概述
在“2025年东京电玩展世嘉/Atlus展位”上,我公司提供了设计、施工、运营和舞台制作的全面支持。
我们在展位中央配备了一个大型舞台和一个高清 LED 屏幕,创造了一个能够最大限度展现世嘉和 Atlus 独特世界观和信息传播能力的空间。
课题·要求
在处理大量游戏时,有必要在有限的会议和空间内有效地传达每个世界观和吸引力。
此外,不仅要向实际访问的访问者提供信息,还要向更广泛的人提供信息,并提高整个活动的传播能力。
解决方案
在有限的展位空间中,通过在展位正面设置试玩台作为大厅类型,我们实现了有效的导体,同时增强了主要标题的存在和现场感觉。此外,在充分利用每个角落的特点的同时,通过结合大型模型等的制作,我们制作了一个展位结构,游客希望无意中传播。
另外,为了在大型舞台上4天内推出8个标题、共16种丰富多彩的演出节目,我们与世嘉、阿特拉斯合作,创造了娱乐性很高的节目。通过实施实时分发,我们还接近了场地外的粉丝,并有助于扩大整个活动的范围。
项目成员
销售与项目管理
石川晃央、佐野纯子、井本龙士朗、佐藤优希
概念设计/方案设计、深化设计
横手茂树、清水纱友理、武内智彦
制作/施工
前田和生、广濑和、增田未那、弥岛真帆
基本信息
- 开放
2025
- 地址
千叶县
- 客户端
股份有限公司世嘉
- 解决方案
构想・设计、标牌与平面概念设计、展具制作、内容企划与制作、展示制作与施工、运营
设施信息和员工信息是开业时的信息。最新信息请浏览设施网站。
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