管理】 山下智央、长野悦子、敷岛志帆、小滨俊一郎、菅谷辽、小野真纪英、佐藤光 【构想・设计】 须贺成人、山口茜、柳濑弘典、向井一智、奥村敬、西田大介、山地好古、田中麻沙子、萩原充隆、重松真由美 【企划】 矢部信明 【施工】 佐野和浩、三浦洋一、玉置真央、清水大、古市裕光、新井干央、熊泽勇汰
OMO是星野集团于2018年春季开业的一家专注于城市旅游的新型酒店。其中第一家开始运营的酒店是旭川OMO7,这是当地一家老牌酒店的品牌重塑项目。品牌理念是“不仅仅是睡觉,更是为旅途增添乐趣的城市旅游酒店”。我们通过在整个空间中散布各种有趣的噱头,为酒店市场提出了一种新的沟通概念设计,进一步增强了连接旅行者和当地人的服务内容的吸引力,使在城市中漫步变得更加愉快。
NSK MUSEUM 是 Nakanishi Co., Ltd. 的 B2B 陈列室,该公司生产牙医使用的医疗设备手机。展示理念是“解剖”。除了准确传达信息之外,我们从多个角度对产品进行解剖,由表及里进行解读,从而可视化高水平的技术、概念设计理念、企业态度等。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masanori Yotsuya [指导] Ryo Onishi [构想・设计] Ayumu Sasai [装潢工程监理] Sogo Nomura, Katsuji Oguchi of Nomura Techno
可以体验斯堪的纳维亚生活方式的“metsä Village”将开放(2018年11月9日开放,免费),以及“姆明谷公园”(以姆明为主题的公园)故事)于 2019 年 3 月开放,由两个区域组成(收费)。 Metsä Village 面积约为 163,000 平方米,包括零售设施、餐饮设施、车间设施、活动空间、停车设施等。我公司负责空间设计(建筑外观规格概念设计、设施标识调整、环境长凳、PHOTO SPOT、垃圾桶概念设计)的设计监理。 [客户问题/要求] 我们要求具有斯堪的纳维亚氛围且符合芬林芬林世界观的产品,并且由于我们的目标受众是成年女性,因此我们想要一种有趣的概念设计,可以在 Instagram 上发布。 【客户反馈】概念设计都非常适合Instagram,让你忍不住想给它们拍照,而且我们的客户也积极将他们拍摄的照片上传到社交媒体上,起到了很好的公关效果。 此外,在你想要放松的长凳上,你可以体验Metsa的“有利润的生活”的理念。 <我们的项目成员> [销售/项目管理] Masahiro Takamori、Hiroki Nekoda [导演] Yoko Suzuki [概念设计] Yuki Handa [制作] Satoshi Hirayama、Shota Watanabe
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